草庐IT

Unity网页通信

全部标签

javascript - 使用 Javascript 更改网页的标题

这个问题在这里已经有了答案:关闭11年前。PossibleDuplicate:Howtodynamicallychangeawebpage'stitle?我正在尝试使用JavaScript设置网页的标题,因为我希望存储在localStorage中的内容成为标题的一部分。我正在尝试的方法是使用document.createElement('title'),但是当我这样做时我无法设置标题的文本。有没有办法以这种方式设置标题文本,或者我应该以其他方式设置标题文本?

javascript - 合作页面之间的跨域、跨表通信

假设我有两个选项卡,每个选项卡都有一个加载到不同域的网页。两个选项卡中的页面要进行通信。我能看到的最简单的解决方案是thisone(我在搜索重复项时发现的一个密切相关的问题的答案),其中一个或两个页面加载一个中间页面iFrame,它在postMessage()之间代理和localStorage事件。但是,这确实需要将此页面托管在某个地方,并且需要客户提出额外请求。是否有任何技术不需要专门的“代理页面”由其中一个域提供服务?(也就是说,这可以在没有支持服务器的情况下由JavaScript库实现吗?) 最佳答案 这个javascript

javascript - 通过 https 加载的网页如何连接到在本地主机上运行的 WebSocket 服务器?

我正在尝试创建一个可以连接到客户端本地WebSocket服务器的网页。这个想法是使用在浏览器中运行的JavaScript客户端作为一种代理,以实现远程Web服务器和本地安装的实现WebSocket服务的客户端应用程序之间的通信。基本上,我要做的是从https://example.com加载网页其中包括一些JavaScript,用于打开一个新的WebSocket到ws://localhost:1234/context。只要通过http访问网页,这就可以正常工作。一旦使用https,但是,Firefox和InternetExplorer拒绝连接,并且WebSocket构造函数会抛出异常(S

javascript - AngularJS 父指令与子指令通信

考虑两个具有独立作用域的嵌套指令:如果我想要dctv2与dctv1交谈我有可能的选择:我可能需要dctv1的Controller在dctv2的定义中使用require:'^dctv1'我可以使用包装器调用父作用域上的表达式和scope:{callParent:'&'}我也可以使用$scope.$emit在dctv2但随后所有父作用域都会听到该消息。现在我要dctv1与dctv2交谈.我能做到这一点的唯一方法是使用$scope.$broadcast,但是所有的child都会听到。在这里交谈是指调用函数或类似函数。不想设置watch阻塞摘要循环。我怎样才能制作dctv1通知dctv2以最好

【小游戏】Unity游戏愤怒的足球(小鸟)

目录1.弹弓逻辑2.鸟的逻辑3.GameManager主逻辑文末有源工程地址难度系数: ★★★★☆游戏玩法: 愤怒的足球,其实就是经典的愤怒的小鸟换图项目简介:功能完善,主要代码逻辑完整本文内容: 记录一下这个工程,对内部代码逻辑没有深入了解有待以后发掘1.弹弓逻辑弹弓的逻辑稍微复杂一些,特别是对角度和预制方向绘制线逻辑下面是弹弓里面需要提前声明的一些变量

【Unity】导航基本组件:Nav Mesh Agent、Off Mesh Link、Nav Mesh Obstacle

文章目录NavMeshAgent导航网格代理属性OffMeshLink网格外链接属性链接是否成功静态障碍物和动态障碍物静态障碍物动态障碍物NavMeshObstacle导航网格障碍物属性障碍和雕刻障碍雕刻NavMeshAgent导航网格代理NavMeshAgent通常放在角色身上,用于实现角色的导航移动。关于NavMeshAgent的基本使用,可以参考上一篇文章:【Unity】Unity寻路系统讲解及Navigation实际应用属性AgentType:导航类型,默认为Humanoid人类。也可以选择OpenAgentSetting进入代理设置页面,添加自己想要的代理类型。可以设置代理名称、半径

Unity --- Vector3的使用,欧拉角与四元数

1.Vector3是啥?  representationof....(表示...)---相对应的vector2就是2d的Vector3是UnityEngine类下的一个静态结构体,这个结构体中有许多成员方法以及三个最重要的成员变量 :x,y,z均为单精度浮点型float创建vector3类型的变量的时候有三种初始化方式,一种是什么都不加,如下图 一种是加两个参数x,y,还有种是加三个参数x,y,z2.通过vector3类型创建的变量可以表示为一个向量,也可以表示为一个坐标(点),还可以表示为一个旋转(表示旋转的时候括号内的参数是旋转角),还还可以表示缩放(x,y,z)三个方向上的缩放3.在c#

javascript - 通过用户脚本读取 websocket 通信

greasemonkey脚本/Chrome的用户脚本如何拦截正在运行的websocket通信?我的目标是获得浏览器内游戏的额外统计数据 最佳答案 您可以使用Firefox,然后添加Firebugmodule然后添加并使用websocket-monitormodule监控websocket。如果你想从javascript中hookwebsocket你也可以使用wshook. 关于javascript-通过用户脚本读取websocket通信,我们在StackOverflow上找到一个类似的问

javascript - 如何在不同网页的文件组中自动化 Javascript 组合和缩小?

假设我的页面结构是:1.one.html:includes->a.js,b.js,c.js,d.js2.two.html:includes->a.js,b.js,x.js,y.js,z.js3.three.html:includes->a.js,b.js,s.js,x.js,y.js等等。有些页面的访问量高于其他页面,例如3个页面贡献了该网站所有页面浏览量的99%。我正在寻找解决方案:i)组合和最小化可包含在页面中的组中的文件。ii)具有将组的文件名映射到最终组合文件名的逻辑。iii)包括一个缩小器,例如GoogleClosure编译器/YUI压缩器。我看过的一个解决方案是:PHPmi

javascript - 用户在网页 + Iframe 上花费的时间

我想衡量用户在网页上花费的时间。它不包括用户离开浏览器的时间。我发现很少有像Timejs这样的开源库可以测量用户在网页上花费的时间的库,但是当用户在页面上观看Youtube视频时,这些库不会测量该时间。.有没有办法处理这种情况或处理这种情况的任何其他库?实际上,这些库无法计算用户在iFrame中花费的时间。了解用户何时在IFrame中处于事件状态的最佳方法是什么?Google/AppNexus/Motomo如何计算交互时间?他们是否遵循共同的设计/架构?PS:我正在尝试将库与我的React应用程序集成。如果React中有类似的方法可以解决这个问题。请在评论/回答中让我知道。提前致谢