草庐IT

Unity3d透明效果

全部标签

java - 在 Java 中为具有透明度的灰度图像着色的合适方法是什么?

我正在制作一个头像生成器,其中头像组件来自具有透明度的PNG文件。这些文件类似于body_1.png或legs_5.png。透明度在零件周围但不在零件内部,并且图像都是灰度的。零件分层很好,我可以得到一个灰度头像。我希望能够动态地为这些部分着色,但到目前为止我的运气并不好。我试过将像素数据从RGB转换为HSL并使用原始像素的L值,同时提供新颜色的H值,但结果不是很好。我看过Colorizegrayscaleimage但我似乎无法使他所说的在Java中起作用。我最终得到的图像到处都是相当明亮的霓虹色。我想要的是保持透明度,同时对灰度部分进行着色。黑色轮廓应该仍然是黑色,白色高光区域应该仍

java - 对 3D 图形渲染库的建议?

关闭。这个问题不符合StackOverflowguidelines.它目前不接受答案。我们不允许提问寻求书籍、工具、软件库等的推荐。您可以编辑问题,以便用事实和引用来回答。关闭5年前。Improvethisquestion所以我不确定这个问题对stackoverflow有多友好,因为它没有快速明确的答案,但我们开始吧......我有一个为有向图生成数据的Java程序。现在我需要渲染这张图。数据需要以3D方式布局,我希望能够定义一条边位于哪个平面。(每条边只需要占据3D空间的1个平面)。我还需要能够在图表中导航。因为我知道这种东西很难,所以我要去购物。到目前为止,我已经调查过(排名不分先

java - 在 Java 6 和 Java 7 中使用透明窗口

我正在使用Java6(1.6.0_24)开发应用程序,它使用透明的JFrame来获得消失的动画。这是我的代码:publicstaticvoidslowDisappearWindowAction(Windowsource,intmilisSlow,intmilisFast)throwsInterruptedException{floatlevel=1.0f;//sloweffect->50%for(inti=0;i0%for(inti=0;i它在我的机器上运行良好,但是当我在另一台安装了Java7的PC上测试它时,出现了休闲错误:Exceptioninthread"AWT-EventQu

java - 如何3D打印JavaFX 3D场景?

我一直在使用JavaFX开发这个科学应用程序。该程序基本上从算法生成数据并将它们可视化为相交的球体。我想3D打印这个模型的一部分(彩色形状)。有没有办法导出JavaFX场景?即使这意味着将其导出到.STL或.obj等文件中,然后导入到Blender中以进行进一步优化或文件转换。 最佳答案 如果您想将3D模型导出为.obj,您需要访问每个形状的TriangleMesh,以便导出顶点和面。目前,使用内置的JavaFX3D形状,如Sphere,这是不可能的,因为它们的网格没有暴露。此外,没有内置的导出方法。因此,解决方案将从头开始创建您的

java - 2个方向的3D旋转?

背景我正在尝试使用LWJGL3.0在Java中创建FPS游戏。我已经设置了一个相机类,它具有俯仰和偏航(未使用滚动)。相机本身扩展了实体,因为它有一个模型。我希望这个模型看起来总是在相机的“前面”,无论相机指向哪里。每个实体都有一个方法getTransformationMatrix(),它返回一个Matrix4f,然后将其传递到实体着色器中。问题模型需要指向相机的方向,并围绕相机旋转,使其始终位于前方。这种情况下的对象是拿着枪的手,如下图所示。我的尝试我知道基本的三角函数,所以我让对象分别正确旋转俯仰和偏航。这是我当前的实现:偏航@OverridepublicMatrix4fgetTr

java - 如何在 Java 3d 场景上绘制 2d 叠加层?

我有一个用Java3d编写的场景,其中使用以下代码将用户的查看位置设置为某个坐标:ViewingPlatformvp=simpleUniverse.getViewingPlatform();TransformGroupsteerTG=vp.getViewPlatformTransform();Transform3Dt3d=newTransform3D();steerTG.getTransform(t3d);t3d.lookAt(newPoint3d(-5,10,25),newPoint3d(0,0,0),newVector3d(0,1,0));t3d.invert();steerTG.

java - SWT<->AWT 图像转换之间的透明度

我创建了一个对话框,用户可以在其中浏览图像,然后查看在Canvas上绘制的图像的预览。图像被缩放,以便在适合盒子时保持其纵横比。我使用了在thisanswer中找到的调整大小的方法,这涉及将图像从SWT转换为AWT,执行调整大小,从AWT转换回SWT,最后将其绘制在Canvas上。由于此过程在时间和处理能力方面的成本非常高,我选择如果图像大小正确则跳过调整大小的步骤,因此不需要以任何方式进行转换。处理具有alpha透明度的图像时会出现此问题。在某些情况下,首先转换的具有透明度的图像会以黑色背景绘制在Canvas上。同一图像的副本已调整为Canvas的精确大小,因此未转换,具有白色背景。

java - 为什么Unity3d找不到Java for Android SDK

几天来我一直收到以下错误Unity3dv4.3.2f1jdk1.8.0_11AndroidSDKv0.8ErrorbuildingPlayer:UnityException:Unabletofindsuitablejdkinstallation.Pleasemakesureyouhaveasuitablejdkinstallation.AndroiddevelopmentrequiresatleastJDK6(1.6).ThelatestJDKcanbeobtainedfromtheOraclehttp://www.oracle.com/technetwork/java/javase/

java - 如何与3D打印机正确通信

我必须编写一个java程序,通过网络接收G代码命令,并通过串行通信将它们发送到3D打印机。原则上一切似乎都没有问题,只要打印机需要超过300ms来执行一条命令。如果执行时间短于此,则打印机接收下一条命令需要花费太多时间,导致命令执行之间存在延迟(打印机喷嘴静止约100-200毫秒)。这可能成为3d打印中的一个问题,所以我必须消除这种延迟。作为比较:RepetierHost或Cura等软件可以通过seial发送相同的命令,而命令执行之间没有任何延迟,因此它必须以某种方式成为可能。我使用jSerialComm串行通信库。这是向打印机发送命令的线程:@Overridepublicvoidru

java - 在 Eclipse 上安装 Java3D

如果这是一个非常糟糕的问题,请提前道歉,但我似乎找不到关于如何在Eclipse3.6.0forMacOSX10.6.6上安装Java3D的最新教程。如果有人知道哪里有好的教程,或者您可以给我说明,请这样做。谢谢! 最佳答案 将jar添加到特定项目的类路径:在ProjectExplorerView中右键单击(或者在mac上按住cmd单击?)您的项目,然后选择Properties>JavaBuildPath>Libraries。通过单击“添加外部类文件夹...”按钮添加文件夹“\System\Library\Java\Extension