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Unity3d动画

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c# - 依赖注入(inject) Unity - 条件解析

条件解析是我目前最不理解的事情。假设我们有一个接口(interface)IAuthenticate:publicinterfaceIAuthenticate{boolLogin(stringuser,stringpass);}现在我有两种类型的身份验证。推特验证publicclassTwitterAuth:IAuthenticate{boolLogin(stringuser,stringpass){//connecttotwitterapi}}Facebook身份验证publicclassFacebookAuth:IAuthenticate{boolLogin(stringuser,s

c# - 如何在Unity中的场景之间传递数据

如何将分值从一个场景传递到另一个场景?我尝试了以下方法:场景一:voidStart(){score=0;updateScoreView();StartCoroutine(DelayLoadlevel(20));}publicvoidupdateScoreView(){score_text.text="TheScore:"+score;}publicvoidAddNewScore(intNewscoreValue){score=score+NewscoreValue;updateScoreView();}IEnumeratorDelayLoadlevel(floatseconds){yi

c# - 如何在不留间隙的情况下为线渲染器形状设置动画

我正在使用下面的代码根据点数使用线渲染器创建形状。对于大于3的点(三角形等),第一个和最后一个点不会像其他点那样闭合形状。1.如何闭合超过3个点的形状而没有任何可见间隙?2。如何为形状设置动画,使其在特定持续时间内绘制线条(可能使用协程)?publicclassCircleDrawing:MonoBehaviour{[Tooltip("Theradiusofthecircle,measuredinworldunits.")]publicfloatRadius=2;[Tooltip("Thenumberofverticesinthecircle.")]publicintPoints=5;

c# - 从 DLL 重建 Unity 项目?

我丢失了位于硬盘上的Unity项目。幸运的是,我找到了一些与我的项目相关的文件。参见here.现在,我已经使用.NETReflector成功地将Assembly-CSharp.dll转换为等效的C#,但是我找不到重建我的Unity项目的方法...(或者至少是一个很好的一部分)我该怎么做?从逻辑上讲,我现在拥有的文件是我们重新创建项目所需的全部。感谢您的帮助。如果您希望上传文件,请在下方评论。我最初的Unity项目(我工作了几个月)通过触摸、滑动、轻弹或按箭头按钮在菜单之间进行转换。.NET反射器:http://www.red-gate.com/products/dotnet-devel

c# - C# 中 3D 数学的好库?

关闭。这个问题不符合StackOverflowguidelines.它目前不接受答案。我们不允许提问寻求书籍、工具、软件库等的推荐。您可以编辑问题,以便用事实和引用来回答。关闭7年前。Improvethisquestion我正在编写一个工具,用于处理大量3D数据,执行诸如旋转对象、平移、缩放等所有有用的事情。有谁知道已经有一些这种常见的3D东西的好库?目前我对可视化数据不感兴趣,主要对执行操作感兴趣。我知道我现在需要的东西:2D/3D/4D向量(加法、减法、点积、叉积等...)使用矩阵旋转/平移/缩放四元数我能够找到Sharp3D图书馆,但它似乎可以做我想做的事,但很长时间没有更新了。

c# - 代码隐藏中的 WinRT/Metro 动画

以下代码在Silverlight中运行良好:privatevoidButton_Click_1(objectsender,RoutedEventArgse){Storyboardstoryboard=newStoryboard();DoubleAnimationdoubleAnimation=newDoubleAnimation();doubleAnimation.From=50;doubleAnimation.To=100;doubleAnimation.RepeatBehavior=RepeatBehavior.Forever;doubleAnimation.AutoReverse

c# - 动画 : Sliding & Fading controls on a C# form (winforms)

我正在尝试实现一种优雅地围绕(可能同时有多个)控件设置动画(转换、淡入淡出)的方法。例如,假设我在左上角有一张图片,在右下角有一个文本框,我希望能够让它们平滑地滑过窗口并切换位置。我已经工作了一段时间,但还没有想出任何可以顺利或轻松实现这一目标的方法。 最佳答案 查看dot-net-transitionsGoogleCode上的项目。现在有一个克隆Githubhere.它也可以作为dot-net-transitions在nuget上使用。它支持各种线性/非线性过渡,包括可用于更复杂效果(如涟漪)的复合过渡。这是一个工作示例,可以演示

c# - 在 Unity3d 中获取 App Bundle 版本

简单的问题,但似乎很难找到。我正在构建Android和iOS游戏。我想提取应用程序的版本(即“2.0.1”)(如果AppStore/GooglePlay上有更新的版本则显示弹出窗口)。有人知道如何以编程方式执行此操作吗? 最佳答案 OUTDATED:Whilethisanswerwasperfectlyvalidattimeofwriting,theinformationitcontainsisoutdated.Thereisabetterwaytodothisnow,seethisanswerinstead.Theanswerha

c# - 如何使用 C# 在 Windows 控制台应用程序中创建 ASCII 动画?

我希望它能像这个很棒的Linux命令一样显示不闪烁的动画;slhttp://www.youtube.com/watch?v=9GyMZKWjcYU我会很感激一个小而愚蠢的例子,比如……一只苍蝇。谢谢! 最佳答案 只需使用Console.SetCursorPosition将光标移动到某个位置,然后Console.Write一个字符。在每一帧之前,您必须通过用空格覆盖它来删除前一帧。这是我刚刚构建的一个小示例:classProgram{staticvoidMain(string[]args){char[]chars=newchar[]{

c# - 在 WPF 控件可见性更改上应用动画

我的xaml是Downsomecontrolshereinahorizontalstrip,bydefaultitshiddenandwhensomeoneclickontopbuttonitsvisibleanditwilbehiddenwhensomeoneclickoutsidethisarea按钮鼠标悬停的代码是privatevoidshowTopMenu_MouseEnter(objectsender,MouseEventArgse){TopMenuArea.Visibility=Visibility.Visible;}如何在更改TopMenuArea的可见性时应用动画效果?