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Android Market 应用内购买 : How to get the currency a user will pay in?

我有一个使用In-App-Purchase的Android应用来迎合国际受众,因此我希望以不同的货币付款。当然我想用用户的本地货币显示要购买的元素,但我真的不知道怎么做。使用用户的地区或语言似乎是一个不好的指标,因为货币似乎取决于用户正在使用的市场帐户的地区,而不是设备设置。我如何知道用户将使用哪种货币付款?谢谢。 最佳答案 截至IABVersion3,可购买商品的SKU详细信息包括格式化的价格,其中包括用户将支付的货币(与他们的GooglePlay商店对应的货币):price值的一些示例(不是来自真实SKU):3,99欧元2.99

android - 在文件 '/activity_login.xml' DataBinding 中发现重复的类,未生成 BR

我主要被android数据绑定(bind)BR问题所困扰。始终只有一个activity.xml,但生成的绑定(bind)类显示错误。请告诉我如何解决此问题。 最佳答案 自定义绑定(bind)类名解决了我的问题… 关于android-在文件'/activity_login.xml'DataBinding中发现重复的类,未生成BR,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/505

安卓 Facebook SDK : Check if the user is logged in or not

我的Android应用有一项功能,用户可以授权该应用并分享链接。我还需要为用户提供退出facebook的选项,如果用户未登录(或未授权应用),我需要有条件地禁用此按钮。我似乎在AndroidSDK上找不到API调用这会让我问FB用户是否登录。我找到的是getAccessExpires():Retrievethecurrentsession'sexpirationtime(inmillisecondssinceUnixepoch),or0ifthesessiondoesn'texpireordoesn'texist.检查session是否等于0是否可行?还是我缺少什么?

android - 在 Android 上使用 facebook SDK 会出现 "User logged in as different Facebook user."错误

我正在将FacebookSDK的使用升级到最新版本。以下代码几乎是从Facebook自己的示例中逐行提升的,可以在此处找到:https://developers.facebook.com/docs/facebook-login/android/v2.3importandroid.content.Intent;importandroid.os.Bundle;importandroid.support.v4.app.FragmentActivity;importandroid.util.Log;importcom.facebook.CallbackManager;importcom.fac

android - 编译错误 "Use Facebook Login example"

我正在尝试在this中创建登录应用程序教程:我的logcat中出现此错误:11-2215:57:53.863:E/AndroidRuntime(816):com.facebook.FacebookException:CannotuseSessionLoginBehaviorSSO_WITH_FALLBACKwhencom.facebook.LoginActivityisnotdeclaredasanactivityinAndroidManifest.xml有人知道为什么吗? 最佳答案 你可能忘记在AndroidManifest.xm

Android 安装设备失败 [INSTALL_CANCELED_BY_USER]

我正在使用AndroidStudio连接以在我的XiaomiRedmiNote3G设备中运行应用程序。我的设备已在选择设备对话框中找到,但我不断收到[INSTALL_CANCELED_BY_USER]错误:Waitingfordevice.Targetdevice:xiaomi-hm_note_1w-SSE6Y97PFYQCRK45Uploadingfilelocalpath:C:\Users\Anthony\AndroidStudioProjects\UASProject\app\build\outputs\apk\app-debug.apkremotepath:/data/loca

caching - Apache 星火 : User Memory vs Spark Memory

我正在构建一个Spark应用程序,我必须在其中缓存大约15GB的CSV文件。我读到了新的UnifiedMemoryManagerSpark1.6在这里介绍:https://0x0fff.com/spark-memory-management/它还显示了这张图片:作者不同UserMemory和SparkMemory(再次拆分为StorageandExecutionMemory)。据我了解,SparkMemory可以灵活地执行(随机播放、排序等)和存储(缓存)内容-如果需要更多内存,它可以从另一部分使用它(如果尚未完全使用)。这个假设正确吗?用户内存是这样描述的:UserMemory.Th

c++ - 嵌入式设备上的 C/C++ CGI、POST、GET、LOGIN?

我这里有一个带有uClinux的小型嵌入式设备。有一个支持CGI脚本的Boa网络服务器。我需要制作基本的动态页面。要求获取导航的方法表单的POST方法登录以进行身份​​验证我找到了这个页面http://www.cs.tut.fi/~jkorpela/forms/cgic.html描述了如何实现GET和POST方法。但是登录和用户呢?是否可以使用来自linux的登录名和密码?你有一个如何实现http认证的例子吗?或者更好地使用这个cgic++库?http://www.gnu.org/software/cgicc/我没有这方面的经验,谢谢。 最佳答案

c++ - 使用 WM_USER、WM_APP 或 RegisterWindowMessage

目前,我有一个WindowsEXE应用程序,其中包含几个加载的DLL。DLL需要通过PostMessage和SendMessage与我的Windows应用程序通信。WindowsEXE应用程序+DLL都在一个进程中。消息在EXE和DLL之间应该是私有(private)的。我想知道,我应该使用-WM_USERbasedmessage-WM_APPbasedmessage-RegisterWindowMessage为什么?如果有一个外部进程(另一个exe)试图查找我的Windows应用程序的FindWindow,并发送具有相同ID的消息,会发生什么情况?我不想回复,因为我只对来self自己

node.js - Passport : different redirect for login and account registration

我在我的应用程序中使用Passport模块(github身份验证),我想根据操作进行重定向...我检查它是否只是普通登录,或者用户是否是第一次登录。passport.use(newGitHubStrategy({clientID:conf.github.app_id,clientSecret:conf.github.app_secret,callbackURL:conf.github.callback_url},function(accessToken,refreshToken,profile,done){//asynchronousverification,foreffect...p