我在内部使用带有for循环的方法:funcfilter(array:NSArray)->NSMutableArray{varfilteredArray:NSMutableArray=NSMutableArray()forobjectsinarrayas[MyObject]{//thislinecrashonlyonreleasemode//TODO}returnfilteredArray}当它是Debug模式时它工作正常,但是当我切换到Release模式时它在线崩溃了:forobjectsinarrayas[MyObject]{当我将方法更改为这个方法时(没有在循环内转换)它不会在调试
你好,这真的让我很难受,我的框架项目在调试配置中构建时没有错误或警告,但是当我尝试构建存档时它失败了,因为-Swift.h没有找到。显然它不是在此配置中生成的。有时发生这种情况时(在调试中)我可以删除对swiftheader的引用,构建然后放回去然后重建以修复它。这在为发布构建时没有帮助。Debug和Release的所有swift相关build设置都是一样的。这是构建日志中的一个错误示例,请注意文件LBImageView.swift不导入除Foundation之外的任何内容。它没有引用DRHExperimentData类:CompileSwiftnormalx86_64/Users/l
我正在使用Swift3GCD在我的代码中执行一些操作。但我经常遇到_dispatch_call_block_and_release错误。我想这个错误背后的原因是因为不同的线程修改同一个变量,但我不确定如何解决问题。这是我的代码和解释:我有一个在不同线程中访问和修改的变量:varqueueMsgSent:Dictionary?=nilfunclock(obj:AnyObject,blk:()->()){objc_sync_enter(obj)blk()objc_sync_exit(obj)}funcaddMsgSentToQueue(msg:BTCommands){ifqueueMsgS
我正在尝试构建一个可以上传到Play商店的APK。当我在AndroidStudio(版本0.3.1)中选择Build|GenerateSignedAPK...时,我会被定向到如何在“gradlebuildscripts”中正确设置签名过程的链接:http://tools.android.com/tech-docs/new-build-system/user-guide#TOC-Signing-Configurations不幸的是,在检查了该页面后,我不知道要编辑什么文件以及要放入什么文件——我来自VisualStudio背景,所以懒惰地期待东西“正常工作”:)。(在确定AndroidS
我正在尝试构建一个可以上传到Play商店的APK。当我在AndroidStudio(版本0.3.1)中选择Build|GenerateSignedAPK...时,我会被定向到如何在“gradlebuildscripts”中正确设置签名过程的链接:http://tools.android.com/tech-docs/new-build-system/user-guide#TOC-Signing-Configurations不幸的是,在检查了该页面后,我不知道要编辑什么文件以及要放入什么文件——我来自VisualStudio背景,所以懒惰地期待东西“正常工作”:)。(在确定AndroidS
我在我的代码中发现了一个非常奇怪的错误,它只发生在发布版本中。在我看来这像是一个Swift错误,但请告诉我您的想法。importFoundationenumLevel:Int{caseBad=0,Normal=1,Good=2,Superb=3}structAttribute:Printable{varx:Level=.Normalvary:Level=.Normalvarz:Level=.Normalvarw:Level=.Normalvardescription:String{return"(\(x.rawValue),\(y.rawValue),\(z.rawValue),\(w
在Xcode6.3Beta中升级到Swift1.2后,我所有执行fetchRequest的代码现在都会导致EXC_BAD_ACCESS这是一个示例,我根据实体名称删除了实体:funcdeleteAllEntities(entityName:String){println(entityName)varerror:NSError?=nilletallEntityFetchRequest=NSFetchRequest(entityName:entityName)ifletsavedObjects=self.managedObjectContext?.executeFetchRequest(a
我收到一个无法重现的崩溃日志:“在当前参数寄存器中找到的选择器名称:release”我不明白这是什么意思,谷歌搜索也没有给我任何好的答案。它被标记为异常类型:SIGTRAP它崩溃的代码行是:letaccentColor=data.AccentColor==nil?UIColor.blackColor():data.AccentColor!同一行代码在init()函数中起作用,但在用户点击按钮后似乎稍后会崩溃当我将它发送给用户时,这种崩溃发生了很多次,但我无法重现它或找出可能导致它的原因。此错误消息是什么意思,我该如何解决该问题? 最佳答案
我的项目是基于Objective-C的,并且有一些第三方swift代码。应用程序在Debug模式下运行良好,但是,当我将应用程序存档为Release模式时,应用程序将在启动屏幕上崩溃。将swift优化级别设置为None仍然有同样的问题。我安装了crashlytics3.7,但它在启动时崩溃,它没有机会上传崩溃。我很绝望。有什么想法吗?更新:我试图删除所有swift的东西和存档,现在一切都像往常一样。但是,一旦我将swift文件拖到基于Objective-C的项目中,运行(调试)应用程序就可以了。但是如果存档(发布)并将其安装在iPhone上,启动时会立即崩溃。有什么我想念的吗?
Java中的常见问题是你有tohack获得内存映射文件的正确取消映射-参见here对于14年前的错误报告;)但在Android上,似乎只有0个纯Java解决方案和仅通过NDK的解决方案。这是真的?如果是,是否有指向带有Android/Java绑定(bind)的开源解决方案的指示? 最佳答案 Android下没有hack可用。但是有一些帮助程序和代码fragment可以使mmap文件的C-Java绑定(bind)变得简单/容易:util-mmap,Apache许可证2.0,here是关于Android支持的问题UsingMemoryM