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Unity 性能优化方法总结

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【Unity大气散射】GAMES104:3A中如何实现大气散射

写在前面前两天学习并整理的大气散射基础知识:【Unity大气渲染】关于单次大气散射的理论知识,收获了很多,但不得不承认的是,这其实已经是最早的、90年代的非常古老的方法了,后来也出现了一些优化性的计算思路和方法。因此,我打算先不急着跟各种教程在Unity中实现大气散射,而是再花时间来看看最近的游戏是如何去实现大气渲染的:06.游戏中地形大气和云的渲染(下)|GAMES104-现代游戏引擎:从入门到实践接下来就跟着GAMES104讲地形大气和云渲染的部分学习并做简单的记录,涉及到之前没提到的Mie散射也只选择直接截图PPT的方式记录啦!毕竟对于做作品来说,之后实现出来才是重要的~当然,May佬的

ruby-on-rails - rails 生成 rspec :install config/environments/development. rb:1:in `<top (required)>': 未定义方法 `configure'

首先,这是我的版本:Greg-Nowickis-MacBook-Pro:sample_appGreg_Nowicki$ruby-vruby2.0.0p451(2014-02-24revision45167)[x86_64-darwin13.1.0]Greg-Nowickis-MacBook-Pro:sample_appGreg_Nowicki$rails-vRails4.0.4我正在学习HartlRails教程并安装rspec进行测试。我已将gem'rspec-rails'添加到我的gemfile中,当我运行railsgeneraterspec:install时,这就是我得到的:Gre

STM32的HAL和LL库区别和性能对比

LL库和HAL库简介LL:Low-Layer,底层库HAL:HardwareAbstractionLayer,硬件抽象层库LL库和hal库对比,很精简,这实际上是一个精简的库。LL库的配置选择如下:在STM32CUBEMX中,点击菜单的“ProjectManager”–>“AdvancedSettings”,在下面的界面中选择“AdvancedSettings”,然后在每个模块后面选择使用的库总结:1、如果使用的MCU是小容量的,那么STM32CubeLL将是最佳选择;2、如果结合可移植性和优化,使用STM32CubeHAL并使用特定的优化实现替换一些调用,可保持最大的可移植性。另外HAL和L

Verilog使用inout信号的方法

目录一、inout在设计文件中的使用方法1.1、inout的第一种使用方法1.2、inout实现的第二种使用方法1.3、inout使用总结 二、inout在仿真测试中的使用方法一、inout在设计文件中的使用方法在FPGA的设计过程中,有时候会遇到双向信号(既能作为输出,也能作为输入的信号叫双向信号)。比如,IIC总线中的SDA信号就是一个双向信号,QSPIFlash的四线操作的时候四根信号线均为双向信号。在Verilog中用关键字inout定义双向信号,这里总结一下双向信号的处理方法。1.1、inout的第一种使用方法  实际上,双向信号的本质是由一个三态门组成的,三态门可以输出高电平,低电

ruby - Ruby 中的 "method"方法有什么意义?

在Ruby中,有“method”方法,它创建一个方法对象,然后您可以将其视为Proc。如果您想进行元编程,这很有用:deffoobar(method_as_a_string)2.method(method_as_a_string).call(2)endfoobar("+")=>4foobar("-")=>0但是,通常情况下,如果您想进行这样的元编程,您会使用send而不是方法...deffoobar(method_as_a_string)2.send(method_as_a_string,2)endfoobar("+")=>4foobar("-")=>0Ruby中的“方法”方法有什么意

Simulink方法总结和避坑指南(一)——Simulink入门与基本调试方法

文章目录一、项目场景二、基本模块原理与调试方法分析——信源部分:三、信号处理部分和显示部分:四、基本的通信链路搭建:四、特殊模块:interpretedMATLABfunction:五、总结和坑点提醒一、项目场景  最近一个任务是使用simulink搭建一个MIMO串扰消除的链路,并用实际收到的数据进行测试,在搭建的过程中也遇到了不少的问题(当然这比vivado里面的debug好不知道多少倍)。准备趁着这个机会,先以一个很基本的通信链路对simulink基础和相关的debug方法进行总结。  在本篇中,主要记录simulink的基本原理和基本的SISO通信传输链路(QPSK方式),计划在下篇记

关于Qt程序打包后运行库依赖的常见问题分析及解决方法

目录一.大致如下常见问题:(1)找不到程序所依赖的Qt库version`Qt_5'notfound(requiredby(2)CouldnotLoadtheQtplatformplugin"xcb"in""eventhoughitwasfound(3)打包到在不同的linux系统下,或者打包到高版本的相同系统下,运行程序时,直接提示段错误即segmentationfault,或者Illegalinstruction(coredumped)非法指令(4)ldd应用程序或者库,查看运行所依赖的库时,直接报段错误二.问题逐个分析,得出解决方法:(1)找不到程序所依赖的Qt库version`Qt_5'

ruby - 在 Ruby 数组中收集重复项的最快/单行方法?

像这样转换数组的最快/单行方法是什么:[1,1,1,1,2,2,3,5,5,5,8,13,21,21,21]...进入像这样的对象数组:[{1=>4},{2=>2},{3=>1},{5=>3},{8=>1},{13=>1},{21=>3}] 最佳答案 要获得所需的格式,您可以附加一个调用以映射到您的解决方案:array.inject({}){|h,v|h[v]||=0;h[v]+=1;h}.map{|k,v|{k=>v}}虽然它仍然是单行的,但它开始变得凌乱了。 关于ruby-在Ruby

python3获取路径方法

一:os.path.dirname(__file__)和os.getcwd()importospath=os.path.dirname(__file__)print("os.path.dirname(__file__)方法的结果{}".format(path))path=os.getcwd()print("os.getcwd()方法的结果{}".format(path))该脚本路径为:/User/xxx/Work1.在当前目录/User/xxx/Work运行程序结果:2.在上一级目录/User/xxx运行程序:3.在其他目录/User/xxx/Work/python运行程序:\在其他目录/Us

ruby-on-rails - 在 Rails 中创建自定义方法

我正在尝试找到解决此问题的好方法。假设我有一个包含帖子、标题和不同状态ID的表格。在我的Controller索引中,我有:@posts=Post.all然后在我的模型中我有:defcheck_status(posts)posts.eachdo|post|#logichereendend所以在我的Controller中我有:@posts.check_status(@posts)但我在加载索引时遇到以下错误:undefinedmethodcheck_statusfor有什么想法吗? 最佳答案 它应该是一个类方法,以self.为前缀:de