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Unity集成GPT

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Unity中关于ScrollRect组件完整解决方案(ScrollRect中元素自动排版+ScrollRect中元素自动定位到Viewport可见范围内)

这个教程可以实现点击我这个视频中所示的效果一、元素自动排版功能1、首先要往我们的unity项目中导入两个脚本文件,脚本文件名称分别是UIScrollEventListener和CZScrollRect,这两个脚本文件代码如下所示。1-1、介绍UIScrollEventListener脚本写法。usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingUnityEngine;usingUnityEngine.UI;usingUnityEngine.EventSystems;publicclassUIScrollEventListen

消息队列:RabbitMQ与Java集成

1.背景介绍1.背景介绍消息队列是一种异步通信模式,它允许应用程序在不同的时间点之间传递消息。这种模式有助于解耦应用程序,提高系统的可扩展性和可靠性。RabbitMQ是一个流行的开源消息队列系统,它支持多种协议,包括AMQP、MQTT和STOMP。Java是一种流行的编程语言,它有许多库可以与RabbitMQ集成。在本文中,我们将讨论如何将RabbitMQ与Java集成,以及如何使用Java库与RabbitMQ进行通信。我们将介绍RabbitMQ的核心概念和联系,以及如何使用Java库与RabbitMQ进行通信的算法原理和具体操作步骤。最后,我们将讨论实际应用场景、工具和资源推荐、总结以及附录

AIGC是什么?GPT-4.0、DALL·E以及Midjourney等多种智能服务

AIGC(人工智能生成内容,ArtificialIntelligenceGeneratedContent)是指利用人工智能技术自动生成的文本、图像、音频和视频等内容。随着技术的进步,AIGC已经成为创意产业和内容创作领域的一股新兴力量。MidTool作为一款集成了多种智能服务的工具,正是AIGC领域的一个典型代表。MidTool(https://www.aimidtool.com/)的核心优势在于其集成了ChatGPT3.5、GPT-4.0、DALL·E以及Midjourney等多种智能服务,这些服务都是AIGC的重要组成部分。下面是MidTool在AIGC领域的一些应用示例:文本生成与编辑:

使用九宫格算法在unity中实现无限地图

地图,一个大型的游戏不可或缺的一部分,有的游戏内容比较丰富,相对来说,他的地图就会比较大,那么,把一整块地图和资源全部加载到游戏场景中显然是行不通的,一是浪费渲染的性能,二是全部加载出来也会造成游戏运行内存过大,达到一定阈值就会造成游戏闪退,甚至直接死机,所以,动态加载地图就成了一个大型的游戏不可缺少的一部分,就像市面上的一些3A大作,例如:GTA5、荒野大镖客、古墓丽影等等大型3A大作,玩法丰富,内容多样,像这样的游戏,必须使用动态加载地图,所以,我们今天就来实现一下在unity中动态加载地图。现在一般的动态地图加载策略:1.先把整个游戏的地图加载出来,然后使用地形分割插件:TerrainS

Unity(第二部)新手迟早会熟快捷键

Unity常用快捷键工具栏操作功能QHand(手形)工具可以平移整个Scene视图WTranslate(移动)工具移动所选择的游戏对象ERotate(旋转)工具按任意角度旋转游戏对象RScale(缩放)工具缩放选中的游戏对象T横切面工具可以沿着横截面缩放,沿着横截面的中心点旋转ZCenter工具改变游戏对象的轴心点XLocal工具改变物体的坐标VVertexSnap顶点捕捉操作操作功能Alt+鼠标左键旋转视图Alt+鼠标中键移动视图Alt+W/A/S/D向上/下/左/右飞行浏览视图Shift+Alt+W/A/S/D向上/下/左/右快速飞行浏览视图Ctrl+NNewScene新建场景Ctrl+O

seo - 集成微数据 schema.org 的最佳方法

我正在开发一个简单的网站并希望在其上实现微数据。该网站适用于本地企业,仅具有默认结构(关于、服务、联系方式等)。我的问题是是否可以在每个页面上克隆微数据,或者我是否应该逐页更改。从逻辑上讲,我会说我应该逐页更改,但另一方面,facebook页面、twitter和map等信息将保持不变,所以我不知道该怎么办。我借此机会询问是否有更好的类别来列出软件公司,我使用的是本地业务,但也许应该有更好的我遗漏的类别(这也适用于不同部分的元描述和关键字网站的) 最佳答案 您应该仅使用您的本地商业信息声明开始或联系/关于我的网站。在所有其他网站上取决

【Unity自制手册】Unity—Camera相机跟随的方法大全

👨‍💻个人主页:@元宇宙-秩沅👨‍💻hallo欢迎点赞👍收藏⭐留言📝加关注✅!👨‍💻本文由秩沅原创👨‍💻收录于专栏:Unity基础实战⭐🅰️⭐文章目录⭐🅰️⭐⭐前言⭐🎶(==1==)挂载于父对象上进行跟随🎶(==2==)位置定点跟随,滑轮改变视野🎶(==3==)距离差值进行跟随🎶(==4==)LookAt上帝视角的跟随🎶(==5==)相机的第一/三人称跟随(添加了跟随点)🎶(==6==)相机Lerp差值跟随⭐🅰️⭐⭐前言⭐🎶(1)挂载于父对象上进行跟随🎶(2)位置定点跟随,滑轮改变视野😶‍🌫️效果:摄像机需要实现跟随,车同步移动,旋转。并且滑动鼠标滑轮可以调节与车辆之间的摄影距离。public

使用Spring Boot集成中间件:Kafka的高级使用案例讲解

使用SpringBoot集成中间件:Kafka的具体使用案例讲解导言在实际应用中,Kafka作为一种强大的分布式消息系统,广泛应用于实时数据处理和消息传递。本文将通过一个全面的使用案例,详细介绍如何使用SpringBoot集成Kafka,并展示其在实际场景中的应用。1.准备工作在开始之前,我们需要确保已经完成以下准备工作:安装并启动Kafka集群创建Kafka主题(Topic)用于消息的发布与订阅2.生产者示例首先,我们来创建一个简单的生产者,将消息发送到Kafka主题。@RestControllerpublicclassKafkaProducerController{@Autowiredpr

【SpringBoot】自从集成spring-security-oauth2后,实现统一认证授权so easy!

文章目录一.前言1.principal和credential的区别2.生成私钥公钥3.用户认证分析4.认证解决方案4.1.单点登录4.2.第三方账号登录4.3.单token系统和双token系统业务逻辑二.SpringSecurity1.快速入门2.基本原理FilterSecurityInterceptorExceptionTranslationFilterUsernamePasswordAuthenticationFilter3.基于数据库中实现用户认证/授权三.SpringSecurity集成OAuth21.搭建授权服务器1.0.授权服务器简介1.1.引入依赖1.2.application

MATRIX:社会模拟推动大模型价值自对齐,比GPT4更「体贴」

模型如ChatGPT依赖于基于人类反馈的强化学习(RLHF),这一方法通过鼓励标注者偏好的回答并惩罚不受欢迎的反馈,提出了一种解决方案。然而,RLHF面临着成本高昂、难以优化等问题,以及在超人类水平模型面前显得力不从心。为了减少乃至消除对人类监督的依赖,Anthropic推出了ConstitutionalAI,旨在要求语言模型在回答时遵循一系列人类规则。同时,OpenAI的研究通过采用弱模型监督强模型的方法,为超人类水平模型的对齐提供了新的视角。尽管如此,由于用户给出的指令千变万化,将一套固定的社会规则应用于LLMs显得不够灵活;而且,弱模型对强模型的监督提升效果尚不明显。为了解决这些大语言模