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Unity—委托

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Unity 从0到1_#1_Unity 入门_下载 Unity 与创建项目

在开始讲解之前,先回答几个问题:1、什么是Unity?Unity 是实时3D互动内容创作和运营平台。包括游戏开发、美术、建筑、汽车设计、影视在内的所有创作者,借助Unity将创意变成现实。Unity提供了一整套完善的软件解决方案,可用于创作、运营和变现任何实时互动的2D和3D内容,支持平台包括手机、平板电脑、PC、游戏主机、增强现实和虚拟现实设备2、Unity难学吗?不难,甚至可以说是简单3、Unity可以用在那些方面?游戏开发,动画制作等那好,下面开始正式的入门:Unity下载地址:Unity下载(建议先下载UnityHub,再通过,UnityHub下载Unity,后面下载发布(构建)插件的

Unity资源热更-Addressables总结(一)

Addressables是Unity官方推出的用于资源热更的系统,可在PackageManager里面下载,我这里分两部分讲解,第一部分是操作入门,第二部分是代码编程以及注意事项一、入门选择合适的Addressables版本下载安装完成后,选择Groups 点击CreateAddressablesSettings它会默认给你创建一个本地的Group,选中这个Group,可以在Inspector面板看到如下图示:​​​​​​​ 这五个红框是我会经常设置的地方(从上到下):1.点击之后会跳转到Settings面板,Settings面板等会讲2.更新形式,一种是Can,一种是Cannot,这两种的更

unity射线使用方法详解

目录射线的编程方法射线的碰撞信息穿过多个物体的射线 获取图层的方法 区域覆盖型射线(Overlap)射线的调试方法 射线在游戏开发中,应用非常广泛,所以掌握射线非常重要。列如:判断角色是否着地,可以向角色脚下发射射线,判断是否接触地面。注意:各种射线检测都是以物理系统为基础的。射线需要与碰撞体和触发器配合才能发挥出作用。射线与视线一样会被障碍物阻挡并且射线不仅可以有长度,还可以有粗细和形状,列如球形射线,盒子射线和胶囊体射线。方法都大同小异。射线的编程方法常用的直线射线类型用类型Ray表示,Ray包含了起点origin跟方向direction的定义,起点和方向都用Vector3类型表示,前者是

蓝桥杯算法竞赛系列第二章——深入理解重难点之递归(上)

铁汁们,递归(下)已经更新咯,欢迎铁汁们批评指正。蓝桥杯算法竞赛系列第二章——深入理解重难点之递归(下)_安然无虞的博客-CSDN博客目录一、递归是什么?二、如何理解“递归”?1、递归定义2、递归需要满足的三个条件3、递归函数三、怎么玩转递归1、大招:递归“三段论式”设计经验2、练习策略四、精选练习题讲解1、求n的阶乘三段论:代码执行2、递归求1+2+...+10三段论代码执行3、返回各位数字之和三段论代码执行4、按顺序打印整数i~j三段论代码执行5、对数组arr所有元素求和三段论代码执行五、思考题六、蓝桥结语:遇见蓝桥遇见你,不负代码不负卿推荐老铁两个学习网站:面试利器&算法学习:牛客网风趣

【备战面试】每日面试题打卡——Java基础篇

⭐️写在前面这里是温文艾尔的学习之路👍如果对你有帮助,给博主一个免费的点赞以示鼓励把QAQ👋博客主页🎉温文艾尔的学习小屋⭐️更多文章👨‍🎓请关注温文艾尔主页📝🍅文章发布日期:2022.02.22👋java学习之路!欢迎各位🔎点赞👍评论收藏⭐️🎄冲冲冲🎄⭐️上一篇内容:【java语言每日一练】线索二叉树专题精选文章目录⭐️1.java类加载器有哪些⭐️2.JDK、JRE、JVM三者区别和联系⭐️三者关系图⭐️3.==和equals的区别⭐️4.final4.1简述final作用4.2为什么局部内部类和匿名内部类只能访问局部final变量⭐️5.String、StringBuffer、String

蓝桥杯单片机—— PCF8591的基本原理及A/D转换应用(14)

一、原理分析1、基本概念PCF8591是一个单片集成、单独供电、低功耗、8-bitCMOS数据获取器件。PCF8591具有4个模拟输入、1个模拟输出和1个串行I²C总线接口。PCF8591的3个地址引脚A0,A1和A2可用于硬件地址编程,允许在同个I2C总线上接入8个PCF8591器件,而无需额外的硬件。在PCF8591器件上输入输出的地址、控制和数据信号都是通过双线双向I2C总线以串行的方式进行传输。  I²C总线接口 知识参考:(46条消息)【蓝桥杯单片机进阶强化-01】IIC总线接口技术基础_小蜜蜂老师的干货铺-CSDN博客_蓝桥杯iichttps://blog.csdn.net/ohy

动态规划—— 01背包问题(一维,二维)

01背包问题0-1背包问题是一个经典问题,特别是在算法和动态规划领域。问题是关于一个小偷,他有一个可以携带最大重量的背包,并且他有一组物品,其中每个物品都有自己的价值和重量。小偷希望在不超过背包所能承载的最大重量的情况下,最大化他从这些物品中获得的总价值。问题是他只能拿走一件物品一次,或者根本不能拿走-因此得名0-1。题目:有 N件物品和一个容量是 V 的背包。每件物品只能使用一次。第 i 件物品的体积是 vi,价值是 wi。求解将哪些物品装入背包,可使这些物品的总体积不超过背包容量,且总价值最大。输出最大价值。输入格式第一行两个整数,N,V用空格隔开,分别表示物品数量和背包容积。接下来有 N

玩转贝启科技BQ3588C开源鸿蒙系统开发板 —— 语音唤醒失败问题的分析(1)

前边经过重重关卡,终于构建好了OpenHarmony系统。而编译好系统只是万里长征走完了第一步,真正的目的是为了实际的项目,以及在完成项目过程中完成具体的任务和实际解决的问题。这里就开始介绍实际遇到的问题,以及对于它们的分析与解决。在实际项目中,发现烧录系统后,对于语音唤醒功能进行测试时,并不能正常唤醒,此功能失效。关于语音唤醒这一部分的介绍参见:鸿蒙(OpenHarmony)系统之智能语音部件(1)由于笔者也是初次接触OpenHarmony,因此对于此问题采用最直接的方法,从系统日志入手。日志(log)如下(日志文件内容很大,只贴出相关的部分内容):01-0108:00:15.0481340

STM32——DMA

一、DMADMA直接存储器存储DMA提高外设到存储器,存储器到存储器之间的高速数据传输,无需CPU的干扰,减轻了CPU的负担;SMT32的DMA有多个通道,每个通道都可以通过软件触发或者特定的硬件触发;外设到存储器之间通过特定的硬件触发(例如ADC采集转换完成后,产生事件响应,触发DMA转运);存储器到存储器之间通过软件触发(DMA会迅速的将所需要转运的内容转运到目标存储器中);二、存储器*计算机的基本组成由:运算器,控制器(运算器+控制器组成CPU),存储器,输入设备,输出设备组成;存储器:将程序存储器、系统存储器,寄存器和输入输出端口组织在一个线性的4G空间内;可以通过访问地址的方式访问存

数据库——数据库备份与恢复

目录原因:数据库的备份与恢复:1、使用MySQLdump命令备份2、恢复数据库表的导入和导出1、表的导出2、表的导入原因:尽管采取了一些管理措施来保证数据库的安全,但是不确定的意外情况总是有可能造成数据的损失,例如意外的停电、管理员不小心的操作失误都可能会造成数据的丢失。保证数据安全最重要的一个措施是确保对数据进行定期备份。如果数据库中的数据丢失或者出现错误,可以使用备份的数据进行恢复,这样就尽可能地降低了意外原因导致的损失。数据备份是数据库管理员非常重要的工作之一。系统意外崩溃或者硬件的损坏都可能导致数据库的丢失,因此MySQL管理员应该定期地备份数据库,使得在意外情况发生时,尽可能减少损失