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c# - 为什么这段代码在没有 unsafe 关键字的情况下也能工作?

在ananswer到他自己的controversialquestion,Mash已经说明您不需要“不安全”关键字来直接读取和写入任何.NET对象实例的字节。您可以声明以下类型:[StructLayout(LayoutKind.Explicit)]structMemoryAccess{[FieldOffset(0)]publicobjectObject;[FieldOffset(0)]publicTopBytesBytes;}classTopBytes{publicbyteb0;publicbyteb1;publicbyteb2;publicbyteb3;publicbyteb4;pub

c# - byte[] 的最大长度?

我正在尝试创建一个长度为UInt32.MaxValue的byte数组。这个数组本质上是一个小型(ish)内存数据库:byte[]countryCodes=newbyte[UInt32.MaxValue];但是,在我的机器上,在运行时,我得到一个带有“算术运算导致溢出”的System.OverflowException。这是怎么回事?我是否需要使用unsafeblock和malloc?我将如何在C#中执行此操作? 最佳答案 System.Array的当前实现使用Int32作为其所有内部计数器等,因此理论上元素的最大数量为Int32.M

c# - byte[] 的最大长度?

我正在尝试创建一个长度为UInt32.MaxValue的byte数组。这个数组本质上是一个小型(ish)内存数据库:byte[]countryCodes=newbyte[UInt32.MaxValue];但是,在我的机器上,在运行时,我得到一个带有“算术运算导致溢出”的System.OverflowException。这是怎么回事?我是否需要使用unsafeblock和malloc?我将如何在C#中执行此操作? 最佳答案 System.Array的当前实现使用Int32作为其所有内部计数器等,因此理论上元素的最大数量为Int32.M

c# - 为什么固定大小的缓冲区(数组)一定是不安全的?

假设我想要一个7字节(或3或777)的值类型。我可以这样定义它:publicstructBuffer71{publicbyteb0;publicbyteb1;publicbyteb2;publicbyteb3;publicbyteb4;publicbyteb5;publicbyteb6;}定义它的更简单方法是使用固定缓冲区publicstructBuffer72{publicunsafefixedbytebs[7];}当然第二个定义更简单。问题在于必须为固定缓冲区提供的不安全关键字。我知道这是使用指针实现的,因此不安全。我的问题是为什么它一定是不安全的?为什么C#不能提供任意定长数组并

c# - 为什么固定大小的缓冲区(数组)一定是不安全的?

假设我想要一个7字节(或3或777)的值类型。我可以这样定义它:publicstructBuffer71{publicbyteb0;publicbyteb1;publicbyteb2;publicbyteb3;publicbyteb4;publicbyteb5;publicbyteb6;}定义它的更简单方法是使用固定缓冲区publicstructBuffer72{publicunsafefixedbytebs[7];}当然第二个定义更简单。问题在于必须为固定缓冲区提供的不安全关键字。我知道这是使用指针实现的,因此不安全。我的问题是为什么它一定是不安全的?为什么C#不能提供任意定长数组并

c# - .NET 中更快(不安全)的 BinaryReader

我遇到过这样一种情况,我有一个很大的文件需要从中读取二进制数据。因此,我意识到.NET中的默认BinaryReader实现非常慢。用.NETReflector查看它我遇到了这个:publicvirtualintReadInt32(){if(this.m_isMemoryStream){MemoryStreamstream=this.m_streamasMemoryStream;returnstream.InternalReadInt32();}this.FillBuffer(4);return(((this.m_buffer[0]|(this.m_buffer[1]自从32位CPU被发

c# - .NET 中更快(不安全)的 BinaryReader

我遇到过这样一种情况,我有一个很大的文件需要从中读取二进制数据。因此,我意识到.NET中的默认BinaryReader实现非常慢。用.NETReflector查看它我遇到了这个:publicvirtualintReadInt32(){if(this.m_isMemoryStream){MemoryStreamstream=this.m_streamasMemoryStream;returnstream.InternalReadInt32();}this.FillBuffer(4);return(((this.m_buffer[0]|(this.m_buffer[1]自从32位CPU被发

C# 不安全/固定代码

有人可以举例说明在C#代码中实际使用“不安全”和“固定”的好时机吗?我以前玩过它,但从未真正找到它的好用处。考虑这段代码...fixed(byte*pSrc=src,pDst=dst){//Codethatcopiesthebytesinaloop}与简单地使用...相比Array.Copy(source,target,source.Length);第二个是在.NETFramework中找到的代码,第一部分代码是从Microsoft网站复制的,http://msdn.microsoft.com/en-us/library/28k1s2k6(VS.80).aspx.内置的Array.Co

C# 不安全/固定代码

有人可以举例说明在C#代码中实际使用“不安全”和“固定”的好时机吗?我以前玩过它,但从未真正找到它的好用处。考虑这段代码...fixed(byte*pSrc=src,pDst=dst){//Codethatcopiesthebytesinaloop}与简单地使用...相比Array.Copy(source,target,source.Length);第二个是在.NETFramework中找到的代码,第一部分代码是从Microsoft网站复制的,http://msdn.microsoft.com/en-us/library/28k1s2k6(VS.80).aspx.内置的Array.Co

c# - sizeof(T) 和 Unsafe.SizeOf<T>() 有什么区别?

首先,在实际问题之前的一个小免责声明:Iknowtherearealotofclosed/duplicatequestionsregardingthedifferencebetweenthesizeofoperatorandtheMarshal.SizeOfmethod,andIdounderstandthedifferencebetweenthetwo.HereI'mtalkingabouttheSizeOfmethodinthenewUnsafeclass所以,我不确定我是否理解这两个操作之间的实际区别,以及在特定结构/类上使用该方法时是否存在特定区别。sizeof运算符采用类型名