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Unimplemented

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ios - fatal error : use of unimplemented initializer 'init(coder:)' for class

我决定用Swift继续我剩下的项目。当我将自定义类(UIViewcontroller的子类)添加到StoryboardViewController并加载项目时,应用程序突然崩溃并出现以下错误:fatalerror:useofunimplementedinitializer'init(coder:)'forclass这是一个代码:importUIKitclassTestViewController:UIViewController{init(nibNamenibNameOrNil:String?,bundlenibBundleOrNil:NSBundle?){super.init(nib

go - Cgo + windows + mingw-w64 : "sorry, unimplemented: 64-bit mode not compiled in"

尝试安装时suapapa/go_sass在Windows8.1上使用命令:gogetgithub.com/suapapa/go_sass我遇到了这个错误:cc1.exe:sorry,unimplemented:64-bitmodenotcompiledin根据stackoverflow和其他论坛,这个问题是因为我没有正确的mingw版本(如果我错了请纠正我)。我的go版本是1.3.3windows/amd64。所以我尝试安装在http://tdm-gcc.tdragon.net/上找到的64位版本的gcc.我似乎仍然无法获取我想要安装的软件包。有什么帮助吗?我根本不熟悉C编译器。

go - Cgo + windows + mingw-w64 : "sorry, unimplemented: 64-bit mode not compiled in"

尝试安装时suapapa/go_sass在Windows8.1上使用命令:gogetgithub.com/suapapa/go_sass我遇到了这个错误:cc1.exe:sorry,unimplemented:64-bitmodenotcompiledin根据stackoverflow和其他论坛,这个问题是因为我没有正确的mingw版本(如果我错了请纠正我)。我的go版本是1.3.3windows/amd64。所以我尝试安装在http://tdm-gcc.tdragon.net/上找到的64位版本的gcc.我似乎仍然无法获取我想要安装的软件包。有什么帮助吗?我根本不熟悉C编译器。

Android 4.4.2 & 软键盘。选项菜单是可能的?发生 "Unimplemented WebView method onKeyDown called from"

有人发布了这个....在4.4.2(api级别19)中,当使用软(软件)键盘时,WebView不再正确接收javascript中的按键事件。未调用javascript函数。我已经在模拟器和Nexus4上确认了这一点运行4.4.2.我附上了一个示例网页。对于模拟器,LogCat会显示这些指示问题的消息:04-0723:59:22.613:E/chromium(2271):[ERROR:immediate_input_router.cc(507)]Weseemtohaveadifferentkeytypesentfromtherenderer.(7vs.10).Ignoringevent.

ios - fatal error : use of unimplemented initializer 'init(realm:schema:)' for class MyApp. 用户

当我尝试从数据库加载用户时出现此错误。dispatch_async(dispatch_queue_create("background",nil)){letrealm=try!Realm()letusers=realm.objects(User)print(users)}classUser:Object,Mappable{dynamicvarid=0dynamicvarname=""dynamicvaruserName=""requiredinit(){super.init()}//MARK:Mappablefuncmapping(map:Map){id我尝试实现该初始化方法,但我得到

iOS8 核心数据 "use of unimplemented initializer"

我在尝试运行我的应用程序时遇到以下错误fatalerror:对类“rcresttest.CatalogItem”使用了未实现的初始化程序“init(entity:insertIntoManagedObjectContext:)”我可以通过将数据模型中的实体类更改为其他内容来绕过此错误,但随后我将在尝试向下转型时得到swift_dynamicCastClassUnconditional:。这是beta6中的错误还是我做错了什么?目录项.swiftimportCoreData@objc(CatalogItem)classCatalogItem:NSManagedObject{@NSMana

ios - fatal error : use of unimplemented initializer 'init(size:)' for class

我在不同的设备上测试我的应用程序,发现Sprite移动非常不一致(与其他设备相比,在某些设备上运行速度要快得多)。我找到了thispost并按照说明从我所有的SKScene中删除了大小参数,然后我得到了错误:fatalerror:useofunimplementedinitializer'init(size:)'forclass'SuperGame.PosterScene'请查看下面我的PosterScene类和调用它的GameViewController类。海报场景classPosterScene:SKScene{overrideinit(){super.init()letposte

ios - fatal error : use of unimplemented initializer 'init(realm:schema:)'

我的问题:昨天,我将我的项目(用Swift编写)的Realm框架从0.91.5更新到0.92.0。我发现RealmTeam已经把Swift部分和Objective-C部分从之前的整个CocoaFramework中分离出来了,团队也改了语法。我已经将我的代码更正为最新的Realm语法,但是我在使用init()时仍然遇到了一些问题。错误:编译器抛出错误:fatalerror:对CardModel使用未实现的初始化程序init(realm:schema:)。问题是以前版本的Realm没有发生这个错误。我在项目中使用了MultiPeerConnectivity框架,这意味着我需要Encode和

cocoa - Swift 和 Core Data 错误 : fatal error: use of unimplemented initializer 'init(entity:insertIntoManagedObjectContext:)'

我有以下继承自NSManagedObject的类:importFoundationimportCoreDataclassNote:NSManagedObject{@NSManagedvartext:String@NSManagedvarname:Stringinit(name:String,text:String,context:NSManagedObjectContext){letentity=NSEntityDescription.entityForName("Note",inManagedObjectContext:context);super.init(entity:entit

go - RPC 错误 : code = Unimplemented desc = RPC method not implemented

我一直在尝试在Go中创建一个grpc客户端,并且我遵循了官方grpc中显示的正确说明。地点。当我启动用node.js编写的grpc服务器时,连接运行良好,但是在Go中编译ProtocolBuffer并使用正确的grpc客户端配置创建客户端接口(interface)时,我遇到了错误。这是我的identity.pb.go中的内容。typeIdentityServiceClientinterface{CreateUser(ctxcontext.Context,in*GoogleIdToken,opts...grpc.CallOption)(error,*UserInfo)}typesimpl