我正在开发一款多人游戏,但我在同步玩家时遇到了问题。当玩家按下其中一个移动键(W、A、S、D)时,客户端会发送一个关于按下按钮的数据包,服务器会根据按下的键设置速度,并向所有附近的玩家发回新速度。当玩家释放按键时,客户端发送一个数据包,服务器将玩家速度设置为0,0,并将位置和速度发送给附近的所有玩家。所以问题是当我释放按键时,大部分时间播放器会跳回。我该如何解决这个问题?我正在使用socket.io。客户端:socket.on('positionEntity',function(data){console.log((data.x-entities[data.id].x)+""+(dat
这个问题在这里已经有了答案:Aren'tpromisesjustcallbacks?(11个答案)关闭7年前。我想构建一个嵌套的$http.get,在第一个成功之后,然后请求第二个。然后我想出了这样的东西:$http.get('/xxx').then(function(response){$http.get('/yyy').then(function(response){//dosomething})});但毕竟我想返回一个Promise,这样我就可以正确地组织我的代码。显然上面的代码不能满足我的需求。然后我对$q.all()做了很多研究,但实际上对于$q.all,第二个请求不会等待第
1.什么是跨域?跨域:指的是浏览器不能执行其他网站的脚本。它是由浏览器的同源策略造成的,是浏览器对javascript施加的安全限制。•同源策略:是指协议,域名,端口都要相同,其中有一个不同都会产生跨域;跨域举例:2.为什么会出现跨域?我们都知道要想访问一个网站,首先要知道这个网站的URL,才能够进入该网站。而URL是由协议、域名、端口组成的(协议,浏览器自动填充;域名的端口默认为80,所以通常这两项不用输入)。而跨域就是说去访问的网站信息中的协议、域名、端口号这三者之中任意一个与当前页面的URL地址不同就是跨域。即使两个不同的域名指向同一个ip地址,也是跨域(即非同源)。举个栗子:一个钓鱼网
在我的拼写游戏中,新单词会一直添加,因此总是有新的单词可供拼写。添加到游戏中的每个单词都有一个图像的“src”和提示用户在游戏中正确拼写的声音。当我完成游戏制作后,添加新词的工作就交给了我的一位同事。这意味着他必须为图片和音频以及文字添加链接。由于他们对这类事情知之甚少,我想让他在添加单词时尽可能轻松地添加图像和声音我想创建一个默认路径到一个共享位置,他将在其中存储所有内容这东西。这样,他只需输入“bug”作为单词,“.bug-pic”作为图片,“.bug-audio”作为声音,这样他就可以轻松地添加到HTML中。这是最好的方法吗?他们输入这些内容的最简单方法是什么?我现在是这样存储文
我有简单的Controller代码:JS$scope.showErrorAlert=false;$scope.switchBool=function(value){value=!value;};HTML×Error!{{errorTextAlert}}从代码片段中您可以看到我尝试更改$scope.showErrorAlert值。但是它不起作用,value发生了变化,但showErrorAlert没有变化。有人能告诉我为什么以及如何让它工作吗?谢谢 最佳答案 JS按值传递参数。通过引用传递的一个简单替代方法是传递一个对象(而不是属性本
关闭。这个问题是opinion-based.它目前不接受答案。想要改进这个问题?更新问题,以便editingthispost可以用事实和引用来回答它.关闭8年前。Improvethisquestion这几天看了很多关于Socket.IO的博客,对它的特性印象深刻。我打算将它用作聊天应用程序之一,对于正常数量的用户和最少的用户,它工作得很好。但是在生产网络中使用Socket.IO有什么陷阱吗?Socket.IO是否最适合消息流非常大的大规模消息系统?如果是,什么是最好的技术堆栈,可以与Socket.IO一起使用,以使其“即使在负载更多时也能100%可靠”地工作。任何人都已经有过使用Soc
目前,我正在制作一个缓存的iPhone应用程序,其中一些功能需要互联网,而其他功能则不需要。我想知道如何使用JavaScript检测Internet连接,使某些页面显示“无Internet连接”文本,以及如何让其他页面正常工作。 最佳答案 在HTML5中,您可以使用:navigator.onLine检测互联网连接。现场演示:http://jsfiddle.net/DerekL/fHQK4/ 关于javascript-使用JavaScript检测互联网连接,我们在StackOverflow
查看这段代码:letlecture={id:2,title:"MyTitle",topics:[{title:"John",age:1},{title:"John2",age:2},{title:"John3",age:3}]}我想提取数组中的主要title属性和第三个age(通过对象解构)Icandoitvia:let{title:lectureTitle,topics:[,,{age:thirdAge}]}=lecture;console.log(lectureTitle,thirdAge);//MyTitle3问题但是如果数组有100个项目并且我想要第99个age怎么办?那我该怎
我们在InternetExplorer中有一个多行文本区域。如果我们在next之后检查它的内容,那么一切都是正确的(textarea中没有额外的回车符):document.getElementById('text-area').value="Hello,\nWorld!";但如果我们将插入符设置到第二行的开始位置(在InternetExplorer中,而不是在代码中)并按tab键,则有一个额外的回车符(下面的keydown有一个字符串转储):value[0]='H'value[1]='e'value[2]='l'value[3]='l'value[4]='o'value[5]=','v
我有一个javascript游戏,它在某些计算机上运行得非常快,而在其他计算机上运行得非常慢。我一直在做一些研究,我发现我需要根据时间更新我的循环,但我似乎找不到任何关于javascript的好例子。有人可以为我指明正确的方向,让我了解如何让游戏在任何硬件上以30fps的速度运行吗?谢谢 最佳答案 通常游戏从DeltaTime开始工作,即自上一帧渲染以来的时间量。伪代码(大致为C#):DateTimelastFrameTimeStamp=DateTime.Now;voidDraw(){TimeSpantimeSinceLastFra