我想找到一种方法,在几台不同的Windows7计算机上使用相同的插件和设置快速安装eclipse。我该怎么做呢? 最佳答案 没有简单的解决方案,但流程本身显然可以自动化。一种解决方案是使用p2directorapplication.您必须下载一个单独的director安装-一个可以从Buckminsterdownloadpage获得。,但您可以从任何Eclipse安装中访问此director应用程序并使用它来下载所有必需的软件。另一种选择是Oomphproject,您可以在其中定义一个模型来描述您要安装的功能(除其他事项外,例如默认
MySQL有一个插件,允许根据当前用户的Windows凭据进行用户身份验证。该插件是‘authentication_windows.dll’。我从SQLyog收到以下错误消息:ErrorNo.2058Pluginauthentication_windows_clientcouldnotbeloaded:Thespecifiedmodulecouldnotbefound.“authentication_windows_client”是一个应该在客户端加载的dll。事实上,我认为SQLyog正在寻找一个旧的dll,它已被MySQL替换为‘libmysql.dll’。如何让SLQyog加载正
我正在使用DXCore创建一个VisualStudio.NET插件供我的团队使用,并且一直在尝试弄清楚如何像源代码管理那样在选项卡中打开插件,而不是在新窗口中打开。有什么想法可以做到这一点吗??? 最佳答案 如果您将插件创建为“工具窗口”插件,您应该能够将创建的窗口停靠在VS.Net中的正常停靠位置 关于.net-在选项卡中打开.NET插件,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questi
这个方法可以理解为:“两个向量之间的夹角(有符号的)”。我会将它想象成:将两个向量都放在坐标原点,一个向量要向哪个方向旋转多少度才能与另一个向量重合。于是我在坐标原点放置了两个向量:OB和OA。OB始终躺在X轴正方向,看看OA在4个象限的不同的情况下,OB到OA会返回什么值。向量OB———>向量OA,旋转轴为:Z轴正方向floatsignedAngle= Vector3.SignedAngle( OB, OA, Vector3.forward);测试得到的结果记录:得到的SignedAngle: 从图三可以看出,结果并未返回225,而是-135。——“返回两个可能角度中的较小者 ”换而言之
1、Unity计算的光照效果简称GI,全称:全局光照。全局光照是用来模拟,光的互动和反弹…等复杂行为的算法。要精确的仿真,付出的代价也高,所以现代游戏会预先处理(预处理)这些计算,并不是游戏执行时实时计算。realtime(实时)GIbake(烘焙)GI2、直接光、间接光直接光:方向光、点光、聚光(spotlight)、区域光等,简单理解就是:从光源发出的直接影响物体的光。间接光:光子在物体表面之间的反弹。3、混合光源、烘焙lightmap混合烘焙模式:会将已标记为静态的Obj受到来自混合光源的光照信息保存为lightmap,同时,也会为场景中的非静态Obj提供实时的直接光照。4、Emissi
文章目录1.Animation1.1创建Animation1.2Animation属性2.Animator2.1Animator组件2.2Animation状态2.3状态控制参数2.4代码中控制状态3.代码控制动画的播放/暂停/继续播放1.Animation1.1创建Animation选中需要添加动画的物体,打开Animation面板点击Create创建动画1.2Animation属性2.Animator2.1Animator组件当我们为物体创建Animation时。一个Animator已经悄无声息地出现在了对应的GameObject上2.2Animation状态每个AnimatorContr
我正在开发几个音频插件。现在,它们是音频单元。虽然“DSP”代码在大部分实现/端口之间不会改变,但我不确定如何处理GUI。例如,我正在查看Lion中Apple提供的AU。有谁知道他们是如何处理UI的?比如,旋钮和控件只是Cocoa控件的子类吗?他们是使用一些单独的框架还是从头开始对这些旋钮等进行编码?然后,我正在开发的插件也将作为适用于Windows的VST提供。我已经使用通用接口(interface)启动并运行它们。但我想知道我是否应该克服它并使用Steinberg提供的vstgui代码重新创建我的所有界面,或者是否有更实用的方法来使界面跨平台。 最佳答案
我的应用程序使用LoadLibrary在运行时加载插件,用户可能会不小心尝试在我的应用程序的32位版本中加载64位插件。看起来从LoadLibrary返回的错误代码不是很清楚(说“%1不是有效的Win32应用程序”)。我正在寻找确定插件dll文件是32位还是64位的方法,以便我可以以用户友好的方式通知用户。有什么想法吗? 最佳答案 为了检索有关图像的信息,例如您要查找的图像,只需使用ImageHelpAPI 关于windows-如何在Windows上查询插件DLL的体系结构,我们在Sta
我目前正在尝试使用可移植的插件安装Eclipse,这样您只需将整个“eclipse”文件夹复制到另一个系统并具有与原始系统相同的设置。我现在的问题是,自从eclipse4.2(?)使用Help>InstallnewSoftware...插件被安装到文件夹外部C:/Users/Username/.eclipse/org.eclipse.platform_4.2.0_identifier而不是进入“eclipse.exe”所在的文件夹:C:/ProgramFiles(x86)/eclipse现在我的问题是,是否可以让eclipse安装额外的插件到eclipse主文件夹(C:/Program
我是PostgreSQL的狂热用户,我想鼓励其他人使用它。我的(学术)圈子里有很多人使用Stata,我已经设法在MacOSX上编译了一个允许Stata直接访问PostgreSQL的插件;这得到了那些尝试过它的人的好评(尽管我认为还有改进的余地)。但是,我的许多使用Stata的同事都运行Windows,如果这个插件也能为他们工作,那就太好了。以下是我在OSX上编译插件的步骤(插件来自Oxford的一个站点);我从我的博客中复制了这些步骤here.我的问题是:需要如何修改这些说明才能在Windows上运行?(我无法访问Windows,所以如果你能确认你可以修改它以适合你,那就太好了。)请注