我有一段代码使用了Microsoft-specificextension到C++:interface__declspec(uuid("F614FB00-6702-11d4-B0B7-0050BABFC904"))ICalculator:publicIUnknown{//...};这句话扩展到什么?我如何用ANSIC++重写它? 最佳答案 它不是一个宏,所以它不会“扩展”到任何东西。它只是在目标文件元数据中用给定的UUID修饰类型,然后可以稍后使用__uuidof提取它。运营商。 关于c+
我有这段代码是基于SO中的几篇文章:boost::uuids::uuiduuid=boost::uuids::random_generator()();autouuidString=boost::lexical_cast(uuid);但是当我编译这段代码时,我得到了这个错误:Sourcetypeisneitherstd::ostream`ablenorstd::wostream`ableC:\Local\boost\boost\lexical_cast\detail\converter_lexical.hpp我该如何修复这个错误? 最佳答案
我想做的是将数据存储在std::vector中在std::vector,将每个short分成两个uint8_t值。我需要这样做,因为我有一个只会发送std::vector的网络应用程序的,所以我需要转换为uint8_t以发送,然后在收到uint8_tvector时转换回来。通常我会做的(以及我在查找问题时看到的)是:std::vectornewVec(oldvec.begin(),oldvec.end());但是,如果我理解正确,这将采用每个单独的短值,截断为uint8_t的大小,并在我想要的相同时创建一个包含一半数据量和相同条目数的新vector条目数量翻倍的数据量。包含逆向过程的方
使用和何时使用int16_t、int32_t、int64_t以及分别使用short、int,长。C++中有太多该死的类型。对于整数,什么时候使用一个而不是另一个是正确的? 最佳答案 当精度很重要时,使用明确定义的类型。当它不是时,使用不太确定的。使用更精确的永远不会错。当您使用灵活的时,有时会导致错误。 关于c++-使用和何时使用int16_t、int32_t、int64_t和分别为shortint、int、longint、long,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题:
假设我有一个longlongint并想从它的位中提取出四个unsignedshortint。特定的顺序在这里并不重要。我通常知道我需要移位并截断到unsignedshortint的大小。但我想我可能在某个地方犯了一些奇怪的错误,所以我问。 最佳答案 #include#includeunionui64{uint64_tone;uint16_tfour[4];};intmain(){unionui64number={0x123456789abcdef0};printf("%x%x%x%x\n",number.four[0],number
我正在尝试自动化文件注释标题。我一直在尝试弄清楚如何使用vim的autocmd将uuidgen命令的结果插入到我的header中。在页眉中,存在占位符文本,如下所示:#ifndef_UUID_#define_UUID_//Codegoeshere!#endif//_UUID_在.vimrc中填充_UUID_的自动命令行是:autocmdbufnewfile*.hexe"1,$s/_UUID_/".r!uuidgen."/g"问题出在r!uuidgen下。如何将shell命令执行的结果作为文本插入到autocmd行中?或者在vi替换命令中? 最佳答案
我是新手,所以我首先要说的是,当我查看一些代码时,我意识到这个函数对我来说一点意义都没有。如您所见,此特定函数使用按位运算符将4个无符号char元素转换为整数。//使用小端形式将一个四字符数组转换为一个整数inttoInt(constchar*bytes){return(int)(((unsignedchar)bytes[3]我已经知道按位运算符如何使用以及char如何使用1个字节而int如何使用4个字节。为什么将char位向左移动24位而不是直接将其显式转换为int并将其转换为int?为什么这个函数需要按位运算符?这个函数超出了我的理解范围,请解释这段代码及其工作原理,或者至少给我一
我想使用boost检查给定的字符串是否是有效的UUID。这是我通过查看boost网站上的文档得出的结论:voidvalidate_uuid(conststd::string&value){try{boost::uuids::string_generatorstringGenerator;(void)stringGenerator(value);}catch(conststd::exception&ex){//...}}但是,这并不总是有效。如果我使用对于有效UUID来说太短的字符串调用该函数,则会按预期抛出异常。但是,如果我使用无效的UUID(例如00000000-0000-0000-
我希望能够将自定义分配器与std::vector一起使用,以便将小数据缓冲区(例如,小于1024字节)存储在堆栈上,并且只有较长的vector存储在堆上。作为一个有Fortran背景的人,每次我必须进行堆内存分配以在五行子程序的持续时间内存储六个元素时,这让我感到body疼痛!HowardHinnant发表了他的short_alloc分配器完全符合我的要求,如果我用gcc编译它,它会很好用。但是,在VisualC++中我无法编译它。在VisualC++2013中,部分问题是不受支持的C++11关键字太多,但即使我已将所有这些都#DEFINE掉,我仍然遇到了问题。今天尝试用VisualC
什么是将unsignedshort转换为char*(即将25转换为'25')的高效、可移植的方法。我想避免涉及(std::string)字符串之类的事情。在这种情况下,性能很重要,因为这种转换需要快速且经常发生。我正在研究诸如使用sprintf之类的事情,但想探索任何和所有想法。 最佳答案 首先,正确地做事,然后快速地做事——只有在您确定某段代码性能不佳时才进行优化。snprintf()放入缓冲区将执行您想要的操作。这是最快的解决方案吗?一点也不。但它是最简单的之一,足以让您的代码进入工作状态。从那里开始,如果您发现对snprint