核心原则撰写针对U3D(Unity3D)工程师职位的简历时,关键在于准确展现您在游戏开发、虚拟现实、增强现实等方面的综合技能、项目经验和技术成就。简历应作为您展示跨多个技术栈的编程能力、构建完整的U3D应用解决方案和有效解决U3D技术问题的能力的窗口。确保每一项经历和技能都紧密贴合U3D工程师的角色要求。具体的量化成果将有效吸引招聘者的注意,提升您的职业形象。模板篇简历模板,不要花里胡哨!不要花里胡哨!不要花里胡哨!一份好的简历,就像是一杯调制得恰到好处的咖啡,没有花哨的装饰,却香醇而深邃。简洁明了的布局,清晰划分的内容区域,让人一眼就能看出你的重点,这才是真正的高质量简历模板。U3D工程师专
文章目录1.检查LinuxSSH服务2.本地连接测试3.Linux安装Cpolar4.创建远程连接公网地址5.公网远程连接测试6.固定连接公网地址7.固定地址连接测试本文主要介绍如何在IDEA中设置远程连接服务器开发环境,并结合Cpolar内网穿透工具实现无公网远程连接,然后实现远程Linux环境进行开发。IDEA的远程开发功能,可以将本地的编译、构建、调试、运行等工作都放在远程服务器上执行,而本地仅运行客户端软件进行常规的开发操作即可,旧版本IDEA目前不支持该功能,本例使用的是IDEA2023.2.5版本。Cpolar内网穿透是一种安全的内网穿透云服务,可以将内网下的本地服务器通过安全隧道
目录需求思路1.截图并读取到本地2.本地读取图片并转换为纹理2d效果展示找了好多的解决办法,都不管用。这个算是折中的。需求将当前的用户控件(ui)截图下来,并赋值到一个texture2d上。我的需求:文字游戏中,点击存档,将当前的游戏画面转换为一个纹理2d,任何将纹理2d赋值到该存档的头图。思路先截图到本地,然后再从本地读取成texture2d。1.截图并读取到本地参考:UEWidget截图功能实现-CSDN博客.h UFUNCTION(BlueprintCallable,Category="MyFunc",meta=(Keywords="ScreenShot_")) voidCapture
服务卡片概述服务卡片(以下简称“卡片”)是一种界面展示形式,可以将应用的重要信息或操作前置到卡片,以达到服务直达、减少体验层级的目的。卡片常用于嵌入到其他应用(当前卡片使用方只支持系统应用,如桌面)中作为其界面显示的一部分,并支持拉起页面、发送消息等基础的交互功能。服务卡片架构图1服务卡片架构卡片的基本概念:卡片使用方:如上图中的桌面,显示卡片内容的宿主应用,控制卡片在宿主中展示的位置。应用图标:应用入口图标,点击后可拉起应用进程,图标内容不支持交互。卡片:具备不同规格大小的界面展示,卡片的内容可以进行交互,如实现按钮进行界面的刷新、应用的跳转等。卡片提供方:包含卡片的应用,提供卡片的显示内容
Flink学习笔记前言:今天是学习flink的第10天啦!学习了flink四大基石之State(状态),主要是解决大数据领域增量计算的效果,能够保存已经计算过的结果数据状态!重点学习了state的类型划分和应用,以及TTL原理和应用,即数据状态也会过期和定期清除的问题,以及广播流数据的企业应用场景,结合自己实验猜想和代码实践,总结了很多自己的理解和想法,希望和大家多多交流!Tips:广州回南天色佳,学习state意更浓。心随知识飘然去,智慧之舟破浪中。越来越有状态,明天也要继续努力!文章目录Flink学习笔记三、Flink高级API开发3.State3.1State应用场景3.2State类型
prompt组件简介prompt组件一共有三种弹出框:showToast()showDialog()showActionMenu()一.显示一个ToastshowToast函数内参数说明如下:message:提示文本,必填项。duration:Toast显示时间,单位毫秒,范围[1500,10000],默认1500。bottom:设置Toast的显示位置距离底部的间距。代码实例:Button("显示一个toast").onClick(()=>{promptAction.showToast({message:'案例一',duration:2000,bottom:100});})二.显示一个Dia
Unity_ios打包流程一、基本要求1.Apple开发者账号、AppID。2.安装有XCode的Mac电脑。3.Ios移动设备。二、Unity项目配置安装Unityios模块项目。项目ProjectSetting/Player/Architecture设置为ARM64(Xcode14之前支持ARMv7和ARMv64,Xcode14之后不支持ARMv7)。项目ProjectSetting/Player/BundleIdentifier应设置与之后打包证书上的一致,其为app唯一标识,形如“com.company.productname”,该选项亦可在xcode当中修改。ios平台所支持的依赖、
一、引言开发能够在多个平台上高效运行的应用程序是开发者经常面临的重要挑战之一。人们已经开发出了大量的工具和框架来辅助此过程,其中IntelliJIDEA脱颖而出。IntelliJIDEA是JetBrains公司的一款创新的集成开发环境(IDE),专为Java、Kotlin、Scala等JVM语言而设计,同时也支持其他多种编程语言。在这里将为你提供使用IntelliJIDEA进行跨平台开发的实用指南。二、为什么选择IntelliJIDEA?IntelliJIDEA提供了一系列功能,使其成为许多开发者的首选。其中一些显著的优势包括智能代码自动补全、实时代码分析、大量的重构工具以及与多种构建工具和框
一、引言开发能够在多个平台上高效运行的应用程序是开发者经常面临的重要挑战之一。人们已经开发出了大量的工具和框架来辅助此过程,其中IntelliJIDEA脱颖而出。IntelliJIDEA是JetBrains公司的一款创新的集成开发环境(IDE),专为Java、Kotlin、Scala等JVM语言而设计,同时也支持其他多种编程语言。在这里将为你提供使用IntelliJIDEA进行跨平台开发的实用指南。二、为什么选择IntelliJIDEA?IntelliJIDEA提供了一系列功能,使其成为许多开发者的首选。其中一些显著的优势包括智能代码自动补全、实时代码分析、大量的重构工具以及与多种构建工具和框
工欲善其事必先利其器,Python作为一门热门语言,是许多类型项目的开发首选,特别是AI方面。 一个好的Python集成开发环境(IDE)或者编辑器可以在源代码编辑、自动化构建、代码调试器等方面减少很多麻烦,提高效率。本文主要介绍一些适用于Windows、Linux和macOS的最佳开源Python IDE。1.IDLEIDLE是Python自带的默认编辑器,集成开发和学习环境。它只是一个基本的编辑器,提供了一些标准特性,如语法高亮显示、自动完成和调试功能。它是初学者开始学习Python的好工具,因为它很简单。2.VSCodehttps://code.visualstudio.com/Visu