文章目录前言一、前置修改1.修改Canvas2.修改Camera二、代码实现1.缩放2.移动3.总览参考前言 本文章内容适用于PC端UCUI,通过鼠标移动与滑动滚轮,进行正交摄像机的移动与缩放。一、前置修改1.修改Canvas1)分离Canvas 将UI按照是否跟随摄像机移动分离到多个Canvas。2)修改RenderMode 不跟随摄像机移动的Canvas设置为WorldSpace。(仅此项,Canvas不会跟随摄像机移动) 跟随摄像机移动的Canvas设置为其它选项。3)修改Scale RenderMode设置为WorldSpace,需要修改Scale为0.014)修改orderinLa
文章目录一、序列帧动画二、骨骼动画——2DAnimation三、反向动力学IK四、换装五、骨骼动画——Spine一、序列帧动画(一)什么是序列帧动画我们最常见的序列帧动画就是我们看的日本动画片,以固定时间间隔按序列切换图片,就是序列帧动画的本质当固定时间间隔足够短时,我们肉眼就会认为图片是连续动态的,进而形成动画(会动的画面)它的本质和游戏的帧率概念有点类似,原理就是在一个循环中按一定时间间隔不停的切换显示的图片(二)制作序列帧动画方法一:创建一个空物体创建一个动画直接将某一个动作的序列帧拖入窗口中方法二:直接将图片拖入Hierarchy层级窗口中注意:可以修改动画帧率,来控制动
我们在做项目的时候,都经常会通过Unity中的Game窗口来查看当前场景中的性能指标,通过Stats标签按钮打开一个Statistics窗口,本文将对相关Graphics下的数据做一个相对详细的介绍,注意由于是在Editor环境下所以所有的数据跟实机数据肯定会有差距。1.FPS:FragmentsPerSecond,自然是Unity每秒渲染的帧数,是一个关键的性能指标,其能维持在一个正常的范围决定了整个项目的流畅度,指标严重低于目标范围的情况被称为掉帧,会带来严重的卡顿感。2.CPUMain:是cpu处理一帧所消耗的总时间,单位一般为毫秒,这个时间不仅仅包含项目中更新每一帧所需
GitHub是我们常用的技术网站,通常我们在GitHub上下载代码,但是很少上传自己的代码.每个人都是不断成长的,相信很多小伙伴内心中也期待能够想其他技术大佬们一样能够分享自己的代码。最近了解到通过添加SSHKey的方式来配置GitHub。(以Ubuntu18.04为例,当然Windows的过程也是类似的)。虽然比较简单,这里还是记录一下,以防忘记。下载git通过简单的apt-get方式下载gitsudoapt-getinstallgit设置Git的username和email:gitconfig--globaluser.name"你自己的"gitconfig--globaluser.emai
不容错过的成长之旅Jasypt介绍Jasypt是一个java库,它允许开发员以最少的努力为他/她的项目添加基本的加密功能,并且不需要对加密工作原理有深入的了解用于单向和双向加密的高安全性、基于标准的加密技术。加密密码,文本,数字,二进制文件...适合集成到基于Spring的应用程序中,开放API,用于任何JCE提供程序...添加如下依赖:com.github.ulisesbocchiojasypt-spring-boot-starter2.1.1Jasypt好处 保护我们的系统安全,即使代码泄露,也可以保证数据源的绝对安全。应用场景 对配置文件中的所有账号密码进行加密,以及想加密的
我正在使用带有休闲配置文件的TypeORM:ormconfig.json{"type":"mysql","host":"localhost","port":3306,"username":"root","password":"my-secret-pw","database":"mytestdb",}我的实体文件存储在./src/bar/entity目录中。我总是收到以下错误:RepositoryNotFoundError:Norepositoryfor"myTable"wasfound.Lookslikethisentityisnotregisteredincurrent"defaul
最近有需要要学习一下Java,由于个人习惯,就想使用终端来开发就行了,而不是使用某个IDE。但是万万没想到,被官网给坑了一次,下载的Java不能正常开发。所以就写下本文讲述如何配置。很简单,只要找对官网即可。首先是找到官网,但是是开发者官网,不是Java官网,地址为:https://dev.java,页面如下:Java和开发者官网的区别就像Apple的官网和开发者的区别一样,前者面对的是普通用户,而开发者官网是针对开发者。如果你直接在官网(如下)点击“下载Java”,那么下载的Java只能运行程序,而不能编译程序,也就是说开发者下了没有用。而且还会报如下的错误:Theoperationcoul
我想在调试时将日志消息输出到控制台。在Controller中工作正常,但无法在模块配置block中工作,例如angular.module('MyApp',[]).run(function($state){//runstuffhere});.config(function($logProvider){$log.debug('Configdebugmessage');});我得到一个错误:errorTypeError:Cannotreadproperty'debug'ofundefined是否可以在模块的配置block中使用logProvider? 最佳答案
我的网站有以下简单结构:srcjscore.jsmain.jslibjquery-1.8.2.jsrequire-2.1.1.jsrequire-text.jstemplates1.html2.htmlindex.htmlbuild我希望将所有js+lib文件编译成一个build/js/main.js文件,而其他文件只复制到build文件夹中。如何为此任务编写grunt.js配置?看来我应该使用grunt-contrib-require..第二个问题是如何将1.html和2.html(我使用requiretext!插件)编译成一行并将这些行包含到build/js/main.js中?在这
假设我有10个规范文件都命名为*********.test.js,我想对除文件Idontwantyou之外的所有9个文件运行我的测试.test.js.目前我在我的config.file中找到我的规范文件:specs:['*.test.js']-这将运行所有10个文件。如何让它运行所有9个测试文件但跳过Idontwantyou.test.js? 最佳答案 您可以通过将规范添加到conf.js文件的排除标记中来排除规范。您还可以添加模式以排除许多具有相似名称的测试脚本。这是如何做到的-exclude:['Idontwantyou.tes