原视频链接记录环境搭建过程~,本文是图文版本一、打开团结引擎官网下载对应的团结引擎版本官网地址:https://unity.cn/tuanjie/releases根据各自的开发环境下载对应的软件版本,我是windwos环境,我就下载windows环境PS:需要先注册账号,才能下载,因为后面开发工具会用到这个账号登录二、安装TuanjieHub记得手动勾选,OpenHarmonybuild环境安装中三、创建项目配置项目名称和路径第一次安装会比较久四、配置OpenHarmonySDK及编译环境这里需要JDK17的环境,如果没有的话,可以在这里下载手动修改环境路径五、编译配置然后导出OpenHarm
文档讲解双指针哈希表哨兵结点循环不变式核心:对于反转链表的问题,使用的pre和cur这两个指针,反转开始之前一定是pre指向上一段的最后一个节点,而cur指向即将反转链表的头节点,这就是所谓的循环不变式。那么又有一个问题,怎么保持住链表不断连呢?我们需要保存一个节点的信息,那就是要反转的链表前一个结点的信息,保存在P0中,这又有一个问题,例如昨天做的反转整个链表的问题,从第一个结点就开始反转,那P0去保存什么呢?故这个时候需要引入哨兵结点,P0保存它的信息。24.两两交换链表中的节点思路:这道题可以把两个结点看成一个子链表,即我们翻转一个链表,其大小为2,那么从上面就很清晰的看出需要两个指针,
1.什么是Outline(描边)组件?Outline(描边)组件是UnityUGUI中的一种特效组件,用于给UI元素添加描边效果。通过设置描边的颜色、宽度和模糊程度,可以使UI元素在视觉上更加突出。2.Outline(描边)组件的工作原理Outline(描边)组件通过在UI元素周围绘制多个相同的UI元素,并设置不同的颜色和大小,从而实现描边的效果。描边的宽度和模糊程度可以通过调整参数来控制。3.Outline(描边)组件的常用属性EffectColor:描边的颜色。EffectDistance:描边的距离,可以设置为正值或负值。UseGraphicAlpha:是否使用UI元素的透明度作为描边的
前引随着Unity的不断发展,开发者对于项目的输入系统要求也日益提高。在进行多平台适配和跨平台移植时,常常需要改变输入系统,这给开发者带来了不少困扰。而Unity官方推出的InputSystem插件,则是为了解决这一问题而推出的全新输入方式。相较于旧版的InputManager,InputSystem的操作虽然更为繁琐复杂,但在应对跨平台项目时,面对不同的输入方式,InputSystem的输入映射机制为开发者提供了巨大的便利。因此,学习InputSystem成为必要之举。正文PC端-键鼠🐀创建PC对应的键鼠InputActions在安装好InputSystem之后我们先在项目中创建InputA
1、面试官:说说你对webpack的理解?WebPack是一个模块打包工具,可以使用WebPack管理模块,并分析模块间的依赖关系,最终编绎输出模块为HTML、JavaScript、CSS以及各种静态文件(图片、字体等),让开发过程更加高效。对于不同类型的资源,webpack有对应的模块加载器loader,比如说:CSS:解析CSS的css-loader、style-loader,解析less的less-loader,sass的sass-loader,JS:解析将TypeScript转换成JavaScript的ts-loader,解析ES6为ES5的babel-loader,解析JavaScr
最近更新的博客华为OD机试-猴子爬山|机试题算法思路【2023】华为OD机试-分糖果(Java)|机试题算法思路【2023】华为OD机试-非严格递增连续数字序列|机试题算法思路【2023】华为OD机试-消消乐游戏(Java)|机试题算法思路【2023】华为OD机试-组成最大数(Java)|机试题算法思路【2023】使用说明参加华为od机试,一定要注意不要完全背诵代码,需要理解之后模仿写出,通过率才会高。华为OD清单查看地址:https://blog.csdn.net/hihell/category_12201821.html
题外话:喵喵喵?1.菜单栏File=>BuildSettings…2.左侧选中你希望切换的平台,点击SwitchPlatform说明:等读条完毕后,你就已经成功切换当前Unity的平台了。3.SwitchPlatform按钮会变成Build,点击就会打包说明:打包会打对应平台的安装包,比如说你当前的Android,那么打出来的是APK;你当前是Windows,打出来是EXE。4.滥竽充数关于为啥写这个第四条?明明已经解决问题了,CSDN告诉我文章质量低,不会被推荐;为了让更多人能看见,我也没白写,所以就随便说两句。5.当前平台是Android时,各配置项的意义(感谢CSDN吧,没有他我也不会写
1、什么是SpringMVC?简单介绍下你对SpringMVC的理解?SpringMVC是一个基于Java的实现了MVC设计模式的请求驱动类型的轻量级Web框架,通过把模型视图-控制器分离,将web层进行职责解耦,把复杂的web应用分成逻辑清晰的几部分,简化开发,减少出错,方便组内开发人员之间的配合。2、SpringMVC的优点(1)可以支持各种视图技术,而不仅仅局限于JSP;(2)与Spring框架集成(如IoC容器、AOP等);(3)清晰的角色分配:前端控制器(dispatcherServlet),请求到处理器映射(handlerMapping),处理器适配器(HandlerAdapter
计算机网络试题及答案1、在计算机网络的定义中,一个计算机网络包含多台具有_自主_____功能的计算机;把众多计算机有机连接起来要遵循规定的约定和规则,即_通信协议______;计算机网络的最基本特征是__资源共享_______。2、常见的计算机网络拓扑结构有:_总线型结构_、___星型结构_______、 环型结构____和_、树型结构和混合型结构___。3、常用的传输介质有两类:有线和无线。有线介质有_双绞线_______、_同轴电缆___、__光纤__。4、网络按覆盖的范围可分为广域网、_局域网__、_城域网__。5、TCP/IP协议参考模型共分了_4__层,其中3、4层是_传输层_、_运
这篇文章主要记录如何实现通过模拟器对打包的app游戏进行Profiler调试。主要记录一些比较重要的点。准备工作首先你要能够打包unity的安卓包,如果没有安装安卓组件,请先安装组件。安装完成以后,会在unity的安装目录找到相应的SDK这个platform-tools后面会用到,而这些组件设置了以后,后面可以实现打包使用。添加环境变量使用模拟器需要通过adb去链接模拟器。所以需要通过cmd去链接,如果你已经设置到了全局,可以直接通过adb命令查看是否有,有的话可以直接略过这一步。如果提示没有,那么,上面查找的目录就有用了。在设置中,打开关于右侧有高级系统设置打开环境变量点击新建系统变量变量名