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iOS VideoToolbox 硬编指南

引言调用系统VideoToolbox的API实现一个硬编很容易,仔细看看文档、了解API的使用实现一个基本功能相信难不倒大家。但实际工作中有许多细节,一不注意就会掉坑里,甚至有些系统性问题难以解决。本文一方面会介绍必备的基础知识,带大家对编码有一个基本的认识,另一方面也会分享直播SDK在VT硬编实现上遇到的问题和解决方案,希望能帮助到大家。必备基础知识帧概念I帧(帧内编码图像帧)即帧内(Intra)图像,采用帧内编码,不参考其它图像,但可作为其它类型图像的参考帧。P帧(预测编码图像帧)即预测(Predicted)图像,采用帧间编码,参考前一幅I或P图像,用作运动补偿。B帧(双向预测编码图像帧)

javascript - 在 IOS-6 Safari 中无法访问 localStorage

我无法在Safari(带有IOS-6的iPad)中访问localStorage。例如,以下代码在所有浏览器上的Windows和(带有iOS-5的iPad)上都可以正常工作,但在iOS-6中却不行:localStorage.setItem("var","5");alert(localStorage.getItem("var"));请帮忙。 最佳答案 我可以通过关闭iPad上的隐私浏览来解决这个问题。我从引用资料中找到了解决方案:https://github.com/cloudhead/less.js/issues/312#issuec

javascript - React Native ScrollView 在 iOS 上从底部被切断

我刚刚遇到一个奇怪的问题,我不知道为什么会这样。出于某种原因,我无法滚动到的底部.这是我的代码:https://repl.it/Iqcx/0谢谢! 最佳答案 在我的例子中,问题不是flex:1或flexGrow:1,而是使用padding在ScrollView样式上。所以不要这样做:{/*MYCONTENTHERE*/}我这样做了:{/*MYCONTENTHERE*/}然后问题就解决了。因此,如果您想向ScrollView添加填充,请在其中创建一个View并对其应用填充。 关于javas

javascript - 如何使用 Hammer.js 在 iOS 中禁用垂直滚动?

我试图在水平滚动列表中使用Hammer.js(jQuery版本)禁用iOS中的垂直滚动。我试过这个:$(document).hammer().on('swipe,drag','body',function(event){if(event.direction==Hammer.DIRECTION_UP||event.direction==Hammer.DIRECTION_DOWN){event.preventDefault();}});但它不起作用。那么,如何在仍然能够水平滚动的同时禁用垂直滚动? 最佳答案 我是使用event.gest

【Unity】PC端:缩放、移动画面

文章目录前言一、前置修改1.修改Canvas2.修改Camera二、代码实现1.缩放2.移动3.总览参考前言  本文章内容适用于PC端UCUI,通过鼠标移动与滑动滚轮,进行正交摄像机的移动与缩放。一、前置修改1.修改Canvas1)分离Canvas 将UI按照是否跟随摄像机移动分离到多个Canvas。2)修改RenderMode 不跟随摄像机移动的Canvas设置为WorldSpace。(仅此项,Canvas不会跟随摄像机移动) 跟随摄像机移动的Canvas设置为其它选项。3)修改Scale RenderMode设置为WorldSpace,需要修改Scale为0.014)修改orderinLa

2022-05-14 Unity核心7——2D动画

文章目录一、序列帧动画二、骨骼动画——2DAnimation三、反向动力学IK四、换装五、骨骼动画——Spine一、序列帧动画(一)什么是序列帧动画​我们最常见的序列帧动画就是我们看的日本动画片,以固定时间间隔按序列切换图片,就是序列帧动画的本质​当固定时间间隔足够短时,我们肉眼就会认为图片是连续动态的,进而形成动画(会动的画面)​它的本质和游戏的帧率概念有点类似,原理就是在一个循环中按一定时间间隔不停的切换显示的图片(二)制作序列帧动画​方法一:创建一个空物体创建一个动画直接将某一个动作的序列帧拖入窗口中​方法二:​直接将图片拖入Hierarchy层级窗口中​注意:可以修改动画帧率,来控制动

Unity Stats(Statistics) 窗口详解

        我们在做项目的时候,都经常会通过Unity中的Game窗口来查看当前场景中的性能指标,通过Stats标签按钮打开一个Statistics窗口,本文将对相关Graphics下的数据做一个相对详细的介绍,注意由于是在Editor环境下所以所有的数据跟实机数据肯定会有差距。1.FPS:FragmentsPerSecond,自然是Unity每秒渲染的帧数,是一个关键的性能指标,其能维持在一个正常的范围决定了整个项目的流畅度,指标严重低于目标范围的情况被称为掉帧,会带来严重的卡顿感。2.CPUMain:是cpu处理一帧所消耗的总时间,单位一般为毫秒,这个时间不仅仅包含项目中更新每一帧所需

javascript - 电话链接在 iframe 中不起作用,尽管它在 iOS9 web 中的 div 中起作用。如何使电话链接在 iOS9 safari 中正常工作?

您好,我在iOS9的iframe中尝试电话链接。在iOS9中,电话应用程序无法在safari中打开。当我在里面尝试相同的链接时,它在那里工作。我正在尝试在anchor标记下方。这段代码放在div中时会打开电话应用程序。但是相同的代码在iframe中不起作用。请建议如何在iframe中工作?请使用以下代码查看iframe外的电话链接1-408-555-5555请使用以下代码验证iframe中的电话链接。variframe=document.getElementById("test");variDoc=iframe.contentDocument;iDoc.write('1-408-555

javascript - 如何在 React Native 中为不同的 IOS 设备设置字体大小

在react-native中我设计了一个示例,当我在不同的IOS设备上检查它时这是我的代码:render(){return(ContinuewithFacebook)}};varstyles=StyleSheet.create({container:{marginTop:65,flexDirection:'column',flex:1,backgroundColor:'transparent'},body:{flex:.5},facebook:{marginTop:25,height:50,padding:10,marginRight:40,marginLeft:40,backgrou

javascript - 在 iOS Safari 中禁用过度滚动

如何防止SafariiOS中的过度滚动?我会使用触摸手势在网站上导航,但我不能。我试过这个:$(window).on('touchstart',function(event){event.preventDefault();});但是通过这种方式我禁用了所有手势,事实上我无法通过捏合和捏合进行缩放。有什么解决办法吗?谢谢。 最佳答案 这种方式将允许可滚动元素,同时仍然防止浏览器本身过度滚动。//usesdocumentbecausedocumentwillbetopmostlevelinbubbling$(document).on('