我想报告我的JavaScript应用程序中未捕获异常的堆栈跟踪,但问题是包含的JavaScript是Browserify捆。这意味着当我获取异常堆栈时,它指的是包文件中的位置,即使JavaScript包包含源映射!如何将堆栈中的文件位置转换为原始源文件?我想这涉及到一些源映射的使用?下面是一个打印异常堆栈跟踪的示例程序:index.html索引.jswindow.onerror=(message,url,line,column,error)=>{console.log(`AnexceptionwascaughtforURL${url},line${line}:`,error.stack
是否可以通过Google的脚本block在执行服务器上托管由GoogleAnalytics(尤其是跟踪代码管理器)生成的脚本,而不是在客户端获取它们?目标是避免对外部脚本的任何依赖。我知道Google不建议在本地既不托管分析也不托管标签管理器,但这样做有可能吗?据我所知,标签管理器通过嵌入本地脚本来工作,如下所示:(function(w,d,s,l,i){w[l]=w[l]||[];w[l].push({'gtm.start':newDate().getTime(),event:'gtm.js'});varf=d.getElementsByTagName(s)[0],j=d.creat
我正在编写XUL应用程序。它不是Firefox扩展,而是通过XULrunner使用的独立应用程序。我的意图是在我的开发过程中采用TDD,我正在查看RhinoUnit作为我的单元测试框架。无论如何我都会尝试使用它,但是没有太多关于测试XUL应用程序的文档。有人谈论使用UxU-但仅适用于Firefox插件-和Mochitest-如果您只想测试Mozilla。我的问题是:是否有人编写了带有单元测试的XUL应用程序?您使用了什么工具,如果是我提到的某个人,您是如何使用它的? 最佳答案 你可以试试看Mozmill.它是一个插件,可用于测试所有
我有带HTTP基本身份验证的服务器,我有知道上述HTTP服务器的用户名和密码的客户端脚本。我使用XHR请求,它是setRequestHeader来设置授权header,这个位避免浏览器提示默认的HTTP登录对话框。request.setRequestHeader('Authorization',authInfo);这对于AJAX请求来说是正常的,但是万一我想从提到的服务器下载文件,我不得不没有AJAX并使用类似的东西window.location.href来自浏览器本身创建请求的JavaScript。由于此请求不包含授权header(brwoser仅在提示登录对话框并为实际服务器保存登
JavaScript进程生成大量数据(200-300MB)。我想保存此数据以供进一步分析,但到目前为止我发现最好的方法是使用此示例进行保存http://jsfiddle.net/c2U2T/这对我来说不是一个选项,因为它看起来需要所有数据在开始下载之前可用。但我需要的是类似varsaver=newSaver();saver.save();//TheSaveAs...dialogappearssaver.onaccepted=function(){//useracceptedsavingfor(vari=0;i当然,代替Math.random()的将是一些有意义的构造。
在分析不同CSS动画类型上的jQuery鼠标事件时,我注意到translate3d导致悬停和其他事件无法正确触发。在一个基本示例中,我正在为从右到左的block列表设置动画。在鼠标悬停时,我将悬停的LI背景设置为绿色。注意:测试是为webkit构建的HTMLcontentcontent...CSS.container{position:absolute;left:600px;top:0;}.containerul{list-style:none;width:9999px;}.containerulli{width:200px;height:400px;float:left;backgr
我正在制作一款游戏,允许玩家链接到他们自己的gif图片并立即使它们在游戏中可玩,并且需要将动画.gif文件转换为spritesheet。我有一个jsfiddle可以将您过去的任何图像加载到输入中,但它只加载第一帧:http://jsfiddle.net/40k7g0cL/varanimatedGif=PIXI.Sprite.fromImage('http://i.imgur.com/egzJbiI.gif');但是pixi.js资源加载器似乎只能加载动画.gif文件的第一帧,而不能加载其余部分。我能找到的关于这个主题的所有信息都说我应该提前将动画.gif文件转换为SpriteSheet
在我的项目中,我使用babel向下转换为ES5。我正在使用webpack将所有东西捆绑在一起。有几个地方,babel在任何给定文件的顶部添加一个函数以支持某些功能(如restparamshere或importstatementshere)。例如,几乎每个文件的顶部都有这个:var_interopRequire=function(obj){returnobj&&obj.__esModule?obj["default"]:obj;};几个文件有这个:var_toConsumableArray=function(arr){if(Array.isArray(arr)){for(vari=0,a
我的页面上有一个向下钻取图,我想对其进行优化。现在我正在加载每个“向下钻取”map,即使它没有被点击。Here是一个示例,显示了单击状态时如何加载数据。我想实现这一点。但这是我的代码,如您所见,即使未单击map,我也会加载所有向下钻取json。在我的示例中,我只有2个向下钻取选项,但在我的现实生活中,我有15个,所以它确实会减慢一切。所以这是我的代码://getmainmap$.getJSON('json/generate_json_main_map.php',function(data){//getregion1map$.getJSON('json/generate_json_reg
我当前的实现:{{item}}{{item}}上面的代码可以运行,但是有很多代码重复:ng-if有两次吗(不能使用ng-switch,因为中间引入了新元素){{item}}重复两次,只是因为我不希望元素()封装我的数据,当ng-if计算结果为假。我想知道是否有更好的方法来重写它。 最佳答案 在这种情况下,您最好创建一个可以有条件地包装内容的自定义指令。你可以这样做:angular.module('demo',[]).controller('DemoController',function($scope){$scope.items=[