我正在尝试向我的自定义UICollectionViewCell添加阴影,这是我在自定义CollectionView单元格类中使用的代码:self.layer.shadowOffset=CGSizeMake(1,0);self.layer.shadowColor=[[UIColorblackColor]CGColor];self.layer.shadowRadius=5;self.layer.shadowOpacity=.25;这为CollectionView单元格的组件提供了阴影。 最佳答案 不要忘记添加这两行self.clipsT
我有一个View设置有两个UICollectionView。这些View中的每一个都有一个支持不同大小的数组。collection1由array1支持,collection2由array2支持。问题是,从numberOfItemsInSection为collection1返回的任何数字都应用于两个CollectionView。例如,如果array1的大小为4,array2的大小为5,则两个集合都将显示4个元素。如果array1的大小为5,而array2的大小为4,当我一直滚动collection2时,它调用cellForItemAtIndexPath,collection2的itemI
我正在尝试想出一种方法,当用户滚动到UICollectionView中第一页图像的底部时自动加载下一页图像。UITableView(iOS6)具有用于类似目的(“拉动刷新”)的refreshControl,可用于刷新或类似的东西。UICollectionView是否有类似的选项可用?有没有办法检测UICollectionView是否被拖到最后一行单元格之外,或者它是否显示页脚(位于最后一行单元格下方)。然后可以使用此操作来触发我的方法来加载下一页图像。 最佳答案 由于CollectionView继承自UIScrollView,您可以
尝试向我的uicollectionview添加节标题。当我不使用节标题时,CollectionView加载正常,完全没有问题。当我尝试使用一个时,我得到了这个错误:***Terminatingappduetouncaughtexception'NSInternalInconsistencyException',reason:'UICollectionViewdataSourceisnotset'我看到其他人遇到此问题,但尚未找到解决方法。我在Storyboard中创建了uicollectionview、单元格和剖面View。我正在注册头类并在代码中设置数据源和委托(delegate)。
这就是我在滚动时将sectionHeader粘贴到collectionView顶部的方式(collectionView.collectionViewLayoutas?UICollectionViewFlowLayout)?.sectionHeadersPinToVisibleBounds=true;问题是,当页眉碰到页脚时,它会被页脚向上推。我们如何确保一个header只能被另一个header向上推?谢谢 最佳答案 为什么不尝试为页脚创建一个单元格,它将成为UICollectionViewCell的子类,并通过为每个部分的行数添加1
希望是一个相对较新的UIKit控件的简单问题我有一个UICollectionView,它有一个viewLayout,单行单元格是纵向模式下UICollectionView边界的确切高度因此,当iPad翻转到横向模式时,该行变得比屏幕本高度,此时布局(几乎)悄无声息地失败并提示该行比边界高。操作viewLayout特性的理想方式是什么,特别是当它与响应ViewController中的旋转有关时? 最佳答案 我正在处理类似的问题。目前,我的UICollectionViewController有两个UICollectionViewFlow
我正在研究受UIPickerView启发的自定义值选择器。它看起来像这样:如您所见,此选择器的主要特征之一是中央单元格,它应该比其他单元格更宽,以使其在中央框架旁边可见。当您使用平移手势滚动选择器时,它应该动态更改中心值并根据上述逻辑调整单元格。它工作得非常完美:问题出在点击手势上。当用户通过点击它来选择选择器上的任何项目时,选择器会尝试滚动到该项目。但是由于自定义布局更改了它的偏移量,因此UIScrollView滚动到错误的点。它看起来像这样:当我尝试滚动到屏幕外的单元格时,一切正常-该单元格不受布局影响,并且它的坐标是正确的。该问题仅针对可见单元格出现。我完全不知道如何解决这个问题
我正在使用UICollectionView生成图片库。我在UICollectionView单元格中使用了UIImage来加载图像。我需要通过长按(而不是单击)选择UICollectionViewCell。-(IBAction)longPress:(UILongPressGestureRecognizer*)gestureRecognizer{UICollectionViewCell*cell=(UICollectionViewCell*)[gestureRecognizerview];intindex=cell.tag;OverlayImage=[[UIImageViewalloc]i
我想为CollectionView的重新加载设置动画,以便在选择单元格时获得类似于单人纸牌游戏中发牌的动画。(成像旧MS纸牌发牌)我四处搜索“自定义UICollectionView重新加载动画”并看到了诸如之类的解决方案[self.collectionViewperformBatchUpdates:^{[self.collectionViewreloadItemsAtIndexPaths:myindexPaths]}completion:nil];并想到了这个CATransition*transition=[CATransitionanimation];transition.durat
我的UICollectionView单元格没有在iOS6上显示,因为我的委托(delegate)方法cellForItemAtIndexPath没有被调用。我怀疑是因为这个警告:thebehavioroftheUICollectionViewFlowLayoutisnotdefinedbecause:theitemheightmustbelessthattheheightofthe`UICollectionView`minusthesectioninset'stopandbottomvalues.我在iOS7上没有收到警告,所有单元格也在那里正确显示。我已经在.xib中将我的colle