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毕业设计 打砖块小游戏设计与实现 (源码)

文章目录1项目简介1游戏介绍2实现效果3开发工具3.1环境配置3.2Pygame介绍4具体实现4.1实现游戏精灵类4.2实现游戏主循环5最后1项目简介🔥Hi,各位同学好呀,这里是L学长!🥇今天向大家分享一个今年(2022)最新完成的毕业设计项目作品python小游戏毕设打砖块小游戏设计与实现🥇学长根据实现的难度和等级对项目进行评分(最低0分,满分5分)难度系数:3分工作量:3分创新点:3分项目获取:https://gitee.com/sinonfin/system-sharing1游戏介绍利用python制作的一个打砖块小游戏。游戏规则:打砖块是一种电子游戏。屏幕上部有若干层砖块,一个球在屏幕

Go使用vscode开发,必备的插件及最常用快捷键和代码自动补全

一、vscode必备插件1.Go、CodeRunner2.MarkdownAllinOne、MarkdownPreviewEnhanced、PasteImage为进行Markdown文档编写提供很多快捷键和自动补全功能,使vscode可以完全代替Typora。边写边看到Markdown渲染之后的样子,在Preview界面按住鼠标右键可以打开功能栏,选择OpeninBrowser可以将文件在浏览器打开,还可以选择生成HTML或者PDF等。在Markdown中快捷插入图片,复制图片后在文档中ctrl+alt+v粘贴后图片自动添加到文件夹目录下;也可以将图片手动添加到文件夹,将图片拖到需要插入图片的

野心藏不住了!不满CPU统治,英伟达决定彻底重写软件开发栈!黄仁勋:为什么还要用Python?命令行都不需要!GPU开发时代将至

作者丨AgamShah编译丨诺亚出品|51CTO技术栈(微信号:blog51cto)英伟达公司首席执行官黄仁勋最近的一番言论引起业界关注,他指出随着AI技术的进步,人们未来可能不再需要学习如何编程。人工智能可以生成代码来解决特定问题,这一点已经得到了证明。而且英伟达正致力于重构支持此类AI代码生成的底层软件堆栈。在黄仁勋看来,过去几十年,我们一直受限于围绕CPU的传统计算模式,即人类编写应用程序从数据库中检索预存的信息。“我们今天进行计算的方式,信息是由某人编写的,由某人创建的,基本上都是预先录制的。”黄仁勋在斯坦福大学的一次座谈中如此提到。然而,英伟达的GPU开启了加速计算的新路径,转向了一

用开源模型合并利器MergeKit开发自己的定制模型

译者|朱先忠审校|重楼摘要:本文将介绍使用开源工具MergeKit并利用四种不同算法实现合并多个LLM,实现无需借助昂贵GPU的情况下轻松定制出自己的大型语言模型。简介模型合并是一种将两个或多个LLM合并为单个模型的技术。这是一种相对较新的实验性方法,可以以低廉的资金投入来创建新模型(不需要GPU)。模型合并工作出奇地好,而且在OpenLLM排行榜上先后出现了许多基于模型合并技术的最先进的模型。在本教程中,我们将使用开源的MergeKit库来实现模型合并。更具体地说,我们将回顾四种合并方法,并提供相应的配置示例。然后,我们将使用MergeKit创建我们自己的模型——Marcoro14-7B-s

谷歌通用AI智能体发布,3D游戏玩法要变天了

谷歌DeepMind号称打造出了首个能在广泛3D虚拟环境和视频游戏中遵循自然语言指令的通用AI智能体。名为SIMA,不是NPC,是可以成为玩家拍档,帮忙干活打杂的那种。比如,在《模拟山羊3》(GoatSimulator3)中当司机开开车:在《幸福工厂》(Satisfactory)中挖矿石:在《瓦尔海姆》(Valheim)中寻找水源:在《无人深空》中(NoMan’sSky)驾驶宇宙飞船射击小行星收集资源:……SIMA全称ScalableInstructableMultiworldAgent,顾名思义可扩展、可指导、多世界。之前,谷歌DeepMind在AI+游戏方面也做过许多工作,比如推出能和人类

写给Android开发者的HarmonyOS入门指南

指引前言准备及注意让我们从HelloWorld开始DevEcoStudio创建项目项目结构项目架构及与Android对比生命周期布局界面跳转Pages跳转UIAbility跳转总结前言自2023华为开发者大会之后,HarmonyOS后续版本将不再支持Android应用的说法愈演愈烈,虽然网络上有很多相关的新闻,但大多都是基于HarmonyOSNEXT开发者预览版不支持Android应用安装做的推测,目前未见华为官方正式发布说明。也有人说目前的鸿蒙开发工具DevEcoStudio里面都没有集成AndroidSDK,但这也只能说明原生的鸿蒙应用无法安装在Android系统上,这个说法尚未定论。但是

【Unity】去除Unity打包出来右下角trial version 水印

问题:今天打包出来在android机上跑突然发现右下角出现trialversion水印,网上找了很多发现都千篇一律的说到unity的Help下面的ManageLicense下去下载许可证,再在官网上去重新激活许可证再下载下来重新打开Unity,但是自己操作发现流程跟他们说的完全不一样,因为Unity和UnityHub版本更新了,所以以前的解决方法行不通。下面是我的解决办法,针对个人免费版的,其他版本直接购买就没有水印了先将Unity退出,在UnityHub中将个人版许可证退回,然后退出,再将VPN切换国外流量,重新申请许可证,打开Unity打包就好了。

unity2022.3.1f1c1 打AssetBundle包 笔记

一、添加AssetBundleBrowser1.新建工程后,打开Packages文件夹,找到manifest文件并打开。2.添加代码 "com.unity.assetbundlebrowser":"1.7.0", 保存后Window>AssetBundleBrowser 有这个AssetBundleBrowser就是成功了。点开长这样:3.*低版本也可以在PackageManager中搜索AssetBundleBrowser进行添加;  *还可以在github上下载,解压到package中——https://github.com/Unity-Technologies/AssetBundles-

Unity 游戏开发中的面向对象编程 (OOP)

Unity游戏开发中的面向对象编程(OOP)嘿大家!无论您是初学者还是初出茅庐的游戏创建者,都准备好深入Unity游戏开发的精彩世界。今天,我们正在揭开“OOP”的秘密,这听起来像是一个秘密代码,但它实际上是一种超级酷的代码编写方式,可以让我们的游戏变得更加精彩。将OOP视为您值得信赖的助手:它就像拥有一个神奇的工具箱,可以让我们的代码保持井然有序、易于理解且功能强大。不再迷失在混乱的代码中!OOP帮助我们构建不仅玩起来有趣而且易于更改和改进的游戏。那么,您准备好提升您的游戏开发技能了吗?我们即将揭开OOP的隐藏力量,并将我们的游戏创意转化为史诗般的杰作!Unity中OOP的重要性Unity的

python贪吃蛇游戏代码详解,python贪吃蛇最简单代码

这篇文章主要介绍了python贪吃蛇游戏代码详解外加中文,具有一定借鉴价值,需要的朋友可以参考下。希望大家阅读完这篇文章后大有收获,下面让小编带着大家一起了解一下。01整体框架平台:pycharm关于pygame的安装这里就不在赘述,大家自行上网找合适自己的版本的安装即可。关于pygame模块知识会穿插在下面代码中介绍,用到什么就介绍什么python画烟花代码完整。这里就不统一介绍了。整个程序由于是调用了大量的pygame里面的库函数,所以也非常简单(卧槽你这不是调包侠嘛)。也就200多行代码。基于整体怎么设计的呢?看下面的图:想要学习Python?Python学习交流群:1136201545