我正试图通过使用openGLView获得发言权,特别是来自cocos2d框架。根据Apple辅助功能指南,我遵循了以下部分:MaketheContentsofCustomContainerViewsAccessible我已经对View(cocos2d用户使用CCGLView)进行了子类化,这是一个UIView,以实现非正式的UIAccessibilityContainer协议(protocol)。我的子类UIView中的UIAccessibilityContainer实现:-(NSArray*)accessibilityElements{return[self.delegateacce
为什么这段代码中绘制的UILabel不在view的中心?//createtheviewandmakeitgrayUIView*view=[[UIViewalloc]init];view.backgroundColor=[UIColordarkGrayColor];//everythingforlabelUILabel*label=[[UILabelalloc]initWithFrame:CGRectMake(0,0,42,21)];//settextoflabelNSString*welcomeMessage=[@"Welcome,"stringByAppendingString:@"
Xcode4.6.1iOS6使用Storyboard我的问题是这个我在UIViewController中的UIView上有一个带有动态原型(prototype)单元格的UITableView(它本身嵌入在导航Controller中),我想从一个特定的单元格转到另一个View(在有人建议我应该只使用UITableViewController之前,我在UIView上还有其他东西,所以我这样设置是有原因的。)现在我不确定如何去创建segue如果我从原型(prototype)UITableViewCell中拖动以创建一个segue,所有生成的单元格都会自动调用segue-当我只需要一个单元格时
我有一个UITableview,在表格的一部分顶部有一个UIVIew的子类,如下所示:-uitable--|--uiview-||||||||||----------|||||----------该View与TableView具有相同的父View,但部分覆盖了TableView。UIView上有几个按钮。我希望用户能够在View上滚动并随后移动TableView(就像他在表上滚动一样)。但是,如果他点击View上的按钮,我希望该点击在View上注册,而不是向下发送到表格View。现在,我正在覆盖View的-(BOOL)pointInside:(CGPoint)pointwithEven
所以我想把我的uiview旋转成看起来像3d的样子,我做了一个快速的搜索,网页上说:使用核心动画。所以我看了一眼,我想出了这个代码,使我的视图旋转CABasicAnimation*animation=[CABasicAnimationanimationWithKeyPath:@"transform.rotation.x"];animation.fromValue=@(0);animation.toValue=@(4*M_PI);animation.repeatCount=INFINITY;animation.duration=5.0;[self.layeraddAnimation:an
我知道convertRect:toRect是这里的关键,但我不确定如何调用它。我有我的单元格的subview,我想要它在应用程序的整个窗口中的位置。当我在其目标操作方法中点击此按钮(subview)时,我需要知道这一点。我想我需要调用单元格上的convertRect:toRect函数,以便获得正确的坐标,但在这个方法中我没有引用单元格本身。我是否攀登父View层次结构?这看起来很恶心,因为我不完全确定我会得到什么,因为它嵌入在单元格的contentView中,Apple用他们的私有(private)subview和诸如此类的东西做了一些古怪的事情。代码:@IBActionbuttonP
我见过很多片段:对于像投影这样简单的东西来说太复杂了,需要子类化UIView并使用quartz2d调用,或者我无法让它们工作。我只想在一个View上执行此操作,我将其作为subview添加到另一个View(subview取自另一个我正在分配的viewController-我知道这可能不太好,但是哦,好吧),没有IB或任何事物。最简单/最容易接受的方法是什么?如果我想让它在iOS4上运行,会有什么不同吗? 最佳答案 就像导入一样简单并使用如下类似的代码段:self.viewAboutContainer.layer.shadowColo
在调用removeFromSuperview:之前,我正在使用animateWithDuration:animations:completion:移动我的用户界面的几个元素(大约4个元素)。我的问题是,在调用removeFromSuperview:之前我怎么知道所有这些动画已经完成? 最佳答案 好吧,回答我自己的问题。我最终做了这样的事情://Createdispatchqueue&groupdispatch_queue_tqueue=dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY
我有一个正在开发的基于UITabBarController的应用程序。在我的一个屏幕设计中,我需要隐藏标签栏(我使用UIView的setHidden方法)然后我放置了一个UIView,其中tabBar通常会添加一个UIButton到UIView。但是,当点击按钮时,我没有得到任何回应。该按钮不接收任何触摸事件。我查看了一些SO问题和解决方案的答案。然而,它们中的大多数都需要子类化。我已经尝试子类化和覆盖HitTest事件,但是即使在我的UIButton子类中也没有调用该方法。我正在iOS7.1上开发。谁能阐明这一点以及如何让按钮响应触摸事件?编辑我自己和@Geet更仔细地研究了这个问题
编辑:人们一直在访问这篇没有太多有用信息的帖子,所以我会把它放在这里以帮助你们:尝试设置UIView的backgroundColor属性。例如:myView.backgroundColor=[UIColorblueColor];确保您的View已实例化,如果它完全由xib或Storyboard控制,请确保View已加载(否则在界面构建器中设置的任何内容都将成为背景颜色)。如果这不起作用,则说明发生了一些奇怪的事情。继续寻找,这篇文章对您没有帮助。原帖:我有一个带有UIView属性的NSObject。大多数情况下我使用这个UIView来显示图片,但在某些情况下,我想设置它的背景颜色。但是