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xml - iPhone/iPad 的 SOAP 和 XML 响应解析示例?

关闭。这个问题不符合StackOverflowguidelines.它目前不接受答案。要求我们推荐或查找工具、库或最喜欢的场外资源的问题对于StackOverflow来说是偏离主题的,因为它们往往会吸引自以为是的答案和垃圾邮件。相反,describetheproblem以及迄今为止为解决该问题所做的工作。关闭9年前。Improvethisquestion搜索了一段时间后,我一直无法找到任何有关在iPhone/iPad应用程序中使用SOAP界面的有用示例/教程。如果有人知道任何关于响应的SOAP和/或XML解析的好方法,我将不胜感激。提前致谢!~KS

iphone - Cocoa Touch/iPhone 中的 XML 解析

好吧,我已经看过TouchXML、parseXML、NSXMLDocument、NSXMLParser,但我真的很困惑该怎么做。我有一个连接到服务器、请求数据并获取XML响应的iPhone应用程序。在http://pastebin.com/f681c4b04处给出了对不同查询集的示例xml响应我有另一个类充当Controller(就像在MVC中一样,执行获取数据的逻辑)。此类从View类获取输入并对其进行处理,例如向网络服务器发送请求,获取xml,解析xml,填充其变量(其单例/共享类),然后向调用者响应true或false。调用者根据Controller类给出的响应,检查Contro

iPhone - TouchXML 是否使用未记录的 API?

最近我听说Apple正在使用工具来搜索对未记录的API的引用,并因此拒绝将iPhone应用程序从AppStore上架。人气Three20框架导致人们被拒绝。我也刚刚看到KissXML图书馆也有causedrejection.我正在寻找基于ObjectiveCDOM的XML解析器,现在正在考虑TouchXML.谁能确认TouchXML没有引用任何未记录的API?我不想因此而冒应用被拒绝的风险。 最佳答案 我可以确认我在几个使用TouchXML的项目中没有包含任何私有(private)框架,这些项目都已成为AppStore中的应用程序。

iphone - 求一个使用GData API解析xml和获取属性的示例代码

当我在我的应用程序中使用GDataAPI来解析xml时,我如何获取属性及其值?想要一段示例代码。非常感谢。XML:http://vods.netitv.com//dy2/2010/02/08/cf584b76-3579-4b75-a0c8-f7a473d79f8c.mp4http://vods.netitv.com//dy/2010/02/08/965bbc65-8ec0-4c50-98ae-c69a831926cc.mp4http://vods.netitv.com//dy2/2010/02/08/cf584b76-3579-4b75-a0c8-f7a473d79f8c.mp4htt

xml - 如何在 iphone 中使用 XMLRPC?

我想在iphone中集成XMLRPC。但不知道该怎么做?任何人都有它的信息或教程或其他东西。 最佳答案 查看此XML-RPC框架https://github.com/corristo/xmlrpc. 关于xml-如何在iphone中使用XMLRPC?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/6013446/

iphone - 使用libxml2 sax解析器时如何从xml中获取属性的名称和值?

我一直在尝试通过使用libxml2解析iPhone应用程序上的api来检测某些通用xml中属性的名称和值对。对于我的项目,解析速度非常重要,所以我决定使用libxml2本身而不是使用NSXMLParser。现在,引用XMLPerformance,它是iPhoneSDK的一个示例,用于NSXMLParser和libxml2之间的解析基准,我试图在一个XML解析器处理程序中获取属性的详细信息,如下所示,但我不知Prop体如何来检测它。/*forexample,*/staticvoidstartElementSAX(void*ctx,constxmlChar*localname,constx

c# - 在 Unity 配置中,如何将 connectionString 传递给构造函数?

我正在web.config中设置统一配置,我有一个类型,我想将连接字符串传递给它,该连接字符串已存在于同一个web.config文件中。在统一部分有:但是就像我在同一个.config文件中写了两次相同的conectionString,是否有另一种更好的方法将connectionString的名称传递给类型数据库构造函数以避免web.config中的重复? 最佳答案 您可以按照Chris的建议编写自己的TypeConverteransweringapreviousquestion.http://msdn.microsoft.com/e

iphone - 使用 GDataXMLDocument 解析 xml 属性

如何使用GDataXMLDocument解析xml属性?我有一个xml字符串作为NSData(命名为xmlData)Raju25然后我读了它:NSError*error;GDataXMLDocument*doc=[[GDataXMLDocumentalloc]initWithData:xmlDataoptions:0error:&error];if(doc==nil){return;}//NSArray*partyMembers=[doc.rootElementelementsForName:@"Player"];NSArray*partyMembers=[docnodesForXPa

Unity入门03——Unity脚本

1.脚本基本规则1.设置编程用工具2.基本规则1.创建规则不在VS中创建脚本了可以放在Assets文件夹下的任何位置(建议同一文件夹管理)类名和文件名必须一致,不然不能挂载(因为反射机制创建对象,会通过文件名去找Type)建议不要使用中文名命名没有特殊需求不用管命名空间创建的脚本默认继承MonoBehavior2.MonoBehavior基类物体脚本的类都继承MonoBahaviour基类(只有继承类MonoBahaviour类才能挂载到GameObject上)创建的脚本默认都继承MonoBehaviour继承了它才能够挂载在GameObject上继承了MonoBehavior的脚本不能new

【Unity】物体做圆周运动的几个思路

第一种没有数学基础的情况下,直接使用Unity提供的API:Transform.RotateAround围绕运动。被围绕的对象就是圆心啦,如果不懂可以查看手册链接只需要在Update里面放一行代码this.transform.RotateAround(targetTrans.position,Vector3.forward,180*Time.deltaTime);//targetTrans.position是圆心的位置,这里我用一个空物体,可以可视化编辑圆心的位置。//Vector3.forward是旋转轴,因为是2D所以我使用z轴。//180表示每秒钟旋转180度也就是半圈儿。我们可以在2D