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Unity-DateTime

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c# - 使用 Unity 填充集合的方法

我有两个示例类classClassToResolve{privateList_coll;publicClassToResolve(Listcoll){_coll=coll;}}classCollectionItem{//...}我需要解析ClassToResolvevarclassToResolve=newClassToResolve(newList(){newCollectionItem(),newCollectionItem(),newCollectionItem()});现在我以某种方式解决它varclassToResolve=newClassToResolve(newList(

c# - 序列化同一个类中的多个 DateTime 属性,每个属性使用不同的格式

我有一个具有两个DateTime属性的类。我需要用不同的格式序列化每个属性。我该怎么做?我试过:JsonConvert.SerializeObject(obj,Formatting.None,newIsoDateTimeConverter{DateTimeFormat="MM.dd.yyyy"});此解决方案对我不起作用,因为它将日期格式应用于所有属性。有没有办法用不同的格式序列化每个DateTime属性?也许有一些属性? 最佳答案 处理这种情况的一种直接方法是将IsoDateTimeConverter子类化,为您需要的每种不同日期

c# - 为什么 DateTime.Now.TimeOfDay.ToString ("HH:mm:ss.ffffff") 抛出 FormatException?

我在抛出FormatException时遇到了类似的问题。我的代码很简单:voidOrders_OnSubmit(){DateTimeCurrentTime=DateTime.Now;rtbAdd("Submittedon"+CurrentTime.Date.ToString("MM/dd/yyyy")+"at"+CurrentTime.TimeOfDay.ToString("HH:mm:ss.ffffff"));}voidrtbAdd(StringS){DefaultDelegatedel=delegate(){rtb.AppendText(S+"\n");};this.Invoke

c# - 依赖注入(inject) Unity - 条件解析

条件解析是我目前最不理解的事情。假设我们有一个接口(interface)IAuthenticate:publicinterfaceIAuthenticate{boolLogin(stringuser,stringpass);}现在我有两种类型的身份验证。推特验证publicclassTwitterAuth:IAuthenticate{boolLogin(stringuser,stringpass){//connecttotwitterapi}}Facebook身份验证publicclassFacebookAuth:IAuthenticate{boolLogin(stringuser,s

c# - 删除小时数 :seconds:milliseconds in DateTime object

我正在尝试从DateTime对象创建一个字符串,它产生格式mm:dd:yyyy。通常DateTime对象以mm:dd:yyyyhrs:min:secAM/PM的形式出现。有没有办法快速删除DateTime的hrs:min:secAM/PM部分,这样当我将它转换为ToString()时,它只会导致在mm:dd:yyyy? 最佳答案 要回答您的问题,不-您必须将其存储在不同的类型中。最简单的选择是使用字符串。stringdate=dateTime.ToString("MM:dd:yyyy");不过,我也强烈建议不要在程序内部将日期作为字

c# - DateTime.AddDays() 未按预期工作

我有这个简单的程序:DateTimeaux=newDateTime(2012,6,12,12,24,0);DateTimeaux2=newDateTime(2012,6,12,13,24,0);aux2.AddDays(1);Console.WriteLine((aux2-aux).TotalHours.ToString());Console.ReadLine();我对此进行了调试,发现aux2.AddDays(1);似乎不起作用,我在这里缺少什么?它应该返回25,但答案是1。问题是什么?AddHours也不起作用,我猜其他人也不起作用。 最佳答案

c# - 如何在Unity中的场景之间传递数据

如何将分值从一个场景传递到另一个场景?我尝试了以下方法:场景一:voidStart(){score=0;updateScoreView();StartCoroutine(DelayLoadlevel(20));}publicvoidupdateScoreView(){score_text.text="TheScore:"+score;}publicvoidAddNewScore(intNewscoreValue){score=score+NewscoreValue;updateScoreView();}IEnumeratorDelayLoadlevel(floatseconds){yi

c# - 从 DLL 重建 Unity 项目?

我丢失了位于硬盘上的Unity项目。幸运的是,我找到了一些与我的项目相关的文件。参见here.现在,我已经使用.NETReflector成功地将Assembly-CSharp.dll转换为等效的C#,但是我找不到重建我的Unity项目的方法...(或者至少是一个很好的一部分)我该怎么做?从逻辑上讲,我现在拥有的文件是我们重新创建项目所需的全部。感谢您的帮助。如果您希望上传文件,请在下方评论。我最初的Unity项目(我工作了几个月)通过触摸、滑动、轻弹或按箭头按钮在菜单之间进行转换。.NET反射器:http://www.red-gate.com/products/dotnet-devel

c# - 为什么 GetType() 为 Nullable<DateTime> 返回 DateTime 类型

这个问题在这里已经有了答案:关闭11年前。PossibleDuplicate:Nullabletypeisnotanullabletype?在下面的代码中:DateTime?dt=DateTime.Now;MessageBox.Show(dt.GetType().ToString());消息框显示“System.DateTime”,而不是Nullable.下面也返回false(因为GetType错误):if(dt.GetType().IsAssignableFrom(typeof(DateTime?)))...(顺便说一下,使用DateTime?或Nullable没有区别)在监wind

c# - 如何在 DateTime 值数组中查找平均日期/时间

如果我有一组DateTime值:ListarrayDateTimes;如何找到其中的平均DateTime?例如,如果我有:2003-May-2115:00:002003-May-2119:00:002003-May-2120:00:00平均值应该是:2003-May-2118:00:00 最佳答案 如果你有大列表你可以使用下面的方法varcount=dates.Count;doubletemp=0D;for(inti=0;i 关于c#-如何在DateTime值数组中查找平均日期/时间,我