我应该如何将匿名union归零?我在cppreference上找不到任何内容关于它的页面。memset它最大的成员0在这里工作吗?例如-#include#includestructs{chara;charb[100];};intmain(){union{inta;sb;charc;};//b.a='a';(1)std::memset(&b,0,sizeof(b));std::cout此外,如果这行得通,我是否应该在使用memset()激活最大成员之前取消注释(1)? 最佳答案 如果你真的想尊重标准,你应该知道你写的代码是未定义的行为
在C++11中,我有以下union:unionSomeData{std::uint8_tByte;std::uint16_tWord;std::uint32_tDWord;unsignedcharString[128];};如果我这样初始化union;SomeDatadata{};是否保证union的全部内容将被“清零”?换一种方式;是union的空列表初始化器在功能上等同于将union内存设置为零?:memset(&data,0,sizeof(data));我特别关心字符串数据。我想确保字符串的整个长度都包含零。它似乎适用于我当前的编译器,但规范的语言是否保证它始终为真?如果不是:是
考虑以下结构:structVector4D{union{doublecomponents[4];struct{doublex,y,z,t;}Endpoint;};};在我看来,我在WinApi的IPAddress结构中看到了类似的东西。这个想法是让我可以通过索引和名称使用数组组件,例如:Vector4Dv;v.components[2]=3.0;ASSERT(v.Endpoint.z==3.0)//let'signoreprecisionissuesfornow在C++标准中,保证POD结构的开头没有“空白”空间,也就是说,元素x将位于Endpoint结构的开头。目前很好。但我似乎没有
我有一个关于使用std::search与string::find处理字符串的问题。我知道使用特定于类的成员函数算法通常比标准库算法更好,因为它可以基于类进行优化,但我想知道为了一致性,使用std是否合理::search使用迭代器而不是string::find使用索引。做那样的事情对我来说是一种罪过还是我应该坚持使用string::find?两者在性能或风格方面是否有任何巨大优势? 最佳答案 现在(2017年4月27日),至少GCCslibstdc++(默认情况下也被clang使用)实现了std::string::find线性搜索,因
按照目前的情况,这个问题不适合我们的问答形式。我们希望答案得到事实、引用或专业知识的支持,但这个问题可能会引发辩论、争论、投票或扩展讨论。如果您觉得这个问题可以改进并可能重新打开,visitthehelpcenter指导。关闭9年前。为什么std::string有一个find成员函数,而std::vector和friend没有?在字符串上使用std::find有什么问题吗?
通常当我执行std::find时,我会将谓词作为第三个参数,但这次我想我会做不同的,我不明白为什么它不起作用。#include#include#includestructRenderJob{RenderJob(){};intrenderJob_ID;booloperator==(RenderJob&rhs){returnrhs.renderJob_ID==this->renderJob_ID;}};intmain(){RenderJobfoo;RenderJobfoo2;foo==foo2;//Worksstd::vectorrenderJobs;std::find(renderJob
std::mapx;x[5]=1.2;doubley=x[5];doublez=x.find(5)->second;这2个分配中的一个会比另一个执行得更快吗?(假设请求的键始终存在于映射中)在执行x.find(5)->second时,是否存在与迭代器取消引用相关的任何开销?编辑:感谢您的回复。在我的特定函数中,既然我知道它并不慢,我可能会使用x.find(5)->second因为我需要标记我的函数const(map是一个成员变量)并且[]运算符显然不允许这样做(因为它可能会修改map,因为缺少一个键)。 最佳答案 这没有回答您的问题
最近我在windows上工作,我发现很多数据结构被定义为struct和union作为成员变量。这方面的示例是Windows中的EVT_VARIANT。我不明白这背后的目的是什么。 最佳答案 当struct包含union成员时,通常是作为一种节省空间的机制来完成的。如果struct可以是某些子类型,只有某些成员有效,那么union是不浪费空间的好方法。例如enumNumberKind{Integer,FloatingPoint};structNumber{NumberKindkind;union{intintegerValue;flo
我刚遇到一个奇怪的错误,说find不是std的成员。errorC2039:'find':isnotamemberof'std'errorC3861:'find':identifiernotfound基本上,我想查找是否可以在vector中找到一个字符串知道为什么会这样吗?代码帮助告诉我在std中有find方法。这基本上就是我所做的:#include"OperatorUtil.h"#include#include#include#include#includeusingnamespacesaeConfig;namespaceoperatorUtil{boolisIn(constFilte
我可以将一个T和一个包装的T放在一个union中并根据需要检查它们吗?unionExample{Tvalue;structWrapped{Twrapped;}wrapper;};//forsimplicityT=intExampleex;ex.value=12;coutC++11标准只保证公共(public)初始序列的保存检查,但value不是struct。我猜想答案是否,因为wrappedtypesaren'tevenguaranteedtobememorycompatibletotheirunwrappedcounterpart和accessinginactivemembersis