我正在尝试在我的机器上运行react-native。我正在使用基于Ubuntu14.04的elementaryOS。我用创建基础应用程序react-nativeinithello_world然后我尝试将其作为ios应用程序运行:react-nativerun-ios这会返回以下错误:mateusz@mateusz-L702X:~/hello_world$react-nativerun-iosFoundXcodeprojecthello_world.xcodeproj/home/mateusz/hello_world/node_modules/promise/lib/done.js:10
我正在使用react-native-oauth并在尝试授权时收到此错误(请参阅底部的红色图像)。我已经搜索并找到了这个similarunansweredquestion.我查看了源代码并找到了wheretheerrorisraised在第954行,似乎是因为moduleIDs.count应该等于methodIDs.count和paramsArrays.count:if(RCT_DEBUG&&(moduleIDs.count!=methodIDs.count||moduleIDs.count!=paramsArrays.count)){RCTLogError(@"Invaliddatam
直到今天,我一直在发布我的应用程序(桌面版、安卓版和iOS版)。没有任何明显的原因,我不断收到相同的错误消息:Erroroccurredwhilepackagingtheapplication:Warning:Invalidformatspecifiedtag.Ignoringitsvalue.我可以发布桌面和Android包,但不能发布iOS!从逻辑上讲,错误信息是错误的。我正在使用Windows10和FlashBuilder4.7。求助! 最佳答案 我不为iOS打包,但通过快速研究您的问题...(1)如果您将版本号设为1.2.3
我正在尝试将我的应用程序发布到itunesConnect。一切顺利,我成功上传了应用程序。一段时间后,我收到来自itunesConnect的通知,说“二进制文件无效”,并且我收到了来自Apple的邮件AppStoreConnectDearDeveloper,Weidentifiedoneormoreissueswitharecentdeliveryforyourapp,>"AppNamehere".Pleasecorrectthefollowingissues,thenuploadagain.Bestregards,TheAppStoreTeam邮件中没有提到任何问题。我已经尝试撤销所
我使用QuickBloxiosSDK创建了一个ios应用程序。我提供了手动和Facebook登录选项。使用Facebook登录后,我无法登录聊天。但是手动登录就没有这个问题。这是它显示的错误:QBChat/didNotAuthenticate,错误:在登录Facebook后,我需要特别做什么才能登录聊天室吗? 最佳答案 聊天密码请看http://quickblox.com/developers/Chat#Password如果您使用社交登录,聊天密码将等于qbsessiontokenQBUUser*user=[QBUUseruser]
当我尝试在列表中删除或添加对象时遇到问题错误:2014-09-0410:59:03.815DeleteListTest[2781:60b]***Assertionfailurein-[UITableView_endCellAnimationsWithContext:],/SourceCache/UIKit_Sim/UIKit-2935.137/UITableView.m:13682014-09-0410:59:03.856DeleteListTest[2781:60b]***Terminatingappduetouncaughtexception'NSInternalInconsist
我正在尝试将应用程序提交到应用程序商店。我收到此错误:ERRORITMS-9000:invalidbundle.thebundleatxyz.appdoesnotcontainbundleexecutable.一切都是正确的:bundleID、certificate、provisionprofile都是一样的。但仍然给我上面的错误。 最佳答案 确保您的设备未连接到计算机。然后建立你的文件。这里就是这种情况:Validatingapp,applicationismissingArchitecturearmv7
为什么是glTexSubImage2D()突然导致GL_INVALID_OPERATION?我正在尝试将我过时的增强现实应用程序从iOS4.x升级到iOS5.x,但我遇到了困难。我运行的是iOS5.0。上周我运行了iOS4.3。我的设备是iPhone4。这是我的captureOutput:didOutputSampleBuffer:fromConnection:代码的片段uint8_t*baseAddress=/*pointertocamerabuffer*/GLuinttexture=/*thetexturename*/glBindTexture(GL_TEXTURE_2D,text
有没有人有将NSFileSystemFreeSize的结果转换为用户友好的可用mb/gb字符串的例程。我以为我已经掌握了它的要点,但我得到了奇怪的结果。-(NSString*)getFreeSpace{NSArray*paths=NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory,NSUserDomainMask,YES);NSString*documentsDirectory=[pathsobjectAtIndex:0];NSDictionary*fileAttributes=[[NSFileManagerdefaultMa
因此,我最近将Flurry分析添加到我的应用程序中,并添加了与我的应用程序内用户名等效的用户ID。当我检查flurry时,我看不到数据。最终,我只想查看最常使用该应用程序的用户,但我似乎无法查看此数据。现在,我说Evil是在夸大其词,但我真的不想给Flurry用户名只是为了让他们可以存储它。提供这些数据对我有什么好处吗?你怎么看?显然我想尊重我的用户隐私,这是否违反了隐私? 最佳答案 Flurry上设置的用户ID在“事件日志”部分下可用。FlurryuserId可用于将用户绑定(bind)回您的内部系统。此userId将与Flurr