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基于微信小程序的云自习平台的设计与实现(源码+论文)_v_166

摘 要本文首先研究并介绍了基于微信小程序的云自习平台的选题背景和选题意义,在此基础上给出论文的主要研究内容,其次,对基于微信小程序的云自习平台的需求进行了分析。再次,对基于微信小程序的云自习平台进行了总体设计,根据其总体设计、软件架构和总体功能模块进行了详细设计,做出了系统流程图以及数据库。总体上把基于微信小程序的云自习平台分为了微信授权登录、浏览优质好文、去学习呀、查看学习排名、社区交流、预期时长统计、学习时长统计、设定目标等。它们分别实现了云自习平台的相关信息的查询与管理,使用了微信开发者工具以及js开发语言配合云开发模式实现了基于微信小程序的云自习平台的信息化管理,并列出核心部分主要页面

Flink 源码剖析|累加器

1累加器(Accumulator)累加器是实现了加法运算功能和合并运算(合并多个累加器的结果)功能的一种数据结构,在作业结束后,可以获取所有部分(各个operator的各个subtask)合并后的最终结果并发送到客户端。Flink的累加器均实现了Accumulator接口,包括如下2个方法用于支持加法运算和合并最终结果:add(Vvalue):执行加法运算,将值V累加到当前UDF的累加器中merge(Accumulatorother):执行合并操作,将累加器other与当前累加器合并累加器的使用方法如下:Step1|在需要使用累加器的UDF中创建一个累加器对象(此处以计数器为例)private

大数据毕设分享 机器学习二手房价格预测及可视化系统(源码+论文)

#0简介今天学长向大家介绍适合作为毕设的项目:毕业设计机器学习二手房价格预测及可视化系统(源码+论文)项目获取:https://gitee.com/sinonfin/algorithm-sharing一、项目目的及意义​项目的目的是在采集自贝壳二手房交易平台的成都市二手房成交数据的基础上,对数据进行处理和挖掘,以网站为载体实现二手房交易分析、卖方价格预测和买方房屋推荐三个主要功能。​二手房交易分析功能服务于统计人员,对成都的二手房交易做完整的统计分析,使用折线图、散点图、饼图等展示属性间的关系,提供交互功能,可以对成都市行政区划地图进行点选,展示不同区的具体信息并选择不同的区进行对比。​卖方价

基于vader的Unity调PY脚本的文本情绪评估系统

目录前言一、VADER介绍二、环境配置三、PY的文本情绪评估脚本四,Unity调用Py脚本五,测试总结前言关于自己给自己桌宠接GPT后想反推出来文本的情绪状态方案一、VADER介绍vader——一种基于规则的英文文本情感识别方法_vader算法-CSDN博客VADER是一种基于词库和语法规则来进行文本情感分析的方法,目前除了基本的情感词语分析外,已能对表情符号(utf-8)等分析进行支持。二、环境配置创建新Unity项目创建StreamingAssets文件夹创建脚本文件夹#如果有用过Odin插件也可以先导入//方便测试用,没有也不要紧Python导入包vaderSentimentPython

【UnityShader入门精要学习笔记】第六章(2)在Unity中实现光照模型

本系列为作者学习UnityShader入门精要而作的笔记,内容将包括:书本中句子照抄+个人批注项目源码一堆新手会犯的错误潜在的太监断更,有始无终总之适用于同样开始学习Shader的同学们进行有取舍的参考。文章目录Unity中的环境光和自发光UnityShader中实现漫反射光照模型逐顶点光照逐像素光照半兰伯特模型在UnityShader中实现高光反射光照模型逐顶点光照逐像素光照Blinn-Phong光照模型使用Unity的内置函数总结fixed和float的选择Unity中的环境光和自发光在标准光照模型中国,环境光和自发光的计算是最简单的。而在Unity中,场景中的环境光可以在Lighitng

基于微信小程序的校园介绍导航平台【源码论文包运行】

  博主介绍:👉全网个人号和企业号粉丝40W+,每年辅导几千名大学生较好的完成毕业设计,专注计算机软件领域的项目研发,不断的进行新技术的项目实战👈⭐️热门专栏推荐订阅⭐️订阅收藏起来,防止下次找不到🔎千套JAVA实战项目持续更新中~🔎上百套小程序实战项目持续更新中~🔎上百套Python实战项目持续更新中有需求的各位可以先收藏起来,还有大家在毕设选题,开题报告有疑惑的都可以找我,给你参考意见,需要开题模板的可以私信留言告诉我❤️文末获取源码联系❤️     ⚠️一定要先收藏⚠️4 系统设计4.1系统功能结构设计图本次系统所涉及到的有关的功能,都是用功能结构图来简洁和清晰的表示出来,功能结构图就是

Unity构建鸿蒙环境和直接发布鸿蒙应用

文章目录概要整体架构流程概要  Unity针对鸿蒙单独发布了团结的版本,现在最新版本是1.0.3,是基于Unity2022.3.2t6开发的,最近准备适配一下鸿蒙的系统。整体流程1.现在的团结版本是1.0.3,去团结官网下载最新版本,还是通过Hub来安装,然后要下载OpenHarmony的发布模块。然后新建项目切换到OpenHarmony平台。2.现在鸿蒙的平台Unity没有像安卓一样直接能下载支持的SDK,需要手动去指定取消这三个对钩的勾选,手动去指定打包需要的sdk3.一定要下载最新版本的OpenHarmonySDK。最方便的就是下载最新版本的DevEcoStudio,文档中心。但是官网最

Unity Hub无法登陆的两种终极解决办法

最近换了个电脑,需要重装Unity,然后unityhub怎么都无法登陆,登陆不了就不能激活personallicense。试了很多次,包括unityhub2.5.8和unityhub3.3都不行,真的是很崩溃。因为是公司的电脑,限制比较多,最后找到两种解决办法,试了下,第二种解决了我的问题。寻思应该是公司IT给设置的一些限制影响了登陆。特此贴一下,希望能帮助到一些同学。方法一退出hub后,删除unityhub文件夹,然后再重新登陆Windows:%UserProfile%\AppData\Roaming\UnityHubMac:~/Library/ApplicationSupport/Unit

Unity学习笔记之AB包(AssetBundle)

存储在Resources下的资源,最终会存储在游戏的主体包中,发送给用户,手机系统上,如果需要做资源的更新,是无法使用Resources即时更新(不需要关闭手机游戏,即可实现游戏更新).AssetBundle(简称AB包):AB包是独立于游戏主包存在的资源存储文件,使用内部资源时,需要单独下载和加载。AB包和Resources的区别:存储:Resources内部资源存储在游戏的发布包中;        AB包存储在独立的文件中(AB包存储在非特殊目录下时,不在游戏的发布包中);加载:Resources内部资源使用Resources.Load();        AB包(可以理解为可下载的Res

基于微信小程序的诗词学习平台-安卓APP【全套源码文档】

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