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socket端口复用之TCP和UDP

目录1.什么是端口复用?2.多个socket可以绑定同一个端口吗?3.绑定同一端口的多个套接字如何接收数据?4.SO_REUSEADDR和SO_REUSEPORT选项设置5.SO_REUSEADDR和SO_REUSEPORT在实际中的运用?5.1解决TCP套接字处于TIME_WAIT状态占用端口号问题。5.2程序重启后后,端口未释放导致程序重启异常。1.什么是端口复用?端口复用是指多个套接字绑定到同一个端口,多个套接字绑定同一个端口会涉及到多个套接字的竞争关系和合作关系。 图1端口复用竞争关系:可以理解为哪些套接字能绑定这个端口,哪些套接字则不能绑定这个端口。合作关系:可以理解为怎样才能让更多

网络传输层协议详解(TCP/UDP)

目录一、TCP协议1.1、TCP协议段格式 1.2、TCP原理 确认应答机制超时重传机制(安全机制)连接管理机制(安全机制) 滑动窗口 流量控制(安全机制) 拥塞控制 延迟应答(效率机制)捎带应答(效率机制) ​编辑面向字节流(粘包问题) 缓冲区 TCP异常情况 二、UDP协议UDP协议端格式 UDP的特点 无连接 不可靠 面向数据报 缓冲区大小受限 基于UDP的应用层协议 三、TCP和UDP对比 一、TCP协议TCP,即TransmissionControlProtocol,传输协议控制。就是对数据的传输进行一个详细的控制。1.1、TCP协议段格式 源/目的端口号:表示数据从哪个进程进来,到

FPGA-以太网基础知识-MII接口-RMII接口-GMII接口-RGMII接口-MAC协议-UDP协议

FPGA-以太网基础知识-MII接口-RMII接口-GMII接口-RGMII接口-MAC协议、UDP协议记录学习FPGA以太网基础知识、包括MII接口-RMII接口-GMII接口-RGMII接口-MAC协议、UDP协议文章目录FPGA-以太网基础知识-MII接口-RMII接口-GMII接口-RGMII接口-MAC协议、UDP协议一、FPGA以太网基础框架二、MAC与PHY接口类型1、MII接口(百兆)2、RMII接口(百兆、双沿)3、GMII接口(千兆)4、RGMII接口(千兆、双沿)三、MAC协议四、UDP协议五、TCP和UDP区别总结一、FPGA以太网基础框架由上图可得,以太网传输流程:1

JavaEE-网络编程套接字(UDP/TCP)

下面写一个简单的UDP客户端服务器流程思路:对于服务器端:读取请求,并解析–>根据解析出的请求,做出响应(这里是一个回显,)–>把响应写回客户端对于客户端:从控制台读取用户输入的内容–>从控制台读取用户输入的内容–>从控制台读取用户输入的内容–>将其显示在屏幕上全部代码如下:服务器端:packagenetwork;importjava.io.IOException;importjava.net.DatagramPacket;importjava.net.DatagramSocket;importjava.net.SocketException;//UDP的回显服务器客户端发出的请求是啥,服务器

【Java】实现UDP通信

🎈博客主页:🌈我的主页🌈🎈欢迎点赞👍收藏🌟留言📝欢迎讨论!👏🎈本文由【泠青沼~】原创,首发于CSDN🚩🚩🚩🎈由于博主是在学小白一枚,难免会有错误,有任何问题欢迎评论区留言指出,感激不尽!🌠个人主页目录🌟一、核心要点🌟🌟1.1、TCP与UDP的主要区别🌟🌟1.2、Java数据通信UDP编程🌟🌟1.3、服务端实现🌟🌟1.4、客户端实现🌟二、数据通信UDP编程🌟🌟2.1、服务端🌟🌟2.2、客户端🌟🌟2.3、服务器端线程处理类🌟🌟2.2、修改服务端🌟一、核心要点🌟🌟1.1、TCP与UDP的主要区别TCP—传输控制协议,提供的是面向连接、可靠的字节流服务。当客户和服务器彼此交换数据前,必须先在双方之间建

Python 笔记02 (网络交互 TCP/UDP)

一socket网络及差别介绍TCP(传输控制协议)和UDP(用户数据报协议)是两种常见的互联网传输协议,它们之间有很多区别,包括以下几个主要方面:1.1TCPTCP是传输控制协议,是面向连接的通讯协议(如:打电话),通过三次握手建立连接,通讯完成时四次挥手,一般应用在对安全性、完整性有严格要求的场景,如FTP、SMTP、HTTP等优点:TCP具有高可靠性,确保传输数据的正确性,不出现丢失或乱序缺点:TCP相对于UDP速度慢一点,效率低,而且要求系统资源较多,每个连接都会占用系统的CPU、内存等硬件资源1.2UDPUDP是用户数据报协议,是面向无连接的通讯协议(如:发短信)优点:UDP速度快、操

RTP协议基本分析(RTSP、WebRTC使用)

1、介绍实时流传输协议(RTSP:RealTimeStreamingProtocol)是一种网络传输协议,旨在发送低延迟流。该协议由RealNetworks,Netscape和哥伦比亚大学的专家在1996年开发。它定义了应如何打包流中的数据以进行传输。2、RTPRTP协议原理,负责对流媒体数据进行封包并实现媒体流的实时传输,即它按照RTP数据包格式来封装流媒体数据,并利用与它绑定的协议进行数据包的传输。RTP可以基于UDP和TCP两种方式传输,两种方式大致是一样的,下面主要都是基于UDP的分析:RTP在端口号1025到65535之间选择一个未使用的偶数UDP端口号,而在同一次会话中的RTCP则

实验6 利用Wireshark软件分析UDP

目录一、实验目的及任务二、 实验环境三、 预备知识四、 实验步骤五、实验报告内容一、实验目的及任务1.通过Wireshark明确UDP的报文段中各字段语法语义。2.通过分析进一步明确UDP的工作原理并能够描述。二、 实验环境联网的计算机;主机操作系统为Windows;WireShark等软件。三、 预备知识在这个实验中,我们将快速了解一下UDP传输协议。正如我们在课本第3章中所看到的那样,UDP是一个精简的协议。在做这个实验之前,需要重新阅读书中的3.3节,除此之外,需要熟悉Wireshark的基本操作。四、 实验步骤根据操作回答“五、实验报告内容”中的1-7题。1.开始在Wireshark中

FPGA 图像缩放 千兆网 UDP 网络视频传输,基于RTL8211 PHY实现,提供工程和QT上位机源码加技术支持

目录1、前言版本更新说明免责声明2、相关方案推荐UDP视频传输--无缩放FPGA图像缩放方案我这里已有的以太网方案3、设计思路框架视频源选择ADV7611解码芯片配置及采集动态彩条跨时钟FIFO图像缩放模块详解设计框图代码框图2种插值算法的整合与选择UDP协议栈UDP视频数据组包UDP协议栈数据发送UDP协议栈数据缓冲IP地址、端口号的修改TriModeEthernetMAC介绍以及移植注意事项RTL8211PHYQT上位机和源码4、vivado工程详解5、工程移植说明vivado版本不一致处理FPGA型号不一致处理其他注意事项6、上板调试验证并演示准备工作ping一下静态演示动态演示7、福利

rtsp 和 rtmp 推流(一)

rtsp推流和rtmp推流以下为基本推流示意图1rtsp推流首先,rtsp协议有什么好处呢?相比与rtmp协议来说,他更为复杂,rtmp协议的好处是比较单一,就是基于tcp协议做的,当然,完全可以修改为udp协议来做,不过,我们最需要的是实用,如果做创新去使用udp来做rtmp协议,可以,但是不那么直接,完全可以创新一种协议而不用rtmp,rtsp。rtsp既可以使用tcp,也可以使用udp协议,所以创新rtmp使用udp,我简单地认为,不如直接使用rtsp协议了。rtsp协议是国际标准,里面使用了sdp协议,rtp协议,rtcp协议,每一样都包含了很多需要学习的东西,sdp协议叫做会话描述协