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linux - sendmsg 失败,错误代码 3 (ESRCH)

操作系统:Linux2.6.24(x86)我的应用程序在服务器上运行,其中多个客户端通过UDP端口4500连接到它。间歇性地,应用程序无法将UDP流量发送到UDP端口4500上的客户端这是因为sendmsg系统调用失败,错误代码为3(ESRCH)sendmsg的手册页没有谈论错误ESRCH即使在终止应用程序并重新启动它后问题也没有解决。其他端口上的UDP流量工作正常重启服务器是唯一的解决办法。对于内核2.6.11,我还没有看到这样的问题。关于如何调试此问题的任何想法? 最佳答案 要调试此问题,根据可用信息,我认为最好的起点是查看se

linux - sendmsg 失败,错误代码 3 (ESRCH)

操作系统:Linux2.6.24(x86)我的应用程序在服务器上运行,其中多个客户端通过UDP端口4500连接到它。间歇性地,应用程序无法将UDP流量发送到UDP端口4500上的客户端这是因为sendmsg系统调用失败,错误代码为3(ESRCH)sendmsg的手册页没有谈论错误ESRCH即使在终止应用程序并重新启动它后问题也没有解决。其他端口上的UDP流量工作正常重启服务器是唯一的解决办法。对于内核2.6.11,我还没有看到这样的问题。关于如何调试此问题的任何想法? 最佳答案 要调试此问题,根据可用信息,我认为最好的起点是查看se

linux - 如何获取 UDP 套接字的排队数据量?

为了了解我在处理传入数据方面做得如何,我想测量TCP和UDP套接字的队列长度。我知道我可以通过SO_RCVBUF获取队列大小套接字选项,以及ioctl(,SIOCINQ,&)告诉我TCP套接字的信息。但是对于UDP,SIOCINQ/FIONREADioctl仅返回下一个未决数据报的大小。有没有一种方法可以获取UDP的队列大小,而不必解析系统表,例如/proc/net/udp? 最佳答案 FWIW,我做了一些实验来绘制FIONREAD在不同平台上的行为。FIONREAD返回SOCK_DGRAM套接字中所有未决数据的平台:MacOSX,

linux - 如何获取 UDP 套接字的排队数据量?

为了了解我在处理传入数据方面做得如何,我想测量TCP和UDP套接字的队列长度。我知道我可以通过SO_RCVBUF获取队列大小套接字选项,以及ioctl(,SIOCINQ,&)告诉我TCP套接字的信息。但是对于UDP,SIOCINQ/FIONREADioctl仅返回下一个未决数据报的大小。有没有一种方法可以获取UDP的队列大小,而不必解析系统表,例如/proc/net/udp? 最佳答案 FWIW,我做了一些实验来绘制FIONREAD在不同平台上的行为。FIONREAD返回SOCK_DGRAM套接字中所有未决数据的平台:MacOSX,

linux - UDP IP 分段和 MTU

我试图了解我在发送UDP数据包的上下文中看到的一些行为。我有两个小的Java程序:一个传输UDP数据包,另一个接收它们。我在通过单个交换机连接的两台计算机之间的网络上本地运行它们。两个网络适配器上的MTU设置(由/sbin/ifconfig报告)都是1500。如果我发送大小小于1500的数据包,我会收到它们。预期。如果我发送1500如果我发送大小大于24258的数据包,它们就会丢失。未预期。当我在接收端运行wireshark时,我没有看到任何这些数据包。我能够通过ping-s看到类似的行为。ping-s24258hostA有效但是ping-s24259hostA失败。有没有人知道可能发

linux - UDP IP 分段和 MTU

我试图了解我在发送UDP数据包的上下文中看到的一些行为。我有两个小的Java程序:一个传输UDP数据包,另一个接收它们。我在通过单个交换机连接的两台计算机之间的网络上本地运行它们。两个网络适配器上的MTU设置(由/sbin/ifconfig报告)都是1500。如果我发送大小小于1500的数据包,我会收到它们。预期。如果我发送1500如果我发送大小大于24258的数据包,它们就会丢失。未预期。当我在接收端运行wireshark时,我没有看到任何这些数据包。我能够通过ping-s看到类似的行为。ping-s24258hostA有效但是ping-s24259hostA失败。有没有人知道可能发

linux - 为什么我们可以将 sockaddr 转换为 sockaddr_in

我明白为什么将sockaddr转换为sockaddr_in很有用,但我不明白这是怎么可能的。据我所知,它们的大小相同,sockaddr_in添加了sin_zero以使其大小相同。我想知道如果sockaddr_in的布局与sockaddr不同,编译器如何知道从何处获取信息。 最佳答案 这是可能的,因为您通常会转换指针,而不是结构本身。你做的事情在自然语言中意味着“请将这个指向socketstructure的指针视为指向internetsocketstructure的指针”。编译器重新解释指针没有问题。这里是从评论中提取的更详细的描述:

linux - 为什么我们可以将 sockaddr 转换为 sockaddr_in

我明白为什么将sockaddr转换为sockaddr_in很有用,但我不明白这是怎么可能的。据我所知,它们的大小相同,sockaddr_in添加了sin_zero以使其大小相同。我想知道如果sockaddr_in的布局与sockaddr不同,编译器如何知道从何处获取信息。 最佳答案 这是可能的,因为您通常会转换指针,而不是结构本身。你做的事情在自然语言中意味着“请将这个指向socketstructure的指针视为指向internetsocketstructure的指针”。编译器重新解释指针没有问题。这里是从评论中提取的更详细的描述:

2.抓包观察UDP报文

2.抓包观察UDP报文实验拓扑:实验过程:步骤一:配置主机的IP地址和子网掩码步骤二:测试主机之间的连通性步骤三:给交换机设置数据抓包步骤四:让主机1PING主机2并进行抓包步骤五:过滤出ARP信息步骤六:分析ARP数据包以及查看ARP缓存表1.第一个ARP数据包:由数据链路层可知这是一个ARP广播请求包,封装由原主机的MAC地址。ARP数据包封装有发送者的IP和MAC地址,以及目的主机的IP地址,由于不知道目的主机的MAC地址,所以要一广播的形式发送。2.第二个ARP数据包:这是一个ARP的回应数据包,主机2在数据链路层进行解析ARP数据包,把其中的目的IP和MAC地址更新到自己的ARP缓存

FPGA纯vhdl实现XGMII接口10G万兆网UDP协议DMA传输 配合10G Ethernet PCS/PMA使用 提供工程源码和技术支持

目录1、前言2、我这里已有的UDP方案3、详细设计方案传统UDP网络通信方案本方案详细设计说明DMA和BRAMAXIS-FIFO10G-UDP协议栈10GEthernetPCS/PMAIP核输出4、vivado工程详解BlockDesign设计SDK设计5、上板调试验证并演示6、福利:工程代码的获取1、前言目前网上的fpga实现udp基本生态如下:1:verilog编写的udp收发器,但不带ping功能,这样的代码功能正常也能用,但不带ping功能基本就是废物,在实际项目中不会用这样的代码,试想,多机互联,出现了问题,你的网卡都不带ping功能,连基本的问题排查机制都不具备,这样的代码谁敢用?