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iOS:将观察者添加到 UIView 的 frame.origin.y?

我正在尝试监视UIView框架原点的变化值并使用react。我的代码:[cell.bottomViewaddObserver:selfforKeyPath:@"frame.origin"options:NSKeyValueObservingOptionNewcontext:NULL];-(void)observeValueForKeyPath:(NSString*)keyPathofObject:(id)objectchange:(NSDictionary*)changecontext:(void*)context{NSLog(@"%@Changed",keyPath);}我收到以下我

iOS:将观察者添加到 UIView 的 frame.origin.y?

我正在尝试监视UIView框架原点的变化值并使用react。我的代码:[cell.bottomViewaddObserver:selfforKeyPath:@"frame.origin"options:NSKeyValueObservingOptionNewcontext:NULL];-(void)observeValueForKeyPath:(NSString*)keyPathofObject:(id)objectchange:(NSDictionary*)changecontext:(void*)context{NSLog(@"%@Changed",keyPath);}我收到以下我

ios - 嵌入编程 UIView 的自动布局 XIB 未根据父级调整大小

我有一个xib文件,代表一个带有自动布局的简单View,我正在用[[NSBundlemainBundle]loadNibNamed:@"name"][0]实例化它并添加到以编程方式创建的UIView通过addSubview:。问题是View没有拉伸(stretch)以满足它嵌入的View的大小;相反,它似乎默认为xib文件中指定的大小。(我也找不到任何方法来在xib文件中对容器View本身设置约束,只有它的subview。)同样有些奇怪的是,当我旋转iPad时,View的宽度会按比例进一步缩小。所以它显然以某种方式连接起来,但初始值错误。要让这个嵌入式View正确适应View层次结构,

ios - 嵌入编程 UIView 的自动布局 XIB 未根据父级调整大小

我有一个xib文件,代表一个带有自动布局的简单View,我正在用[[NSBundlemainBundle]loadNibNamed:@"name"][0]实例化它并添加到以编程方式创建的UIView通过addSubview:。问题是View没有拉伸(stretch)以满足它嵌入的View的大小;相反,它似乎默认为xib文件中指定的大小。(我也找不到任何方法来在xib文件中对容器View本身设置约束,只有它的subview。)同样有些奇怪的是,当我旋转iPad时,View的宽度会按比例进一步缩小。所以它显然以某种方式连接起来,但初始值错误。要让这个嵌入式View正确适应View层次结构,

ios - 在动画期间观察 UIView 框架的变化

我想在使用animateWithDuration:delay:options:animations:completion:设置动画时观察UIView原点x坐标的变化。我想在这个动画期间以粒度级别跟踪x坐标的变化,因为我想改变与正在动画的View可能接触的另一个View的交互。我想在确切的接触点进行更改。我想了解在更高层次上执行此类操作的最佳方法:--我应该在联系点的完成回调中使用animateWithDuration:...吗?换句话说,第一个动画一直运行到它到达那个x坐标,然后动画的其余部分发生在完成回调中?--我应该使用NSNotification观察器并观察frame属性的变化吗

ios - 在动画期间观察 UIView 框架的变化

我想在使用animateWithDuration:delay:options:animations:completion:设置动画时观察UIView原点x坐标的变化。我想在这个动画期间以粒度级别跟踪x坐标的变化,因为我想改变与正在动画的View可能接触的另一个View的交互。我想在确切的接触点进行更改。我想了解在更高层次上执行此类操作的最佳方法:--我应该在联系点的完成回调中使用animateWithDuration:...吗?换句话说,第一个动画一直运行到它到达那个x坐标,然后动画的其余部分发生在完成回调中?--我应该使用NSNotification观察器并观察frame属性的变化吗

iphone - XCode 4 界面生成器 : A better way to work with lots of overlapping views

在IB中,我显示了很多View。其中许多在应用程序加载时隐藏,但稍后在按下按钮时显示。这一切都很好,但是在IB中构建此布局时,布局任何东西都非常困难,因为有太多重叠View,其中一些View是部分透明的(设置为隐藏的View),而另一些则完全重叠并覆盖其他View。这使得布局非常困难。布置大量这样的View时,最好的方法是什么?还有另一种方法可以分解吗?或者更好的是,我可以完全隐藏一个View(就像在photoshop中一样)以便我可以编辑下面的View,然后重新打开该图层吗? 最佳答案 尝试选择被另一个遮挡的View时,另一个选项

iphone - XCode 4 界面生成器 : A better way to work with lots of overlapping views

在IB中,我显示了很多View。其中许多在应用程序加载时隐藏,但稍后在按下按钮时显示。这一切都很好,但是在IB中构建此布局时,布局任何东西都非常困难,因为有太多重叠View,其中一些View是部分透明的(设置为隐藏的View),而另一些则完全重叠并覆盖其他View。这使得布局非常困难。布置大量这样的View时,最好的方法是什么?还有另一种方法可以分解吗?或者更好的是,我可以完全隐藏一个View(就像在photoshop中一样)以便我可以编辑下面的View,然后重新打开该图层吗? 最佳答案 尝试选择被另一个遮挡的View时,另一个选项

iphone - 动画 UIView 比例为零

我无法将View的比例设置为零。这是我的代码:[UIViewanimateWithDuration:0.3animations:^{myView.transform=CGAffineTransformMakeScale(0.0,0.0);}completion:^(BOOLfinished){}];出于某种原因,View会像旧电视管关闭一样水平拉伸(stretch)和挤压。如果我将比例改为(0.1,0.1),它会正确缩放,但当然不会缩放到零。为什么会这样? 最佳答案 如果有人仍然感兴趣,这是我(在Swift中)所做的(几乎)让它工作

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我无法将View的比例设置为零。这是我的代码:[UIViewanimateWithDuration:0.3animations:^{myView.transform=CGAffineTransformMakeScale(0.0,0.0);}completion:^(BOOLfinished){}];出于某种原因,View会像旧电视管关闭一样水平拉伸(stretch)和挤压。如果我将比例改为(0.1,0.1),它会正确缩放,但当然不会缩放到零。为什么会这样? 最佳答案 如果有人仍然感兴趣,这是我(在Swift中)所做的(几乎)让它工作