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java - 发布构建 jnativehook

我正在尝试构建jnativehook只是按照维基上的步骤(似乎不完整)但是,当我按照指示运行antall时,我收到此错误:C:\Users\[Username]\Downloads\jnativehook-master\jnativehook-master`\build.xml:173:Couldnotloaddefinitionsfromresourceorg/jnitask`/antlib.xml.Itcouldnotbefound.我在Windows8.1上构建并且我有VisualC++2015(我不想使用Msys2来执行此操作)。我对Ant知之甚少,所以任何帮助或线索将不胜感激

c++ - 如何在 VCL 应用程序中处理已发布、已注册的 Windows 消息?

我有一些低级库代码,我希望能够广播一些自定义窗口消息。在库代码中,定义了以下内容:staticUINTWM_MOTOR_WARNING_MESSAGE=0;extern"C"int_libmain(unsignedlongreason){WM_MOTOR_WARNING_MESSAGE=RegisterWindowMessage("MOTOR_WARNING_MESSAGE");....图书馆正在发送这样的消息://Sendwindowsmessageintret=PostMessage(HWND_BROADCAST,WM_MOTOR_WARNING_MESSAGE,0,0);if(!

.net - System.IO.FileNotFoundException 与 Log4Net 发布时

在C#应用程序中,我们配置了Log4Net以尝试记录意外异常。从VisualStudio运行时,日志记录按预期工作,但应用程序在使用ActiveInstaller安装并在客户端上运行时崩溃。Log4Net配置:用法://inApp:Applicationprivatestaticreadonlylog4net.ILoglog=log4net.LogManager.GetLogger(System.Reflection.MethodBase.GetCurrentMethod().DeclaringType);//inMain()log4net.Config.XmlConfigurator

windows - 如何与 Windows 8.1 应用一起发布 UWP 应用?

我有一个Windows8.1应用程序(已在Windows应用商店中发布),我想将其移植到通用Windows应用程序。我是否必须单独发布通用版本,或者我能否以某种方式将两者合并为一个在Windows10和Windows8.1上运行的已发布应用程序? 最佳答案 Windows8.1和Windows10具有不同的SDK(和项目类型),因此您必须向商店发布2个不同的程序包。但是,您可以将新的Windows10程序包添加到现有的Windows8.1已发布程序包中。这将使现有用户能够流畅地从旧应用升级到新应用。这publishingproces

c++ - 如何在 LGPL 下编译 QT 以在 Windows 上发布?

如何在MINGW上免费编译Qt,同时静态编译mingwdll或MicrosoftC++express,而不是Studio?我必须在本地提供什么dll,在这两个选项上,以及QT和mingw/mc++如何也没有外部依赖性?我正在XPVM上编译我更喜欢mingw,因为linux-windows兼容性,我需要在mingw编译的Qt程序的工作目录中需要哪些dll,才能发布到没有安装Qt或mingw的电脑上。 最佳答案 configure.exe-platformwin32-msvc-opensourceVS-express的主要问题是优秀的v

windows - 与 PhoneGap 紧密相关的桌面发布平台?

我正在寻找在概念上与PhoneGap密切相关的适用于Mac、Windows和Linux的桌面发布平台。我知道有用于桌面的Titanium(TideSDK?),但就我以前使用过的而言,它要求最终用户一次下载一个70mb左右的大运行时文件。我喜欢PhoneGap的一点是它不需要任何这些(开箱即用)。我正在寻找类似的东西,只是,它不是针对移动开发,而是针对桌面应用程序开发。也许我没有提到它,但如果您不知道我具体在说什么,我说的是某种环境,它可以让我通过HTML基础进行编码并为所述平台输出原生代码。TideSDK和PhoneGap都是这样做的。 最佳答案

c# - Unity3d 在构建后看不到项目文件夹中的 XML 文件

我正在使用XML文件来存储一些数据,因此将更容易本地化为其他语言,因为Unity在resx方面存在问题,我必须使用XML。在UnityEditor中一切正常,但当我构建它时,它在第一次使用XML时停止工作。我猜Unity只是出于某种原因无法访问XML文件,因为当我尝试手动将XML文件放入“我的文档”文件夹并使用对它们的引用时,它起作用了。这是xml文件的当前路径:Assets/Scripts/Core/Localization/lang.eng.xml在UnityEditor中运行良好,在构建时无法运行。这是另一个(但必须手动将它们放在这里):Environment.GetFolder

windows - 发布管理客户端与 tfs 2018 的兼容性

有人可以告诉发布管理(客户端/服务器模型)胖客户端是否与TFS2018兼容我们正在使用Releasemanagement2015富客户端和tfs2015并计划升级到TFS2018,并想检查这是否兼容 最佳答案 ReleaseManagementServer已弃用。自TFS2015以来,它没有收到更新,以后也不会收到更新。自TFS2015更新2以来,发布管理功能已集成到TeamFoundationServer(TFS)和VSTS的构建和发布中心中。较新的基于Web的版本是服务器和客户端版本的推荐替代方案。简而言之,是的,您仍然可以将R

windows - 您可以将 uwp 应用程序发送到 Microsoft 商店吗?它是否有预发布的 nuget 包?

自微软发布“WindowsUI库”或WinUILib以来。我希望我的应用尽快使用它。但我想知道即使WinUILib仍处于预发布状态,您是否可以使用它并随附应用程序?Microsoft商店是否允许带有预发布NuGet包的应用? 最佳答案 技术上是您可以使用它并发布您的应用程序,因为winui的控件已经在官方商店应用程序中使用,所以您会没事的。预览仅表示它对社区反馈开放,并且可能会在10月发布Windows10的红石5时稳定下来。 关于windows-您可以将uwp应用程序发送到Micros

c# - 发布 Windows 窗体应用程序 - 图片去哪儿了?

关于Windows窗体的真实R101问题。我已经创建了我的第一个Windows应用程序来打印发票。我有一张图片是公司Logo(png)。该应用程序在调试时在VS2010中运行良好-我将图像放在bin文件夹中。现在我已经发布它并将它安装在另一台机器上,但我收到了这个异常错误:System.IO.FileNotFoundException:ice-logo-bw.png所以问题是我应该把图像放在哪里,以便在我发布时包含它?我试过将它放在根文件夹中,但没有成功。 最佳答案 您应该将图像包含在项目中-可能与其他图像位于其自己的文件夹中。然后