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【鸿蒙开发】第十章 ArkTS语言UI范式-状态管理(二)

1前言上章节第九章ArkTS语言UI范式-状态管理(一)我们了解了状态管理是什么,分别有哪些状态管理,并介绍了组件内状态管理的相关知识,本章节接着上一章节的内容,我们来继续学习应用状态管理和其他状态管理的相关知识。2应用状态的装饰器上一个章节中介绍的装饰器仅能在页面内,即一个组件树上共享状态变量。如果开发者要实现应用级的,或者多个页面的状态数据共享,就需要用到应用级别的状态管理的概念。ArkTS根据不同特性,提供了多种应用状态管理的能力:1.LocalStorage:页面级UI状态存储,通常用于UIAbility内、页面间的状态共享。2.AppStorage:特殊的单例LocalStorage

Unity性能优化与分析--总览

1性能分析工具1.1UnityProfilerUnity引擎自带的UnityProfiler可帮助检测运行时出现任何延迟或冻结的原因,或帮助了解特定帧(时间点)发生了什么。默认启用CPU和内存跟踪。如果对游戏有特定需求(例如,大量使用物理系统或基于音乐的游戏玩法),可以监控其他性能分析器模块,如渲染器、音频、物理系统等。在打包BuildSettings界面通过选中DevelopmentBuild和AutoconnectProfiler来针对设备构建应用程序,或手动连接以加快应用程序启动速度。这是一种基于instrumentation的性能分析器,它分析显式包装在ProfileMarkers中的

Unity UI tookit和新版InputSystem的摇杆的简单关联

usingSystem.Collections;usingUnityEngine;usingUnityEngine.InputSystem;usingUnityEngine.InputSystem.Layouts;usingUnityEngine.InputSystem.OnScreen;usingUnityEngine.Serialization;usingUnityEngine.UIElements;publicclassTestJoyListener:OnScreenControl{privateVector2PointInitialPos;privateVector2PointPos;

Unity中打印信息的两种方式

不继承MonoBehaviour的普通C#类中打印信息:使用Debug类的方法:Unity提供了Debug类,其中包含了一些用于打印信息的静态方法。以下是常用的几种方法:Debug.Log(message):打印普通信息。Debug.LogWarning(message):打印警告信息,通常用于提示潜在问题。Debug.LogError(message):打印错误信息,通常用于指示出现的错误。这些方法可以接受一个字符串参数message,用于指定要打印的信息内容。例如:Debug.Log("HelloWorld");//打印普通信息Debug.LogWarning("注意!");//打印警告信

如何实现 CRM Attachment UI 的 Advanced 按钮

本文我们使用CRMWebClientUIComponentSMCOV和SMCCMBO来讲解。SMCCMBO的navigationlink被触发:因此,在您自己的包装器组件(如SMCCMBO)中使用确切的名称2ADDDOC定义类似的导航链接:由于导航目标是SMCCMBO/MainWindow,因此将调用其入站插件2ADDDOC:按照下图所示的例子,实现inboundplug:outboundplug应如下实施,完全使用名称TODOC_ADDDOC。然后在您的UI组件中定义导航链接TODOC_ADDDOC,该组件包含概述页面,在我的例子中是SMCOV。注意:请勿在包装器组件(SMCCMBO)中定义

unity(WebGL) 把截图保存下载到本地

提示:文章写完后,目录可以自动生成,如何生成可参考右边的帮助文档文章目录前言一、编写jslib二、c#代码1.引入插件2.测试调用总结前言提示:这里可以添加本文要记录的大概内容:尊重原著:原文链接:https://blog.csdn.net/Wrinkle2017/article/details/117660124以下方法都可以搭配本文使用:截图的方法:链接:unity自由框选截图(两种方法,亲测有效)模型生成PNG图片:链接:unity模型生成PNG图片并导出(可以任意控制方向和大小,本文提供三种方案)截图拼接,下载PDF:链接:unity(WebGL)截图拼接并保存本地,下载PDF一、编写

使用@zip.js/zip.js与naive-ui的Tree组件实现在线文件解压预览

zip.js用于压缩和解压缩文件的JavaScript库显着特点支持Zip64格式支持WinZIPAES和PKWareZipCrypto加密支持同时读取和写入一个或多个zip文件集成工作池管理器无第三方依赖该库依赖于Promise、TypedArray、 Streams API以及以下可选的API:WebWorkersCompressionStreamsWebCrypto兼容性该库与最新版本的Chrome、Firefox、Safari、MicrosoftEdge和Deno完全兼容。NaiveUI比较完整有超过80个组件,希望能帮你少写点代码。顺便一提,它们全都可以treeshaking。主题可

用Audio2Face导出Unity面部动画

开始之前说句话,新年前最后一篇文章了一定别轻易保存任何内容,尤其是程序员不要轻易Ctrl+S在A2F去往Unity的路上,还要经历特殊Blender,自己电脑中已下载好的可能不是很好使。如果想查看UE相关的可以跳转到下边这两篇链接1. 用Audio2Face驱动UE-MetaHuman2. 用Audio2Face导出驱动MetaHuman的面部动画如果在操作的时候导致模板usd文件损坏,可以加QQ群(点击不能进群后,右键复制链接,在新页面复制进去就行)QQ群,获得一个新的模板前期安装先检查自身电脑配置看是否满足,按最小配置再带个UE可能会随时崩,按推荐来带个UE可能会略有小卡(亲身体会)。下载

Vue使用ui界面创建报错:Error: NO MODULES的解决方法

问题:Vue使用ui界面创建报错:Error:NOMODULES   按教程下载vue后创建新项目,前两次都成功了,第三次创建报错了。在网上搜了解决方法,看了好多文章,最终问题解决了,现在做个总结,PS:内容是有参考的,侵权删,原文们的链接在总结下面。(遇到一个问题,搜解决方法,解决问题时又遇到新的问题,然后又要搜新问题的解决方法....死循环的感觉,真的哒咩......TQT)。解决方法:1、检查一下Node.js版本和npm版本Vue脚手架需要node.js版本不低于8.9,npm版本不低于5.5.1。打开终端并运行以下命令来检查版本:检查node.js的版本:node-v 检查npm的版

UI功能6大流程、接口测试8大流程这些你真的全会了吗?

在讲接口流程测试之前,首先需要给大家申明下:接口测试对于测试人员而言,非常非常重要,懂功能测试+接口测试,就能在企业中拿到一份非常不错的薪资。这么重要的接口测试,一般也是面试笔试必问。为方便大家更好的记住接口测试流程,先给大家普及下最常见的UI功能测试流程,然后找接口和功能两种测试的不同之处再做说明:先普及下UI功能测试的6大流程:1、需求分析与评审2、测试计划编写3、用例设计与评审4、用例执行5、缺陷管理6、测试报告再来看下接口测试的8大流程:1、需求分析2、Api文档分析与评审3、测试计划编写4、用例设计与评审5、环境搭建(工具)6、执行用例7、缺陷管理8、测试报告从以上流程中看出,接口测