关闭。这个问题不符合StackOverflowguidelines.它目前不接受答案。要求我们推荐或查找工具、库或最喜欢的场外资源的问题对于StackOverflow来说是偏离主题的,因为它们往往会吸引自以为是的答案和垃圾邮件。相反,describetheproblem以及迄今为止为解决该问题所做的工作。关闭8年前。Improvethisquestion我一直在寻找适用于RubyonRails的持续集成解决方案,但对结果不太满意。我来自一家使用CruiseControl.NET的.NET商店,我真的被它的易用性和丰富的状态/报告宠坏了。理想情况下我正在寻找:显而易见的Git/SVN和T
我注意到在MonoDevelop编辑器中,javascript的自动更正不起作用。这是否意味着Unity愿意放弃JS?我可以在Unity2017.2中使用Java脚本语言吗? 最佳答案 是,您仍然可以在Unity2017.2中使用它。创建Javascript脚本的菜单消失了。您必须使用记事本等外部文件编辑器创建一个Javascript文件,然后将其拖到您的Unity项目中,它应该可以正常工作。它应该有.js扩展名。请注意,Unity正在从UnityEditor中剥离Javascript编译器,因此您以后将无法使用Javascript
关闭。这个问题是opinion-based.它目前不接受答案。想要改进这个问题?更新问题,以便editingthispost可以用事实和引用来回答它.关闭9年前。Improvethisquestion我正在尝试使用Node.js以及Express和Angularjs编写一个应用程序。有没有可能让AngularJS处理所有的登陆请求?而Node.js纯粹是为了API?这意味着所有用Node.js编写的路由都是这样的:app.get('/api/users',users.showAll);app.post('/api/users',users.create);app.get('/api/u
我想要一个权威的答案,这个问题对我来说已经有一段时间了。似乎经常使用术语JavaScript来表示或描述UnityScript。我一再被告知您可以使用实际的JavaScript在Unity中开发游戏,但据我了解,UnityScript充其量可以被描述为JavaScript的超集,但确实有一些项目可能不是不完全兼容,您不能像通常那样简单地使用JS来开发Unity游戏,因为您必须遵循它们的约定。我错了吗?你真的可以在遵循UnityScript设置的参数之外直接使用纯JS及其约定来制作Unity游戏吗? 最佳答案 简短回答:不,您不能使用
当我尝试从Braintree测试我的PayPal集成时,我遇到了这个错误。这是我的客户端代码(实际上是从官网复制过来的,稍作修改):braintree.client.create({authorization:ClientToken},function(err,clientInstance){if(err){console.error(err);return;}//CreateaPayPalCheckoutcomponent.braintree.paypalCheckout.create({client:clientInstance},function(paypalCheckoutEr
灵感来自thisanswer..你们能给我指点类似的东西吗?可以集成到构建脚本或直接集成到VisualStudio中的东西? 最佳答案 VisualStudio项目使用MSBuild,因此您可以集成一个MSBuild任务,该任务使用您喜欢的任何javascript压缩器。这已在博客中广泛讨论,因此我不会费心在这里提出具体细节......但快速谷歌搜索产生了一些不错的帖子。http://www.coderjournal.com/2008/05/how-to-create-a-yui-compressor-msbuild-task/ht
我有多个JavaScript文件,每个文件都有每个DOMContentLoaded处理程序来初始化它们。如:文件Adocument.addEventListener('DOMContentLoaded',function(){console.log('initfileA');});文件Bdocument.addEventListener('DOMContentLoaded',function(){console.log('initfileB');});我必须连接并缩小这些文件,一个缩小的文件有一堆DOMContentLoaded处理程序。我想知道将这些DOMContentLoaded处
我已经尝试过使用Jasmine或Mocha测试NodeJS库,但我不知道如何测试前端项目。我在网上找到了教程,但所有内容都在工作流程中包含一个任务管理器,我想知道如何在没有任务管理器的情况下执行此操作。我发现以下问题与我要问的很接近:UsingTravis-CIforclient-sideJavaScriptlibraries?就我而言,我正在使用Jasmine并且已经设置了JasmineSpecRunner.html、Jasmine库和spec/mylibSpec.js。当我在浏览器上运行SpecRunner.html时,测试通过了。现在,我如何将它与Travis集成,没有Grunt
我正在使用angular2构建一个使用HashLocationStrategy的网络应用程序。在我尝试将基于materializecssjquery的组件添加到我的模板之前,一切都很好。例如这里是导航栏折叠按钮的示例menuangular会将其视为路由路径并导航至主页这个问题有什么变通办法吗? 最佳答案 正如您自己所说:materializecss是基于jquery的,即它需要jquery来激事件态行为。在你的情况下,你必须添加$(".button-collapse").sideNav();在页面的某处$(document).rea
我目前正在做一个项目,在这个项目中,我在输入框中键入一个关键字,当我单击“发送”时,它会通过一个类似于(localhost/json-status.php?query=inputtext),它以json格式返回“query=”之后的任何内容。现在我已经用jQuery完成了这个,我正在尝试在backbonejs中再次做这个。$("#updateStatus").click(function(){varquery=$("#statusBar").val();varurl="json-status.php"+"?query="+query;$.getJSON(url,function(jso