每日一句:人生最精彩的不是实现梦想的瞬间,而是坚持梦想的过程目录定义:准备:API:设置IK头部IK——设置人物的头部根据视角旋转手脚IK案例:脚步IK定义:一般来说,骨骼动画都是传统的从父节点到子节点的带动方式(即正向动力学),IK则倒过来,由骨骼子节点带动骨骼父节点。根据骨骼的终节点来推算其他父节点的位置的一种方式。比如人物走路踩到了石头,就需要由脚的子节点带动全身骨骼做出踩到石头的响应。准备:·Model的AniamtionType设置为Humanoid·检测Avatar是否异常·Animator勾选IkPassAPI:OnAnimatorIK(intlayeIndex)设置动画IK的回
第一种方式:需要把自己添加的Button按钮属性(Inspector)中的(Button)onclick添加方法。publicvoidBtnCreteClick(){ Debug.Log("一切正常!!");}第二种方式:把自己添加的Button按钮拖到代码所在的物体下和不拖Button按钮的代码如下。//拖动Button按钮执行的代码如下public GameObjectbtnPrint;Buttonbtn=btnPrint.GetComponent();btn.onClick.AddListener(delegate{ this.BtnTestClick(btnPrint); //D
写在前面风格化不像PBR,好像没有套路可言,,,简直是《怎么好看怎么来》的最大化实践了!感觉出的PBR+NPR也是为了更好地利用PBR资产才诞生的这样一个渲染方案。(当然我的评价非常非常的片面,瞎说的)偶然间看到了b站一位大佬在blender里实现的效果(原链接【blender】传统PBR转风格化三渲二无主之地风格,作者甚至还提供了Blender源文件,感恩TAT):直接截图的Blender源文件打开的场景,侵删嗷嗷嗷是我非常喜欢的风格!无主之地从场景到人物都点在我的审美上,,,我要Copy到Unity里!!先在blender里尝试一下这个渲染方案对贴图的要求高不高吧,验证一下可行性,拿了一个
引言 ApacheLog4j是一个基于Java的日志记录组件,通过重写Log4j引入了丰富的功能特性,该日志组件被广泛应用于业务系统开发,用以记录程序输入输出日志信息。ApacheLog4j2存在远程代码执行漏洞,攻击者可利用该漏洞向目标服务器发送精心构造的恶意数据,触发Log4j2组件解析缺陷,实现目标服务器的任意代码执行,获得目标服务器权限。影响范围:ApacheLog4j2.x实验环境虚拟机运行,Win10,Java版本8u.191,Log4j2版本为2.12.1;靶机ip地址:192.168.142.129;攻击机ip地址:192.168.142.130。漏洞原理触发漏洞
ApacheAPISIXDashboardAPI权限绕过导致RCE(CVE-2021-45232)0x00漏洞信息ApacheAPISIX是一个动态、实时、高性能的API网关,提供负载均衡、动态上游、灰度发布、服务熔断、身份认证、可观测性等丰富的流量管理功能。ApacheAPISIXDashboard使用户可通过前端界面操作ApacheAPISIX。该漏洞的存在是由于ManagerAPI中的错误。ManagerAPI在gin框架的基础上引入了droplet框架,所有的API和鉴权中间件都是基于droplet框架开发的。但是有些API直接使用了框架gin的接口,从而绕过身份验证。0x01影响范围
409今天一个同事的接口突然报409,大概百度了一下,不是很清楚,谷歌也没找到特别好的解释因为是直接调用的gitlab,就直接看了下gitlab的apiThefollowingtableshowsthepossiblereturncodesforAPIrequests.ReturnvaluesDescription200OKTheGET,PUTorDELETErequestwassuccessful,andtheresourceitselfisreturnedasJSON.202AcceptedTheGET,PUTorDELETErequestwassuccessful,andtheresou
我想知道如何在屏幕上显示E_ERROR错误消息,但将E_ALL错误消息写入错误日志,我们目前使用error_reporting()在我们的应用程序索引页面中,这样我们就可以更改错误报告而无需不断重新启动Web服务器,但似乎这(或者它的工作方式)意味着我们只记录我们看到的错误在屏幕上。有没有办法记录和显示不同级别的错误?干杯! 最佳答案 您可以创建一个自定义错误处理程序,并在您的错误处理程序中检查错误是否为E_ERROR;如果是这样,打印出来。然后记录错误,不管它是否是E_ERROR。如果您不熟悉自定义错误处理,PHPmanual有一
AVProVideo是一个非常好用的视频播放器插件,支持windows、ios、android、webgl等等平台,支持4k视频播放,并且非常节省性能,当你的项目需要播放分辨率非常大的视频,但由于机器配置问题导致使用unity自带的播放组件播放非常卡的时候,这时候你就可以考虑考虑使用这个插件了。下面我只是简单说明一下这个插件的简单使用,具体的使用你可以通过查看自带的demo场景以及说明文档pdf来学习掌握。第一步还是先导入插件,插件资源的链接我待会会放到文章最后,有需要的小伙伴可以去自行下载。插件导入后就是使用了,主要是两个组件播放控制组件MediaPlayer和渲染组件,由于我是用的UGUI
我正在尝试使用simpleXML从http://rates.fxcm.com/RatesXML获取数据使用simplexml_load_file()我有时会出错,因为这个网站在xml文件前后总是有奇怪的字符串/数字。示例:20001.275951.27621.277481.27385-123:29:110然后我决定使用file_get_contents并使用simplexml_load_string()将其解析为字符串,之后我使用substr()删除前后的字符串。但是,有时随机字符串会出现在节点之间,如下所示:2.294432.295622.298412.28999137b123:29
我正在尝试在按钮点击上启动UnityPlayActivity。但是,由于“找不到主”,它就会引发错误。在清单上,我正在使用以下代码启动Intentintent=newIntent(CurrentActivity.this,UnityPlayerActivity.class);startActivity(intent);看答案仅仅构建ArmeAbi-V7A构建将起作用。但是,如果您试图构建X86或UniversalAPK(例如UniversalAPK)的其他构建,那么您将获得此类错误。因此,在Gradle中指定仅构建ARMEABI-V7AAPK。splits{//Configuresmultip