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Unity嵌入Android项目开发

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http - GoLang 服务器上的开发分支,多个 listenAndServes

我正在为我的服务器开发一个分支。这个想法是在两个不同的文件夹中使用同一个git分支的两个克隆,它们或多或少是相同的。第一个文件夹是实时的,第二个是我的开发者。目前,我正在启动live-branchgo项目,稍后将启动developer-branchgo项目。然后,整个网站被镜像到“www.k.com/”和“www.k.com/developer/”。问题是,这行不通。当我启动我的第二个go应用程序时,一切运行正常,但最后一行“http.ListenAndServe”没有捕捉到。据我所知,ListenandServe也不会抛出任何错误。这使我的服务器正常运行,但开发人员/页面抛出404,

arrays - 如何从 go map 对象访问深度嵌入的 json 对象?

我是新手,我了解如何将json数据编码为自定义预定义结构类型,但我目前正在使用一个JSON集,它可以在每次调用时具有动态键和值。我可以将这些动态数据编码到map/界面中,没问题,但我对如何访问深度嵌套在数组中的项目有点迷茫。这是我在USDOL网站上使用的示例JSON{"name":"osha-establishment","count":15,"frequency":"ManualCrawl","version":4,"newdata":true,"lastrunstatus":"success","lastsuccess":"MonDec08201411:19:57GMT+0000(

go - 无法在travis中构建go项目

我开始创建一个非常轻量级的消息代理来在一个项目中练习go、travis和一些aws服务。我当前的问题是我可以在我的本地机器上构建、运行和测试我的开发分支,但是当travis尝试构建它时我得到一个编译错误。它不喜欢的代码直接来自AWS示例,进一步加深了我的神秘感。Travis构建失败https://travis-ci.org/hevnly/eevy/builds/65687886Githubrepohttps://github.com/hevnly/eevy/tree/92412cf729ed546d698ded1e514d2d54c340ff81错误handler/lambda.go:

go - Golang 应用程序的可嵌入消息传递组件

我需要一个用于Golang应用程序的可嵌入消息传递组件。我研究了NSQ等分布式消息传递系统,但更喜欢一个更简单、稳定和可嵌入(没有单独的守护进程)的消息传递系统。像NSQ这样的系统对我的要求来说太过分了,我认为它不容易嵌入。我需要这样一个组件来在我的处理分布式引擎之间可靠地分发有效负载/数据(至少交付一次)并且可嵌入将使安装和配置变得容易。如有任何信息,我们将不胜感激。 最佳答案 我在生产中使用RabbitMQ和这个库https://github.com/streadway/amqp.这不是官方库,但实现非常好。我用它来提高IOT的

rest - 如何在现实世界的 Go 项目中分离路由、处理程序、第 3 方接口(interface)和业务逻辑

看完officialguide关于如何构建项目和经历各种(1、2、3仅举几例)示例和项目我不禁想知道我构建REST-API服务器应用程序的方法是否结构化正确地。API的用途是什么?POST/auth/sign-in接受用户名和密码并发出JWT(JSON网络token)。GET/auth/sign-out将JWT添加到黑名单以使身份验证session无效。获取/资源检索所有资源的列表。POST/resources(需要有效的JWT身份验证)接受JSON正文,创建新资源并向所有人发送有关新资源的电子邮件和通知。我的项目是什么样的目前我没有创建任何库。一切都在主包中,带有路由的总体服务器设置

android - 戈朗 : Android apps with gomobile crash when connect in UDP

我在gowithmobilepackage中编写Android应用程序,应用程序在到达以下代码后崩溃:ServerAddr,_:=net.ResolveUDPAddr("udp",SERVER_IP_AND_PORT)LocalAddr,_:=net.ResolveUDPAddr("udp",":0")Conn,err:=net.DialUDP("udp",LocalAddr,ServerAddr)buf:=[]byte("lalala")_,err:=Conn.Write(buf)//appscrashonthisline其中(实际ip用“x”表示):constSERVER_IP_A

google-app-engine - 如何在与 app.yaml 不同的文件夹中上传 Google App Engine (Go) 项目

我的项目有以下结构:|appengine|----app.yaml|----myScript.go|bower_components|----|...|build|----|images|----|----|branding|----|----|----favicon.ico|----|styles|----|----|*.css|----|index.html|src|...我想在运行goappdeployappengine时上传构建文件夹的全部内容。我的app.yaml看起来像这样:application:myProjectversion:0-1runtime:goapi_vers

go - 在 Go 中开发时避免向上滚动

关闭。这个问题是opinion-based.它目前不接受答案。想要改进这个问题?更新问题,以便editingthispost可以用事实和引用来回答它.关闭6年前。Improvethisquestion我正在编写go并且同时运行300个go例程。当其中一个崩溃时,打印日志变得非常长,我每次都向上滚动(我只需要查看日志的最后一行和第一个go例程失败)。您如何改善Go中的开发者体验?

android - Android 应用通过 post 发送的参数在 Go 语言编写的后端服务器上始终为空

我正在尝试通过在Android应用程序中使用SendUserIdTokenToBackend()方法来发布token。privateclassSendUserIdTokenToBackendextendsAsyncTask{privateExceptionexception;@OverrideprotectedStringdoInBackground(String...idToken){Log.d(TAG,"idToken"+idToken);try{Listparams=newArrayList();Pairpair=Pair.create("idToken",idToken[0])

go - 对项目集合执行操作

在我的实际代码中,我正在使用encoding/xml解析一个XML文档,我基本上有一堆如下形式的嵌套结构——所有这些都可能出现多次,除了顶级statements元素:statementsstatementopcodeargsprepost我是Go的新手,我显然误解了interface{}(空接口(interface))的工作原理:.\stmtgen.go:58:cannotuseprint_name(typefunc(Statement))astypefunc(interface{})inargumenttoperformAction.\stmtgen.go:58:cannotuses