草庐IT

Unity行人随机行走不碰撞

全部标签

javascript - alf.nu 随机4题,答案是什么?

我在玩这个site,我陷入了random4问题。所以,基本上,问题如下。varrandom4=newfunction(){varrand=Math.random();this.test=function(x){returnrand===x;}};x的什么值应该传递给random4.test才能让它返回true?请注意,此处的代码与链接页面略有不同。这是因为我们没有可以访问rand变量,我想明确说明这一点。 最佳答案 Math.random()可以是可预测的,可以被利用。理论上。ES6spec说ReturnsaNumbervaluew

javascript - 如何调整随机化级别javascript

关闭。这个问题需要更多focused.它目前不接受答案。想改进这个问题吗?更新问题,使其只关注一个问题editingthispost.关闭6年前。Improvethisquestion我正在使用javascript开发8个益智游戏,我通过打乱拼图拼图数组来打乱拼图varshuffleArray=(array)=>{varcurrentIndex=array.length,temporaryValue,randomIndex;while(0!==currentIndex){randomIndex=Math.floor(Math.random()*currentIndex);current

javascript - D3js 没有碰撞的分组散点图

我正在使用这个例子来制作散点图:https://www.d3-graph-gallery.com/graph/boxplot_show_individual_points.html现在这个例子使用抖动来随机化点的x位置以用于演示目的,但我的目标是以这种方式制作这些点,这样它们就不会发生碰撞并且在发生碰撞时位于同一行。我正在尝试做的(视觉上的)最好的例子是某种蜂群,其中数据像这个fiddle一样表示:https://jsfiddle.net/n444k759/4/第一个例子的片段://setthedimensionsandmarginsofthegraphvarmargin={top:1

javascript - 在页面上随机移动图像

我创建了三个热气球的.png图像。每个都有不同的大小,因此它们散发出“深度”的概念。对这些.png进行编码以便它们像热气球一样在我的容器周围移动和漂浮的最佳方法是什么?我已经尝试了Spritely网站上的以下代码,我将其改编为:$('#balloon1').sprite({fps:3,no_of_frames:1}).spRandom({top:70,left:100,right:200,bottom:340,speed:10000,pause:3000});我将此代码用于其他两个气球(#balloon1)和(#balloon2),然后将它们各自的DIV放入标记为“#sky”的容器DI

javascript - jquery从textarea中获取随机单词

我的问题很简单,但我不知道该怎么做。我有一个带有一些文本的文本区域,我想从文本中随机获取5个单词并将它们放入另一个输入字段(自动)。我不想说具体的话。随机5个字。而已。谢谢!例子:"Loremipsumdolorsitamet,consecteturadipisicingelit,seddoeiusmodtemporincididuntutlaboreetdoloremagnaaliqua.Utenimadminimveniam,quisnostrudexercitationullamcolaborisnisiutaliquipexeacommodoconsequat.Duisaute

javascript - 使用 JVector 随机着色美国 map

我在编码美国map时遇到问题,该map允许使用JVectorAPI将颜色随机分配给美国各州map。这是代码:/*itdoesnotevenloadthemap.Whatitshoulddoistogeneraterandomcolors*forthemapasthe"update"buttonispressed*/$(function(){varpalette=['#66C2A5','#FC8D62','#8DA0CB','#E78AC3','#A6D854'];generateColors=function(){varcolors={},key;for(keyinmap.region

Javascript Canvas 碰撞检测

我正在使用需要碰撞检测的Canvas在Javascript中构建游戏,在这种情况下,如果玩家Sprite击中盒子,则不得允许玩家穿过盒子。我有一个名为blockList的全局数组,它包含绘制到Canvas上的所有框。它看起来像这样:varblockList=[[50,400,100,100]];他们像这样被吸引到Canvas上:c.fillRect(blockList[0][0],blockList[0][1],blockList[0][2],blockList[0][3]);我还有一个播放器对象,它有一个更新方法和一个绘制方法。Update根据键盘输入等设置玩家的位置,主游戏循环使用

javascript - 如何使用 Three.js 检测 JavaScript 中两个对象之间的碰撞?

有很多用于碰撞检测的好东西,例如threex.colliders或此处关于问题的代码片段,但实际上大多数东西都是旧的(一些函数如multiplyVector3已更改,其他已删除。我有一个Object3D(Angular色模型)和一个世界(3D模型:汽车、树木、建筑物等)。我可以使用箭头键移动Angular色(在渲染循环中通过translateX/Y移动它。我想要的是Angular色模型和其他一切(地面和其他一些除外)之间的碰撞检测。所以我需要在Object3D(Angular色)和WorldObjects[](所有对象)之间进行碰撞检测。那么,现在可能有几种方法可以获得想要的结果,哪种

javascript - 从 Firebase 获取随机项目

我搜索过,但所有的答案都很旧,所以也许有更好的方法。我正在尝试从FirebaseDB中获取一个随机项目,如下所示:我想获得一个随机用户,仅此而已。有什么想法吗? 最佳答案 编辑:似乎这个解决方案不起作用,因为“limitToFirst”和“limitToLast”不允许一起使用。作为引用,这是建议的(无效的)解决方案,假设您知道用户数量:constnumberOfUsers=15;constrandomIndex=Math.floor(Math.random()*numberOfUsers);varref=firebase.data

javascript - 将随机字节转换为整数范围 - 如何?

我试图通过从crypto.randomBytes()中读取来获取一个范围内的随机整数。现在,我的问题是我不知道如何从该字节流中读取整数。我想生成一个范围只是“丢弃”不在范围内的整数的问题。有什么想法吗? 最佳答案 您可以使用以下代码从crypto.randomBytes中获取一个32位整数。如果您需要多个字节,您可以从crypto.randomBytes请求更多字节,然后使用substr单独选择和转换每个整数。crypto.randomBytes(4,function(ex,buf){varhex=buf.toString('hex