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Unique_ptr

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c++ - boost shared_ptr 和 'this'

我有两个具有父子关系的类(客户&订单目录&文件等)我有typedefboost::shared_ptrParentPtr在父类中创建子类的方法我需要子实例有指向它们父实例的指针。classChild{....ParentPtrm_parent;....}我希望它是一个shared_ptr,这样在存在子项时父项不会消失。我还有其他人持有ParentPtrs给父级(Parents的工厂方法返回一个ParentPtr)问题:如何给child一个ParentPtr尝试(1)。在Parent::ChildFactorychild->m_parent.reset(this);这会导致非常糟糕的事情

c++ - 使用重载放置新/删除提升 shared_ptr

我像这样将boostshared_ptr与我自己的内存管理器一起使用(精简示例,我希望其中没有错误):classMemoryManager{public:/**Allocatesomememory.*/inlinevoid*allocate(size_tnbytes){returnmalloc(nbytes);}/**Removememoryagian.*/inlinevoiddeallocate(void*p){free(p);}};MemoryManagerglobalMM;//Newoperatorsinlinevoid*operatornew(size_tnbytes,ogl2

c++ - boost::weak_ptr 过期后的排序顺序?

对于boost::weak_ptroperator被定义,以便它可以在关联容器中使用。我的问题是:几个weak_ptr的排序顺序是?即使其中一些对象的引用计数变为零,对象是否稳定?这不会与std::set这样的容器混淆吗??例子:usingnamespaceboost;shared_ptrsptrA1(newA);weak_ptrwptrA1=sptrA1;weak_ptrwptrA2;{//beginScope1shared_ptrsptrA2(newA);wptrA2=sptrA2;assert(wptrA1如果断言#1为真,断言#2是否始终为真?是wptrA2在范围1之前和之后处

c++ - 返回 vector<Foo> 或 shared_ptr<vector<Foo>>?

在一个函数中,哪个“return”更合适?一个。vector?B.shared_ptr>?换句话说,哪个文案不那么重,你会怎么做,为什么? 最佳答案 我想返回shared_ptr>很少有用。如果有几个对象可以保存它们可以操纵的共享vector,我只会这样做。对我来说,这表明存在设计缺陷。更好的选择可能是通过const引用返回。这避免了(可能很昂贵的)复制操作,但不允许访问者更改vector。如果您要返回本地std::vector您也可以通过参数返回它。如果真要回shared_ptr>,考虑是否shared_ptr>会完成这项工作(载

c++ - 如果我将 std::shared_ptr 重置为自身会发生什么

以下程序因错误的glibcdoublefree错误而崩溃:#include#includeclassfoo{public:foo(){std::cout();std::cout由此我得到以下输出(后跟glibc错误):fooconstructedBeforeresetfoodestructedAfterresetfoodestructed很明显,在这种情况下,对象被销毁了两次。一次通过重置,一次通过std::shared_ptr超出范围。这实际上是我所期望的。关于cppreference但是我找到了以下文本(位于http://en.cppreference.com/w/cpp/memo

c++ - ptr_vector 是如何管理内存的?

我目前正在使用C++使用OpenGL进行较低级别的编码。我来自沉重的objc背景,所以我对内存管理有一些了解,但我似乎无法理解“boost”库如何管理ptr_vector等容器类型。我认为我的问题与我不知道ptr_vector如何管理自身及其对象的销毁这一事实有关。请看下面的代码://Headerfile...ptr_vectorobjects;...//Implementationfile...voidApplicationEngine::init(){WavefrontObject3D*object=newWavefrontObject3D("Ninja.obj");objects

c++ - 将 shared_ptr 传递给 OpenGL?

如果我的代码通常会像这样运行:char*log=newchar[logLength];glGetProgramInfoLog(...,...,log)//PrintLogdelete[]log;如何使用C++11智能指针实现相同的结果?谁知道在我有机会删除那段内存之前会发生什么。所以我想我需要向下转换为C风格的指针? 最佳答案 如果您的代码在您的代码片段中确实看起来像那样,shared_ptr对这种情况有点矫枉过正,因为看起来您不需要分配内存的共享所有权。unique_ptr对数组有部分专门化,非常适合此类用例。当托管指针超出范围时

c++ - 如何摆脱容器中的 weak_ptr

我有一个类将weak_ptr存储在一个容器中,如果weak_ptr没有过期,稍后会做一些事情:classExample{public:voidfill(std::shared_ptrthing){member.push_back(thing);}voiddosomething()const{for(constauto&i:member)if(!i.expired());//dosomething.theweak_ptrwillnotbelocked}private:std::vector>member;};如果Example是一个永远存在的对象并且经常使用fill,则vector会不断

c++ - std::unique_ptr::reset 检查托管指针是否为空?

我一直在阅读有关C++11智能指针的内容,以便在我的源代码中使用它们,我一直在阅读的文档是cppreference.com上的文档;在阅读std::unique_ptr时,在resetfunction上有一个文档对我来说似乎不正确(强调我的):Replacesthemanagedobject.Givencurrent_ptr,thepointerthatwasmanagedby*this,performsthefollowingactions,inthisorder:Savesacopyofthecurrentpointerold_ptr=current_ptr.Overwritest

c++ - 将 shared_ptr 设置为指向现有对象

对于下面的代码,我想知道如何设置std::shared_ptr以指向两个成员函数中的给定对象。在main函数中分配的Vector3对象直到程序结束才会被删除。#include#includeusingstd::vector;usingstd::shared_ptr;classVector3{//...};classFace{vector>vtx;public:voidaddVtx(constVector3&vt){//vtx.push_back();0&&vvec(3);Faceface;face.addVtx(vec[0]);face.setVtx(0,vec[0])return0;