草庐IT

Unity技术手册-UGUI零基础详细教程-Canvas详解三种渲染方式

全部标签

javascript - 脚本之间的通信 |三种方法

如何在两个脚本之间正确传递数据。在这种特殊情况下,我在一个脚本中有一个元素,但我想将它附加到另一个脚本中。我能做到这一点的最简单方法是使用全局窗口对象作为中间人。但全局不是最佳实践。将此元素传递给另一个脚本的正确方法是什么?这两个脚本都封装在模块模式中。脚本0创建元素点varelement=document.createElement("div");element.innerHTML=response_text;脚本1添加元素点Vi.sta={//implementedinthebootloader-sharedglobalspace-appendedchildalready-youd

动态路由 OSPF详解

ospfRFC2328简介开放式最短路径优先(OpenShortestPathFirst,OSPF)是广泛使用的一种动态路由协议,它属于链路状态路由协议,具有路由变化收敛速度快、无路由环路、支持变长子网掩码(VLSM)和汇总、层次区域划分等优点。在网络中使用OSPF协议后,大部分路由将由OSPF协议自行计算和生成,无须网络管理员人工配置,当网络拓扑发生变化时,协议可以自动计算、更正路由,极大地方便了网络管理。但如果使用时不结合具体网络应用环境,不做好细致的规划,OSPF协议的使用效果会大打折扣,甚至引发故障。OSPF协议是一种链路状态协议。每个路由器负责发现、维护与邻居的关系,并将已知的邻居列

Unity AssetPostProcessor资源导入规范自动化脚本(Presets)

1.AssetPostProcessor之OnPreprocess和OnPostprocess区别:磁盘上的资源,并不是Unity使用的资源。在编辑器模式下,Unity会把我们放进去的外部资源Asset转换成一种Unity内部格式的资源,存储在Library/metadata路径下对应该Asset的GUID命名的文件,这个过程就是资源导入。AssetPostProcessor是一个编辑器类,用来管理资源导入,当资源导入之前和之后都会发送通知,可以根据不同的资源类型,在导入之前和之后做不同的处理,来修改Untiy内部格式资源。一般我们通过这个类中OnPreprocess和OnPostproces

Unity游戏开发前置知识

本文适合有一定C#基础的初学者。设计模式含义:帮助我们降低对象之间的耦合度常用的方法称为设计模式。使用设计模式是为了可重用代码,让代码更容易被其他人所理解,保证代码可靠性,使代码编制真正工程化,这是软件工程的基石。分类:创建型模式:工厂方法模式、抽象工厂模式、单例模式、建造者模式、组合模式、原型模式。结构型模式:适配器模式、装饰器模式、代理模式、外观模式、桥接模式、组合模式、享元模式。行为型模式:策略模式、模板方法模式、观察者模式、迭代子模式、责任链模式、命令模式、备忘录模式、状态模式、访问者模式、中介者模式、解释器模式。单例模式含义:一个类只有一个实例,只在内部实例一次,外部无法实例化,全局

零基础熟悉mmdetection3d数据提取、模型搭建过程

本图文从介绍配置文件开始,逐步构建一个新的配置文件,并依次构建相关模型,最终使用一条点云数据简单走了一下处理流程关于mmdetection3d的安装,参考官方文档安装—MMDetection3D1.0.0rc4文档1、读取配置文件1.1mmdetection3d配置文件的组成官方文档:教程1:学习配置文件—MMDetection3D1.0.0rc4文档在mmdetection3d中,主要思想是通过继承默认配置来实现自定义模型,当然,也可以将模型的所有配置写在一个文件里,按需使用。配置文件存放于mmdetection3d/config目录下,其中**_base_目录为mmdetection3d自

VMware虚拟机过检测详细教程,巨全面,小白专享教程

虚拟机过检测就是几个步骤:1.精简优化镜像,根据游戏所需要的功能来处理镜像文件,这样的好处就是安装好的虚拟机系统占用更小,运行游戏的时候也更流畅;2.安装虚拟机系统;3.修改底层,系统文件vmx,打虚拟机补丁以达到过检测的目的。现在我们直接从第三步开始,前面两个步骤相信大家应该都会了。用到的工具  硬件修改工具下载群文件获取,或者在我主页也可以下载,免费提供的,过vmp工具小偿。VM修改工具适用于16.00版本,软件截图我们可以自定义需要的硬件配置,硬盘,显卡,声卡啥的,都是可以修改的,然后点击生成新硬件,就会在软件同一目录看到一个新文件夹  文件夹里有底层和与之对应的显卡文件好多小伙伴不知道

搭建nacos环境(保姆级教程)

2.2.1服务发现中心根据上节讲解的网关的架构图,要使用网关首先搭建Nacos。首先搭建Nacos服务发现中心。在搭建Nacos服务发现中心之前需要搞清楚两个概念:namespace和groupnamespace:用于区分环境、比如:开发环境、测试环境、生产环境。group:用于区分项目,比如:xuecheng-plus项目、xuecheng2.0项目首先在nacos配置namespace:登录Centos,启动Naocs,使用sh/data/soft/restart.sh将自动启动Nacos。访问:http://192.168.101.65:8848/nacos/账号密码:nacos/nac

opencv 边缘检测 cv2.Canny()详解

👨‍💻个人简介:深度学习图像领域工作者🎉总结链接:            链接中主要是个人工作的总结,每个链接都是一些常用demo,代码直接复制运行即可。包括:                    📌1.工作中常用深度学习脚本                    📌2.torch、numpy等常用函数详解                    📌3.opencv图片、视频等操作                    📌4.个人工作中的项目总结(纯干活)              链接:https://blog.csdn.net/qq_28949847/article/details/128

javascript - 如何在 HTML5 Canvas 上缩放图像时保持宽高比?

在我的项目中,我使用HTML5Canvas和FabricJS。我有维持放置在Canvas中的图像对象的纵横比的方案。在调整Angular或缩放图像时,我必须更新宽度或高度以保持图像的纵横比。上图将清楚地显示我的问题。我需要一种算法或公式来保持图像的纵横比。图片应满足以下条件,如果我通过根据实际尺寸调整图片的宽度或高度来进行缩小,它会裁剪并以相同的纵横比显示图片。如果我确实通过调整图像的实际尺寸的宽度或高度来进行扩展,它将分别扩展图像的高度或宽度,并针对视口(viewport)高度和宽度进行裁剪以保持宽高比。隐藏的部分被平移和查看。请给我一些解决方案,谢谢。

javascript - 如何从浏览器页面源中隐藏 jquery ajax 中的详细信息

我在所有ajax方面都使用jquery,我不知道这是否合适,但我现在使用它。当用户在其中输入字符时,我有一个文本输入,我调用服务器端获取一些值并将它们添加到View中。我在下面使用的代码工作正常但是我想稍微改进一下。我怎样才能让这个ajax调用让想调查我的页面源代码的用户看不到我在这里调用的是什么?所以基本上我想从页面源中隐藏我在这里使用的url、什么类型和发送的数据,这可能吗?$(function(){$("#txtSearch").keyup(function(evt){$.ajax({url:"/Prethors/Users/SearchUsers",type:"POST",da