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iphone - 当设备处于离线状态时,如何在 iPhone 上本地保存 XML 文件?

我的应用正在从远程XML文件访问数据。我在接收和解析数据时没有问题。但是,我想获取最新的XML数据并将其存储在本地,以便在用户的Internet服务不可用的情况下使用之前加载的本地数据。有没有简单的方法来做到这一点?或者我是否必须创建一个算法来在解析xml数据时创建一个plist?这似乎相当乏味......我想知道是否有更简单的方法将数据作为一个整体保存。提前致谢! 最佳答案 我不知道你收到的XML数据是什么格式,但在这里使用NSData可能会有帮助,因为它有非常易于使用的方法来从URL或路径名读取/写入数据.例如:NSURL*ur

iPhone XML SOAP 请求或 .NET Web 服务

我一直在尝试使用SOAP请求(.NET网络服务)并找到了一些我想分享的非常好的工具:1)iPhoneXMLSOAPor.NETWebServices.执行使用服务所需的所有调用的真正简单干净的方法。2)SOAPClient使用您提供的WSDL文件为任何给定的基于SOAP的Web服务动态创建图形用户界面希望这对像我一样的人有帮助!!!编码愉快! 最佳答案 如果您知道SOAP服务需要的xml结构,只需手动构建您的HTTPRequest并将其发布。 关于iPhoneXMLSOAP请求或.NET

objective-c - iPhone SDK : verify XML before processing it?

在使用iPhoneSDK3处理远程XML并将信息存储到CoreData或DB之前,有没有办法验证/验证远程XML(或先下载它并将其存储在本地)? 最佳答案 在Cocoa中你可以直接下载它NSURL*url=[NSURLURLWithString:urlString];NSURLRequest*urlRequest=[NSURLRequestrequestWithURL:urlcachePolicy:NSURLRequestReturnCacheDataElseLoadtimeoutInterval:30];NSData*urlDat

iphone - ASIHttpRequest 响应的编码问题

伙计们,我已经尝试了所有但没有成功。创建:ASIHTTPRequest*request=[ASIHTTPRequestrequestWithURL:[NSURLURLWithString:self.urlString]];request.delegate=self;[requestsetDefaultResponseEncoding:NSUTF8StringEncoding];[requestsetResponseEncoding:NSUTF8StringEncoding];[requestsetRequestMethod:@"PUT"];[requestaddRequestHeade

iphone - 将大型 XML 文件转换为 SQLite 文件的最快方法是什么?

我正在从XML文件中检索数据,但该文件包含超过15000条记录,因此我的应用程序变慢了。所以我想将它转换成SQLLite文件(通过以编程方式使用或使用任何工具)。请为我提供任何解决方案。 最佳答案 我建议使用核心数据。解析日期,创建托管对象并让CoreData将这些对象保存到sqlite数据库中。接下来的好处是,您以后不必再关心sql语句。要预填充核心数据数据库,请阅读thisarticle.我会用Ruby或PHP编写一个简单的xml2sqlite导入器。如果您不熟悉脚本语言,请查看SQLiteManager它是一个用于管理SQLi

Unity 之 Addressable可寻址系统 -- 代码加载介绍 -- 进阶(一)

Unity之可寻址系统--代码加载介绍--进阶(一)一,可寻址系统代码加载1.1回调形式1.2异步等待1.3面板赋值1.4同步加载二,可寻址系统分标签加载2.1场景搭建2.2代码示例2.3效果展示三,代码加载可寻址的解释概述:本片文章为大家介绍可寻址系统使用代码动态加载物体的多种形式。一,可寻址系统代码加载准备工作,创建几个预制体分别为:Cube,Capsule,Sphere,并将预制体设置为可寻址系统的资源,然后将Cube的地址修改为Cube,如下图:1.1回调形式usingUnityEngine;//引用命名空间usingUnityEngine.AddressableAssets;usin

Unity urp2d ShaderGraph 实现一个黑白转彩色的场景渐变效果 设计思路

设计背景:        2022网易MG比赛,策划案里关卡背景是一个信中被损坏的场景,主角要去修复这个场景的故事。然后原本的场景呈现黑白色的效果,但主角旁边画面是彩色的,关卡结局还要有镜头拉远,然后整个画面以主角为中心扩散恢复颜色的视觉效果。效果展示:        项目是URP管线,场景为2DSpriteRenderer,使用了shaderGraph,摄像机纹理实现了效果原场景: 只有一块区域是彩色效果其他黑白: 游戏实机展示:设计思路:         一开始刚拿到这个设计的时候,首先研究如何将画面变灰,很简单啊直接将unity自带的后处理加上colorAdjustments,然后sat

Unity3D Maze 迷宫生成算法

环境:Unity2021.1.14语言:C#总起本文的源代码可以在以下网址的TestMaze中找到:https://github.com/anguangzhihen/TestOdinInspector《人工智能与游戏》关于PCG文章的末尾提供了一个生成迷宫的练习:Maze,aUnityC#Tutorial该练习对Unity中使用的常规技术讲解的十分详细,很适合刚接触Unity的新手,当然本文不会对Unity过多的展开。该工程的主要代码在TestMaze中,游戏开始会启动一个协程,用于创建地板(Cell)和墙壁,我们主要聚焦的就是这生成步骤的实现。后续原文的实现中还会有装饰画、门、合并房间的内容

iphone - 将 HTML 解析为 XML 的最佳方式

基本上,我目前有一个iPhone应用程序可以在我的服务器上查询和解析XML文件。现在,我目前必须每天早上手动更新和上传我的XML文件,以便我的用户可以获得更新的信息。我想使这个过程自动化,这基本上需要解析各种网站(NYTimes、iAmBored.com等),将每个网站的相关信息输出到一个XML文件,然后将该文件上传到我的服务器。有谁知道完成此任务的最佳方法(将HTML解析为XML文件)。由于我是初学者,我不确定这需要什么语言或者最好的方法是什么?提前致谢! 最佳答案 你可以试试translateHTMLtoXHTML(XHTML基

iphone - 如何修剪 jpg 中包含的 XMP XML

通过使用sanselan,我发现导入到Windows的iPhone照片变得不可编辑的根本原因是在实际XML之后有内容(空白?)(有关详细信息和错误XMP的链接示例XML见https://apple.stackexchange.com/questions/45326/why-can-i-not-edit-some-photos-imported-from-an-iphone-to-windows-vista)。我想扫描我的照片存档并“修剪”XMPXML。有没有简单的方法来做到这一点?我有一些Java代码可以递归地浏览我的照片文件并检测问题。不过,我不确定如何修剪和写回XML。