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c++ - 写很多txt文件(90),每个文件5MB,耗时1400s

我是电气工程专业的学生。作为一项任务,我需要实现医学成像中使用的反投影算法以形成图像。为了计算最终图像,需要计算大量信息并将其保存在一个vector中。在最终图像的某个所需分辨率(256*256像素)下,当我用完RAM时程序崩溃,所以我决定将此信息写入90个文本文件。我使用ofstream来写这些文件。计算此信息然后将其存储在vector中所需的时间为:输出分辨率64x64:13,4s输出分辨率128x128:140s将此信息写入.txt文件:64x64156s(1.25MB/文件)128x1281400s(5MB/文件)代码写入文件:ofstreamfile;for(k=0;k当我使

c++ - 使用 gcc 编译更大的(~6MB)映射初始化 C++ 文件

我正在尝试编译一个大约5.7MB的C++文件。我正在64位Linux系统上构建64位Linux可执行文件。不幸的是,g++4.7.2不合作:g++:internalcompilererror:Killed(programcc1plus)通过top观察表明进程在此之前达到了大约2.2GB的内存。我尝试设置--paramgcc-min-expand=0并尝试使用--paramgcc-min-heapsize但这并没有解决问题。使用-O0禁用优化也无济于事。我也试过用clang编译,但结果是相似的。它在超过2GB的内存后发生了段错误。我没有尝试使用clang的任何额外选项,因为我对它不太熟悉

C++ ShiftJIS 到 UTF8 的转换

我需要转换双字节字符。在我的特殊情况下,将Shift-Jis转换成更好处理的东西,最好是使用标准C++。以下问题最终没有解决方法:DoublebyteencodingsonMSVC(std::codecvt):Leadbytesnotrecognized那么有没有人对如何使用C++标准处理这种转换提出建议或引用? 最佳答案 通常我会推荐使用ICU库,但仅就此而言,使用它的开销太大了。首先是一个转换函数,它接受一个带有Shiftjis数据的std::string,并返回一个带有UTF8的std::string(注意2019:不知道它是

c++ - C++中如何设置文件编码格式为UTF8

我的软件的要求是包含导出数据的文件的编码应为UTF8。但是当我将数据写入文件时,编码始终是ANSI。(我使用Notepad++检查这个。)我目前正在做的是尝试通过读取文件、将其转换为UTF8并将文本写入新文件来手动转换文件。line是一个std::stringinputFile是一个std::ifstreampOutputFile是一个FILE*//...if(inputFile.is_open()){while(inputFile.good()){getline(inputFile,line);//1DWORDdwCount=MultiByteToWideChar(CP_ACP,0,

c++ - QString - 嵌入 16 位的 UTF8?

我很惊讶。我开始深入研究QString::data(),同时试图帮助这里的另一个提问者解决QString与ASCII相关的问题。我编写了以下代码,它查看QString数据的每16位包,发现像'ä'和'ß'这样的字母似乎是用UTF-8编码的,但使用16位来存储8位.当然他们可以随心所欲,但文档说QString将采用UTF-16。但我觉得不一样。更正:Qt4.8的QString文档并没有真正提到UTF-16。但它也没有说明UTF-8与16位一起使用。拜托,谁能赐教啊!?我的代码:QStringh("AßB");char*pt=(char*)h.data();for(inti=0;;i+=2

iphone - 应用程序因超过 5MB/5 分钟的音频流而被拒绝?可达性和跟踪数据使用

我的应用被拒绝,因为其中一项功能是从网站流式传输Podcast音频。显然,它可能会流式传输超过5MB/5分钟,这违反了AppStore审查指南(https://developer.apple.com/appstore/resources/approval/guidelines.html)的第9.3节。他们的建议是使用Reachability将该功能限制为WiFi。我的问题是,还有其他方法可以解决这个问题吗?也许在显示切换到WiFi的警报之前只让用户流式传输5Mb的音频?我在Reachability中没有看到任何关于数据使用情况的信息...是否有任何其他框架可以跟踪数据使用情况?

ios - 只有 82 kb 0f 3 MB 是从 Google 云端硬盘下载的吗?

您好,我正在从GoogleDrive下载一个3MB的媒体文件。文件在82kb后完成下载。它没有完全下载。我检查过小文件..但下载大小对于任何大小的文件都保持不变..即82kb..我正在尝试使用GTMHTTPFetcher下载..但出现错误-(void)tableView:(UITableView*)tableViewdidSelectRowAtIndexPath:(NSIndexPath*)indexPath{GTLDriveFile*file;NSString*downloadedString=file.downloadUrl;//fileisGTLDriveFileNSLog(@"

ios - Appcelerator 应用程序在下载大型 (>500mb) zip 文件时崩溃

我们目前正在开发一个带有Appcelerator的iOS应用程序,它可以将媒体文件存储在设备上供以后查看(pdf、mp4、压缩网页)。我们现在面临超过500MB的文件会导致iPhone上的应用程序崩溃的问题。该应用程序可在iPad2上运行,但所有测试的iPhone在下载这些文件时都会崩溃(随机)。文件通过ti.compression解压缩(所有媒体文件在存档中都带有附加信息)。使用的代码是(分解为相关部分):varzipDownloader=Ti.Network.createHTTPClient({'onload':function(){vartempname=Math.floor((

iphone - NSString UTF8String 处理 unicode 字符

当我在某些unicode字符上运行[NSStringUTF8String]时,生成的constchar*表示在NSLog和设备上都被破坏了/模拟器显示。NSString本身显示正常,但我需要将NSString转换为cStr才能在CGContextShowTextAtPoint中使用它。它很容易重现(见下面的代码)但我已经搜索过类似的问题但没有任何运气。一定是我缺少的基本内容。constchar*cStr=[@"章"UTF8String];NSLog(@"%s",cStr);谢谢! 最佳答案 CGContextShowTextAtPo

ios - 如何有效地使用 25mb 的 CloudKit 每日传输限制

我正在创建一个高度以图片为导向的应用程序,最终可能会使用大量ckassets。但我读到每个用户的每日数据传输有25mb的限制。我的问题是这个数据可以传输吗?如果一个用户使用0那么其他人可以使用50吗?我觉得25mb的数据传输限制似乎太小了,因为一张图片是100k,所以每天最多只能播放250张图片。这似乎是一个如此严格的限制。谢谢。 最佳答案 CloudKit的数据传输限制是每月的,并且基于活跃用户的数量。每位用户每月可获得50MB,最低2GB。50MB/月/用户仅用于计算免费额度;这不是实际的每个用户限制,所以如果一些用户传输150