事先总结一下我的问题:我试图确定我可以根据仅了解UISlider的持续时间并有一系列循环时间来放置图像的slider上的位置,从而相应地放置图像。p>我一直在阅读有关UISlider的Apple文档,似乎没有本地方法可以基于float数组在UISlider上添加“刻度线”。“刻度线”表示slider上的线条,例如用于在洗涤器上放置广告的线条。这是一个可视化:现在,我有一个充满float的数组;float,我将在其中根据UISlider的值删除刻度线。数组中float的值每次都会不同。我想遍历我的UISlider的.value属性,相应地删除UIImages。UIImage是我创建的小p
我不敢相信我无法在网上找到答案-这就是我想要实现的-UISlider栏的单一颜色(无论拇指在哪里)不要介意背景颜色,但我只能更改条形的一种尺寸(我猜是Tint颜色):\我有什么想法可以一直实现单一颜色吗? 最佳答案 设置选择-1yoursliderName.minimumTrackTintColor=[UIColorblueColor];yoursliderName.maximumTrackTintColor=[UIColorblueColor];如果选择1不可行选择-2看到这个已经在堆栈溢出answer中回答了额外的Referen
iOS8Camara功能可在点击相机时调整亮度。我也试过这段代码,但没有用。AVCaptureDevice*device=[AVCaptureDevicedefaultDeviceWithMediaType:AVMediaTypeVideo];AVCaptureWhiteBalanceGainsdeviceWhiteBalance;//=[devicedeviceWhiteBalanceGains];AVCaptureWhiteBalanceTemperatureAndTintValuestempAndTint=[devicetemperatureAndTintValuesForDev
要使UISlider在启用VoiceOver的情况下可用,需要哪些正确的UIAccessibility特征和处理程序?是否有关于用户如何使用启用了VoiceOver的UISlider的任何描述? 最佳答案 这是我最终添加到UISlider以实现VoiceOver辅助功能的内容:[mySlidersetIsAccessibilityElement:YES];[mySlidersetAccessibilityLabel:@"Thisslidercontrolsblahblahetc...."];并在控件事件UIControlEventV
我在离开ViewController后尝试保存UISlider位置(或当前值)时遇到问题。UISlider在我的应用程序设置ViewController中,并控制应用程序中的音乐音量。当我更改值并保留设置ViewController时,音乐会使用用户选择的级别。但是,如果您返回设置ViewController,它将返回到我在界面构建器中设置的默认值。我已经尝试用NSUserDefaults保存它的值,但没有成功。我应该如何实现此类代码? 最佳答案 NSUserDefaults是一种简单有效的方法来保存这样的设置,但它只保存你给它的值
我试图让用户可以选择使用几个slider来编辑色调和亮度,这些slider使用CIFilters来影响UIImageView中的图像。我让它工作得很好,但有一个问题:如果slider使用过多,内存警告就会开始弹出,然后,如果用户在那之后继续尝试,应用程序会退出,但不会崩溃日志(???对此感到非常困惑)。我对编程还是很陌生,尤其是内存管理,但希望这里有人能提供帮助。这是我的代码:在我的.h文件中:@property(weak,nonatomic)IBOutletUISlider*hueSlider;@property(weak,nonatomic)IBOutletUISlider*bri
有没有办法在UISlider上设置静态统一背景图像?我想用它选择一种色调,最好是将色调范围作为背景图像,无论拇指位于何处都保持不变。我想不出使用setMinimumTrackImage和setMaximumTrackImage执行此操作的方法。 最佳答案 使用轨道图像无法达到您想要的效果。我的一个应用程序也有同样的需求。我所做的是在slider下方显示色相范围图像。我还使用了自定义缩略图,它在底部有更多的点,因此可以清楚地看到slider选择了哪个色调值。 关于ios-UISlider中
这里我需要将uslider变圆,但是当我尝试设置图像时它显示矩形图像,我需要这样的图片这里是我的代码UIImage*volumeBackgroundImage=[[UIImageimageNamed:@"l2.png"]resizableImageWithCapInsets:UIEdgeInsetsMake(9,5,7,5)];[self.audioSlidersetMinimumTrackImage:[[UIImageimageNamed:@"l1.png"]resizableImageWithCapInsets:UIEdgeInsetsMake(9,5,7,5)]forState:
我正在尝试创建一个具有两个选择器的UISlider。我已经有一个可以正常工作和运行的UISlider。有没有一种方法可以将选择器添加到我已经拥有的UISlider中,或者我是否需要废弃我拥有的所有内容并以编程方式对其进行编码以使其具有两个选择器?我希望slider有一个最小选择器和一个最大选择器。我不确定是否可以向我已有的slider添加另一个选择器。这是我当前uislider的代码。-(IBAction)slider:(id)sender{UISlider*slide=(UISlider*)sender;CGFloatvalue=slide.value;NSUIntegerindex
我有一个slider,当它开始更改值时,会显示另一个标签(让用户看到他们在做什么)。唯一的问题是我需要知道用户何时完成了对slider的编辑,这样我才能让UILabel再次消失。有没有办法做到这一点?下面的代码显示了当slider值开始改变时我做了什么。谢谢你的帮助!-(IBAction)sliderValueChanged:(UISlider*)sender{tipPercentLabel.text=[NSStringstringWithFormat:@"%.f",([sendervalue]*100)];tipPercentLabel2.text=[NSStringstringWi