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Unity2021报错

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使用Visual Studio Installer打包Unity的exe应用

前言Unity在PC端更新软件的方法。一、下图是Unity发布出来的应用二、安装MicrosoftVisualStudioInstallerProjects插件(1)打开vs,我这里用的是vs2019(2)点击扩展->管理扩展,如果没有安装过,在联机里面搜索到MicrosoftVisualStudioInstallerProjects插件,下载安装即可。三、创建安装项目(1)选择SetupProject项目,点击下一步(2)设置项目名称,点击创建按钮四、目录介绍(1)文件夹介绍ApplicationFolder:应用的主要存放目录,需要将要打包的资源全部导入这个文件夹下面。User’sDesk

Unity-XLua(38)-定义C#泛型方法与扩展方法

Unity-XLua(38)-定义C#泛型方法与扩展方法lua接收C#方法返回的多个结果数值基本规则:参数的输入输出属性(out,ref)A:C#的普通参数算一个输入形参,ref修饰的算一个输入形参,out不算,然后从左往右对应lua调用的实参列表。B:Lua调用返回值处理规则:C#函数的返回值(如果有的话)算一个返回值,out算一个返回值,ref算一个返回值,然后从左往右对应lua的多返回值。lua调用C#泛型方法基本规则:lua不直接支持C#的泛型方法,但可以通过扩展方法功能进行封装后调用。使用Extensionmethods(扩展方法)技术就是C#中在不改变原始类的基础上,使用一种机制可

docker 报错ERROR: client version 1.22 is too old. Minimum supported API version is 1.24···

docker报错ERROR:clientversion1.22istooold.MinimumsupportedAPIversionis1.24,pleaseupgradeyourclienttoanewerversion这个问题其实是你docker-compose.yaml中把原来version:'2'改成version:'2.1'就可以了

vue3 + naive ui + Tabs 报错 ‘Slot “default“ invoked outside of the render function‘

警告的异常信息:'Slot"default"invokedoutsideoftherenderfunction'解决方法:如下给Tabs组件加一个defaultValue的默认值即可参考:https://github.com/tusen-ai/naive-ui/issues/3134{colorSegment:"#c6c6c6"}}defaultValue={"one"}>

unity2021.3 打包-Gradle build failed报错

第一次进行安卓移动端的打包,查阅了一些资料,有以下相关参考:Unity2019使用Gradle打包Apk的问题_unity2019gradle版本-CSDN博客Android编译打包报错Invalidkeystoreformat-CSDN博客AndroidStudio4.0的gradle-6.1.1-all.zip下载(包含其他版本)-CSDN博客本人没有VPN所以使用的方法是使用已经下载好的gradle首先尝试对gradle相关配置文件修改,结果失败了,在build过程中一直在等待无反应,判断为需要vpn。故在C:\ProgramFiles\Unity\Hub\Editor\2021.3.1

【unity3D】unity中如何查找和获取游戏物体

💗未来的游戏开发程序媛,现在的努力学习菜鸡💦本专栏是我关于游戏开发的学习笔记🈶本篇是unity中游戏物体的查找与获取这里写自定义目录标题获取当前物体的基本属性查找其它物体-通过名称查找其它物体-通过标签查找-通过类型查找获取当前物体的基本属性 Debug.Log(gameObject.name);//该物体的名称Debug.Log(gameObject.tag);//该物体的标签Debug.Log(gameObject.layer);//该物体的层级 Debug.Log(gameObject.activeInHierarchy);//该物体及其祖先物体的显示状态Debug.Log(gameOb

Unity 3D RPG游戏的设计与实现

实现鼠标点击的交互publicclassPlayerInput:MonoBehaviour{  publicfloathorizontalInput;  publicfloatverticalInput;  publicboolmouseDown;      //Updateiscalledonceperframe  voidUpdate()  {///在游戏运行且鼠标当前未被按下的情况下,检测鼠标左键是否被用户按下,并记录这一交互状态。    if(!mouseDown&&Time.timeScale!=0//游戏运行中,Time.timeScale等于0时,游戏时间会停止更新,此时不应该响

ubuntu22.04 无法打开谷歌浏览器(报错其他计算机 (money-Latitude-E5430-non-vPro) 的另一个 Google Chrome 进程 (7578) 好像正在使用此个)

用新电脑装的ubuntu22.04,一开始是搜狗拼音无法使用,修改好了之后发现谷歌浏览器直接就打不开了。重启了几次都没效果,一直转圈但是加载不出来。然后下载了火狐浏览器,发现火狐也不能用,执行了一下:sudoaptupdatasudoaptupgrade等待更新完成,发现火狐可以使用了,但是谷歌还是原来的问题,在终端执行后google-chrome后发现报错:[5901:5901:0610/183033:ERROR:process_singleton_linux.cc(309)]其他计算机(money-Latitude-E5430-non-vPro)的另一个GoogleChrome进程(757

Unity基础篇-UV坐标和法线

我们已经利用Mesh创建过简单的一个Cubel了,如果要让这个cube更精细化还需要更详细的处理,这样就就有几个绕不开的话题,涉及图形学UV坐标和法线。UV坐标:UV坐标是用于映射2D纹理到3D模型的坐标。在3D模型上的每个顶点都有一个对应的UV坐标,它告诉引擎在纹理上的哪个位置找到该顶点的颜色。UV坐标的范围通常是从(0,0)到(1,1)。左上角是(0,0),右下角是(1,1)。在三角形上,UV坐标会在三个顶点之间插值,以确保纹理正确地贴在整个三角形表面上。UV坐标对于渲染纹理、贴图和实现复杂的视觉效果非常重要。通过在模型上设置UV坐标,你可以指定如何在纹理上放置贴图,从而在模型上创建更加丰

2021-技能大赛-信息安全管理与评估-DCN 设备总结 (下)-任务二-无线与安全配置篇-终结篇

2021-技能大赛-信息安全管理与评估-DCN设备总结(下)-任务二-无线与安全配置篇-终结篇author:leadlifetime:2022/3/11知识星球:LeadlifeSec技术交流群:775454947在前面的篇章中,我们完成了RS,FW,WAF,NETLOG等安全设备配置,但仅缺无线AC与AP的配置过程,让我继续带领大家进入WLAN的题目,一步一步参悟与解析,望能对大家起到抛砖引玉的作用。文章目录2021-技能大赛-信息安全管理与评估-DCN设备总结(下)-任务二-无线与安全配置篇-终结篇**WSDHCP下发三层发现AP被动上线*涉及题目注意点操作*WS配置DHCP服务下发IPR