我有一个CollectionView可以向用户显示图像。我在后台下载这些,下载完成后我调用以下函数来更新collectionViewCell并显示图像。funchandlePhotoDownloadCompletion(notification:NSNotification){letuserInfo:Dictionary=notification.userInfoas!Dictionaryletid=userInfo["id"]letindex=users_cities.indexOf({$0.id==id})ifindex!=nil{letindexPath=NSIndexPath(
考虑以下情况。我有一个UICollectionView(在UICollectionViewController内),它看起来和UITableView几乎一样(我不使用UITalbeView的原因是因为我在布局上有非数据View,我不想管理和弄乱我的IndexPath)。为了实现自动调整单元格大小,我设置了estimatedItemSize,类似这样:layout.estimatedItemSize=CGSize(width:self.view.bounds.size.width,height:72)另外,在我的单元格中我有布局属性:overridefuncpreferredLayout
我正在实现一个在iOS中使用的控件,它的行为类似于NSTokenField(例如Mail中的地址选择器)。我使用水平UICollectionView,最右边的单元格是UITextField。此控件将出现在具有右对齐文本的其他文本字段的表单中。为了让我的新控件在此上下文中看起来正确,我希望UITextField始终位于UICollectionView的右边缘,并且所选标记显示在左边。目前,当我第一次点击进入这一行时,文本字段向左滚动,然后随着更多标签的添加,它被推向右侧。一旦它与UICollectionView的右边缘齐平(下图中添加了“Appetizer”),我便开始获得我想要的行为。
UIHorizontalStackView和CollectionView(还有Verticalstackview)有什么区别?collectionView不能水平和垂直吗?为什么人们会同时使用两者?UIStackView有什么是CollectionView做不到的? 最佳答案 是的,使用流布局或自定义布局的CollectionView可以是垂直的或水平的。使用流布局时,配置单列项目非常容易,这些项目都设置为其固有内容大小。堆栈View基本上是它的修剪和专门版本。它剥夺了集合布局的灵active,反过来为您提供了一个简化的界面。根
我正在尝试使用ZOWVideoPlayer在UICollectionview单元格中播放视频。视频播放完美,但目前我的collectionview正在播放所有可见的视频。我只想播放一个完全可见的视频。这意味着当前视频未被滚动过程裁剪(像素不在屏幕外,而是完全可见)。我还在scrollview委托(delegate)方法中添加了代码来检查完整的可见单元格,但是我的collectionview卡住了1或2秒然后移动,所以请帮助我出。请先阅读问题,然后投反对票。检查可见单元格的代码-(void)checkVisibilityOfCell:(CustomCell*)cellinScrollVi
我有一个带有CollectionView的FollowVC和FollowCell设置。我可以使用以下代码将所有数据正确显示到我的uIcollectionView单元格中,没有问题。funccollectionView(collectionView:UICollectionView,cellForItemAtIndexPathindexPath:NSIndexPath)->UICollectionViewCell{ifletcell=collectionView.dequeueReusableCellWithReuseIdentifier("FollowCell",forIndexPat
关于UICollectionView的非常奇怪的问题...我在UICollectionView下面有一个UIImageView,我注意到collectionView中的某些点出现了多条细线/1px清晰的线条。..一个出现在描述单元格下方...假设这是电池的问题,我已经调查了所有我能想到的方法,但并不高兴。我将此单元格加倍以说明发生在IndexPath第1节和第6项和第7项之间的问题即使这个单元格被折叠起来...下面的分隔线单元格是同一部分的一部分,所以它绝对不是页脚或页眉???我的flowLayout是flowLayout.scrollDirection=.verticalflowLa
在我的UICollectionView中,我使用一个简单的自定义对象数组来生成和显示单元格。偶尔,数据会发生变化,我想一次为所有变化制作动画。我选择通过跟踪第二个数组中的所有更改、比较两者并在performBatchUpdatesblock内生成一组移动、插入、删除和更新操作来执行此操作。我现在意识到在同一个block中执行所有这些操作非常棘手,因为您必须担心索引的操作顺序。事实上,thisissue的公认答案是错误的(但在评论中更正)。文档似乎很缺乏,但它涵盖了一种情况:Deletesareprocessedbeforeinsertsinbatchoperations.Thismea
我创建了一个UICollectionView,它在模拟器和真实设备上都可以在iPhone5s/SE/6/6s/7等小型设备上正常工作,但是当涉及到iPhone6Plus、iPhone7Plus和任何设备时,我遇到了一个奇怪的情况iPad版本。它在真实设备上运行良好,但在模拟器中崩溃并出现以下错误:Assertionfailurein-[_UIFlowLayoutSectioncomputeLayoutInRect:forSection:invalidating:invalidationContext:],/BuildRoot/Library/Caches/com.apple.xbs/S
我正在尝试做的事情:在Apple的Photo应用程序中,如果您在滚动到任意偏移量的同时旋转设备,则之前位于中心的同一单元格将在旋转后最终位于中心。我正在尝试使用UICollectionView实现相同的行为。'indexPathsForVisibleItems'似乎是这样做的方式......到目前为止我得到了什么:以下代码提供了旋转之间的平滑操作,但中心项目计算似乎已关闭:overridefuncviewWillTransition(tosize:CGSize,withcoordinator:UIViewControllerTransitionCoordinator){super.vi