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C# - ThreadPool QueueUserWorkItem 使用?

我现在正在使用以下代码添加排队的线程。我不喜欢它。我的同事也不会,因为他们不太了解C#。当然,我想要的只是将要在新线程中执行的方法排队。privatestaticvoiddoStuff(stringparameter){//doesstuff}//call(a)ThreadPool.QueueUserWorkItem(a=>doStuff("helloworld"));//call(b)ThreadPool.QueueUserWorkItem(delegate{doStuff("helloworld");});那么ThreadPool.QueueUserWorkItem还有其他用途吗?

c# - TaskCreationOptions.LongRunning 选项和 ThreadPool

TPL使用任务计划程序来协调任务。根据officialdocument,默认任务调度程序使用线程池,但如果出现TaskCreationOptions.LongRunning选项,那么它将为该任务创建一个专用线程(A)。问题:截至目前,VisualStudio2010的MSDN文档尚未准备好,当前在线MSDN尚未最终确定;有谁知道(A)是对还是错? 最佳答案 是的,LongRunning强制在池外创建一个新线程。这是最新框架版本的一些伪反汇编代码:...if(task.OptionsHasFlagLongRunning)thencre

c# - TaskCreationOptions.LongRunning 选项和 ThreadPool

TPL使用任务计划程序来协调任务。根据officialdocument,默认任务调度程序使用线程池,但如果出现TaskCreationOptions.LongRunning选项,那么它将为该任务创建一个专用线程(A)。问题:截至目前,VisualStudio2010的MSDN文档尚未准备好,当前在线MSDN尚未最终确定;有谁知道(A)是对还是错? 最佳答案 是的,LongRunning强制在池外创建一个新线程。这是最新框架版本的一些伪反汇编代码:...if(task.OptionsHasFlagLongRunning)thencre

关于element-ui的分页器设置每一页显示数量(page-size)后页码并没有变化的问题与解决

问题:element-ui的分页器在设置后,总页面数异常,不匹配总条数与单页显示数,设置page-size后页面也无变化,sizes,total">对应的参数: 对应的样式:原因:page-size设置的值,是page-sizes数组中有的值,如果page-size的数值是page-sizes的数组里面没有值的,那么就会默认取page-sizes当中的第一个值作为默认值,也就是默认单页面渲染条数。page-sizes:在不设置的情况下,存在默认值(如下所示):page-sizes="[10,20,30,40,50,100]"解决方法:为page-sizes手动设定,并且在之后的使用中注意,二者

c# - 多线程服务,BackgroundWorker vs ThreadPool?

我有一个.NET3.5Windows服务。我正在测试一个小型应用程序,该应用程序在启动线程后仅休眠线程,随机时间跨度为300到6500毫秒。我对这个问题有各种疑问。BackgroundWorker真的只打算在WinForms应用程序中使用,还是这只是胡说八道,它究竟是如何调整到这种效果的?我在thisquestion中读到了有关ThreadPool的信息和thisone.我不确定线程​​持续半秒到几秒之间对我来说有多大问题。这个理由足以让我们看看其他地方吗?我是否最好自己创建后台线程?现实生活中的服务将轮询数据库以获取待处理请求的列表,为每个请求执行线程(限制为一定数量的并发线程)并且

c# - 多线程服务,BackgroundWorker vs ThreadPool?

我有一个.NET3.5Windows服务。我正在测试一个小型应用程序,该应用程序在启动线程后仅休眠线程,随机时间跨度为300到6500毫秒。我对这个问题有各种疑问。BackgroundWorker真的只打算在WinForms应用程序中使用,还是这只是胡说八道,它究竟是如何调整到这种效果的?我在thisquestion中读到了有关ThreadPool的信息和thisone.我不确定线程​​持续半秒到几秒之间对我来说有多大问题。这个理由足以让我们看看其他地方吗?我是否最好自己创建后台线程?现实生活中的服务将轮询数据库以获取待处理请求的列表,为每个请求执行线程(限制为一定数量的并发线程)并且

c# - 带有 lambda 表达式和匿名方法的 ThreadPool.QueueUserWorkItem

将两个参数传递给线程池上的新线程有时会很复杂,但似乎使用lambda表达式和匿名方法,我可以做到这一点:publicclassTestClass{publicvoidDoWork(strings1,strings2){Console.WriteLine(s1);Console.WriteLine(s2);}}try{TestClasstest=newTestClass();strings1="Hello";strings2="World";ThreadPool.QueueUserWorkItem(o=>test.DoWork(s1,s2));}catch(Exceptionex){//

c# - 带有 lambda 表达式和匿名方法的 ThreadPool.QueueUserWorkItem

将两个参数传递给线程池上的新线程有时会很复杂,但似乎使用lambda表达式和匿名方法,我可以做到这一点:publicclassTestClass{publicvoidDoWork(strings1,strings2){Console.WriteLine(s1);Console.WriteLine(s2);}}try{TestClasstest=newTestClass();strings1="Hello";strings2="World";ThreadPool.QueueUserWorkItem(o=>test.DoWork(s1,s2));}catch(Exceptionex){//

C# - 何时在高事件服务器中使用标准线程、ThreadPool 和 TPL

我最近阅读了很多关于线程的书籍,因为我正在寻求开发一个高性能、可扩展的TCP服务器,该服务器能够处理多达10,000-20,000个客户端,其中每个客户端始终通过一个线程与服务器进行双向通信基于命令的系统。服务器将接收命令,并根据命令执行单个(或多个)任务。我的问题是如何在各种情况下适本地使用.NET线程结构,执行可能需要一分钟到几小时的任务,具体取决于正在执行的工作。最让我困惑的是,无论我读到什么,我都会看到类似“使用手动创建的线程(或自定义线程池)来处理‘长时间运行’的任务,并使用TPL来处理短期任务,或需要并行处理的任务。”什么是长时间运行的任务?到底是什么?那是5秒、60秒还是

C# - 何时在高事件服务器中使用标准线程、ThreadPool 和 TPL

我最近阅读了很多关于线程的书籍,因为我正在寻求开发一个高性能、可扩展的TCP服务器,该服务器能够处理多达10,000-20,000个客户端,其中每个客户端始终通过一个线程与服务器进行双向通信基于命令的系统。服务器将接收命令,并根据命令执行单个(或多个)任务。我的问题是如何在各种情况下适本地使用.NET线程结构,执行可能需要一分钟到几小时的任务,具体取决于正在执行的工作。最让我困惑的是,无论我读到什么,我都会看到类似“使用手动创建的线程(或自定义线程池)来处理‘长时间运行’的任务,并使用TPL来处理短期任务,或需要并行处理的任务。”什么是长时间运行的任务?到底是什么?那是5秒、60秒还是