如何让Unity不抛出ResolutionFailedException如果Resolve失败了?有没有类似TryResolve的东西?varcontainer=newUnityContainer();varfoo=container.TryResolve();Assert.IsNull(foo); 最佳答案 另请注意,如果您使用的是Unity2.0你可以使用新的IsRegistered()方法,它是genericversion 关于c#-Unity中有TryResolve吗?,我们在S
对于将逻辑排除在我的GUI类之外,有人有什么建议吗?我尝试使用良好的类设计并尽可能保持分离,但我的Form类最终通常会混入比我想要的更多的非UI内容,这往往会使维护变得非常痛苦。(VisualStudio2008Professional、C#、Windows应用程序)。非常感谢。 最佳答案 将您的逻辑放在一个单独的程序集中;并且,在不引用任何GUI包(例如System.Drawing、System.Windows.Forms等)的情况下构建该程序集。 关于c#-在C#中分离UI和逻辑,我
前言:Vue的双向绑定属于自动档;在特定的情况下,需要手动触发“刷新”操作,目前有四种方案可以选择:刷新整个页面(最low的,可以借助route机制)使用v-if标记(比较low的)使用内置的forceUpdate方法(较好的)使用key-changing优化组件(最好的)刷新整个页面this.$router.go(0);window.location.reload();使用v-if标记如果是刷新某个子组件,则可以通过v-if指令实现。我们知道,当v-if的值发生变化时,组件都会被重新渲染一遍。因此,利用v-if指令的特性,可以达到强制刷新组件的目的。template>compv-if="re
我有两个示例类classClassToResolve{privateList_coll;publicClassToResolve(Listcoll){_coll=coll;}}classCollectionItem{//...}我需要解析ClassToResolvevarclassToResolve=newClassToResolve(newList(){newCollectionItem(),newCollectionItem(),newCollectionItem()});现在我以某种方式解决它varclassToResolve=newClassToResolve(newList(
条件解析是我目前最不理解的事情。假设我们有一个接口(interface)IAuthenticate:publicinterfaceIAuthenticate{boolLogin(stringuser,stringpass);}现在我有两种类型的身份验证。推特验证publicclassTwitterAuth:IAuthenticate{boolLogin(stringuser,stringpass){//connecttotwitterapi}}Facebook身份验证publicclassFacebookAuth:IAuthenticate{boolLogin(stringuser,s
如何将分值从一个场景传递到另一个场景?我尝试了以下方法:场景一:voidStart(){score=0;updateScoreView();StartCoroutine(DelayLoadlevel(20));}publicvoidupdateScoreView(){score_text.text="TheScore:"+score;}publicvoidAddNewScore(intNewscoreValue){score=score+NewscoreValue;updateScoreView();}IEnumeratorDelayLoadlevel(floatseconds){yi
手头的问题:简化GivenanUnityEngine.Ui.ImageHowdoesonefindtheX,Ypositionofanormalisedoffset(like0.4,0.3fromthetopleft)insidethatimageinScreenSpaceunitslike400,300我想我需要找到左上角的ScreenSpace值然后通过以像素表示的实际大小比率来了解图像的渲染总大小缩放归一化偏移量。图1:图2显示了要使用的normalisedOffsets图2:So,inprecis,IneedtofindtheoffsetinScreenSpacepixelso
我需要一些帮助来确定对我的最新项目使用CMS还是门户解决方案是否是个好主意,该项目(目前)是一个必须为多个客户(公司或其他实体)提供服务的ASP.NETMVC应用程序包含用户列表)来自单个安装(即SaaS解决方案)。除了核心功能,包括文档管理/发布,我还需要提供基本的社交功能(例如博客、论坛、画廊、投票等)。但是,内容必须只对其所属的客户可见,而我对一堆CMS和门户解决方案的评估并没有说明它们是否支持这一点。他们非常专注于单用户安装,关于如何与现有MVC解决方案集成的文档非常少。本质上,我正在寻找一些指导来帮助我放弃死胡同(产品不符合要求、施加太多限制、不成熟等)并在项目走得太远之前找
这个问题在这里已经有了答案:关闭11年前。我正在从事一个使用以下技术的项目:C#(.NET4.0)WCFPrism4我目前正在使用代理生成的Begin/End方法对我们的Web服务之一进行异步调用。调用成功,客户端能够在工作线程上接收Web服务的响应。收到响应后,我将继续引发事件。订阅事件的类继续使用PRISM请求UI导航:Application.Current.Dispatcher.BeginInvoke(newAction(()=>this.RegionManager.RequestNavigate(RegionNames.LoginContentRegion,projectSel
我丢失了位于硬盘上的Unity项目。幸运的是,我找到了一些与我的项目相关的文件。参见here.现在,我已经使用.NETReflector成功地将Assembly-CSharp.dll转换为等效的C#,但是我找不到重建我的Unity项目的方法...(或者至少是一个很好的一部分)我该怎么做?从逻辑上讲,我现在拥有的文件是我们重新创建项目所需的全部。感谢您的帮助。如果您希望上传文件,请在下方评论。我最初的Unity项目(我工作了几个月)通过触摸、滑动、轻弹或按箭头按钮在菜单之间进行转换。.NET反射器:http://www.red-gate.com/products/dotnet-devel