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go - 如何在 Visual Studio Code VS 上同时修改多个 go/golang 项目?

我同时在多个go/golang项目中工作,所有这些项目都在github上进行了版本控制。我正在使用VisualStudioCode作为IDE。为此,我将项目克隆到同一文件夹中,并在VisualStudioCode上打开它。例如,我必须在依赖项目B的项目A中进行修改(均来自同一组织),但是此修改也意味着修改项目B。然后从项目A上的任何go源文件我访问B上的代码,但VisualStudioCode显示A上的代码存储在主文件夹的go文件夹中(即/go/pkg/mod/github.com/organization/goproject/core/...).是否有任何形式可以引用我克隆的源代码而

user-interface - 为什么找不到来自 andlabs/ui 包的组件

我正在尝试按照简单的代码(修改自here)来创建一个窗口:packagemainimport("github.com/andlabs/ui")funcmain(){ui.Main(makeMainWin)}funcmakeMainWin(){varbmiButton=ui.NewButton("First")varotherButton=ui.NewButton("Second")//ui.NewVerticalStackdoesnotwork;stack:=ui.NewVerticalStack(ui.NewLabel("Selectmodule"),bmiButton,otherB

user-interface - 如何声明一个ui.NewEntry数组?

我正在尝试创建一个带有一系列文本输入字段的GUI:packagemainimport("github.com/andlabs/ui")funcmain(){ui.Main(makeMainWin)}funcmakeMainWin(){varentlist=[]ui.NewEntry//Errorhere.Howtodeclareanarrayofui.NewEntry?varbox=ui.NewVerticalBox()fori,_:=range[5]int{}{println(i)box.Append(ui.NewEntry(),false)}varmainWindow=ui.New

戈朗 : struct embedding vs "aliasing"

我知道结构嵌入typenewTypestruct{someStruct}我知道类型别名:typenewType=someStruct但是有什么实用的理由可以使用typenewTypesomeStruct原始类型呢?typenewTypeint这样的定义的正确名称是什么? 最佳答案 命名:所有片段都是typedeclarations。其中一个声明是typealias(带=的那个)。剩下的声明是typedefinitions。这些定义中的第一个使用带有嵌入式字段的结构。代码typenewTypesomeStruct在想要定义一个与其他结

Go 调试适配器进程在 VS 代码中意外终止

关于这个主题有一个github问题。我无法从这个github问题中找到任何线索。(https://github.com/Microsoft/vscode-go/issues/1052)我已经重新安装了vscodegoextension和delve。我已经控制了所有环境设置。但是我还没有解决问题。有什么关于调试可能出错的建议吗?VSCodeversion:1.22.2Goversion:1.9.1GoVSCodeExtension:0.6.78Window10Prox64"configurations":[{"name":"Delve","type":"go","request":"la

user-interface - Nuklear GUI 演示未运行

我正在尝试在https://github.com/golang-ui/nuklear/blob/master/cmd/nk-example-sdl2/main.go运行演示文件但我收到以下错误:#command-line-arguments./nk_nuclear_gui.go:72:undefined:MustAsset./nk_nuclear_gui.go:126:undefined:flag./nk_nuclear_gui.go:129:undefined:flag我相信MustAsset是Reckonpackage的一部分我安装了,但错误仍然存​​在。问题出在哪里,如何解决?编

user-interface - Walk GUI Toolkit for GO 中的文件选择器组件

在walkGUIToolkit中应该有一个FileChooser组件,但我无法找到它。谁能告诉我正确的类(class)? 最佳答案 根据SDK文档,walk工具包的commondialogs.go提供了一个FileDialog:https://github.com/lxn/walk/blob/master/commondialogs.go(搜索“FileDialog”以找到结构) 关于user-interface-WalkGUIToolkitforGO中的文件选择器组件,我们在Stack

go - 运行 go 应用程序时出现 VS Code 错误

我是新手,正在学习在线教程。我从VSCode得到这个错误“不能在router.Get的参数中使用c.ReadConfig(类型func(http.ResponseWriter,*http.Request))作为类型http.Handler:func(http.ResponseWriter,*http.Request)没有实现http.Handler(缺少ServeHTTP方法)”。我检查了Get和Redconfig函数,它们看起来没问题。他这边的老师没有收到错误,他能够很好地运行Go代码。这是主要的片段这是主要功能funcmain(){config:=domain.Config{}co

PHP vs Golang http 调用得到不同的结果

我正在尝试在GoogleAppEngineGo中实现以下PHP代码:".print_r($dec,true)."";return$dec;}api_query();执行时,代码返回一个JSON值数组。我尝试在Golang中实现相同的代码:funcPrivateCall(cappengine.Context)(map[string]interface{},error){AuthAPI:="https://api.cryptsy.com/api"APIKey:="90294318da0162b082c3d27126be80c3873955f9"tr:=urlfetch.Transport{

VS 代码中的 Go linter 不适用于跨多个文件的包?

我已经在MacOS上的VisualStudioCode中安装了Go扩展(版本0.11.4):但是,我发现linter不会“拾取”定义在同一个包中的函数,而是在不同的文件中。例如,如果我在同一目录中创建一个文件foo.gowithpackagefoobarimport"fmt"funcmain(){fmt.Println(SayHello())}和一个文件bar.gowithpackagefoobarfuncSayHello()string{return"Hello,world!"}然后在foo.go中我得到一个linter错误,指出SayHello是一个undeclaredname:我