目录一、ADC概述二、ADC模块相关API三、接口调用实例四、ADCHDF驱动开发4.1、开发步骤(待续...)坚持就有收获一、ADC概述ADC(AnalogtoDigitalConverter)模数转换器。现实生活中的所有属性(如温度、湿度、光照强度等)都是连续的,即为模拟信号;而单片机或电子计算机所能识别的信号都是离散的数字信号。此时,若是需要使用现实世界中的各种属性,就需要一种设备将模拟信号转换为数字信号,它就是模数转换器。ADC主要用于将模拟量转换成数字量,从而便于存储与计算等。ADC的主要技术参数有:分辨率:分辨率指的是ADC模块能够转换的二进制位数,位数越多分辨率越高。例如采集的电
目录一、消息队列基本概念二、消息队列运行机制三、消息队列开发流程四、消息队列使用说明五、消息队列接口六、代码分析(待续...)坚持就有收获一、消息队列基本概念队列又称消息队列,是一种常用于任务间通信的数据结构。队列接收来自任务或中断的不固定长度消息,并根据不同的接口确定传递的消息是否存放在队列空间中。任务能够从队列里面读取消息,当队列中的消息为空时,挂起读取任务;当队列中有新消息时,挂起的读取任务被唤醒并处理新消息。任务也能够往队列里写入消息,当队列已经写满消息时,挂起写入任务;当队列中有空闲消息节点时,挂起的写入任务被唤醒并写入消息。可以通过调整读队列和写队列的超时时间来调整读写接口的阻塞模
目录一、内存管理二、静态内存2.1、静态内存运行机制2.2、静态内存开发流程2.3、静态内存接口2.4、实例2.5、代码分析(待续...)坚持就有收货一、内存管理内存管理模块管理系统的内存资源,它是操作系统的核心模块之一,主要包括内存的初始化、分配以及释放。在系统运行过程中,内存管理模块通过对内存的申请/释放来管理用户和OS对内存的使用,使内存的利用率和使用效率达到最优,同时最大限度地解决系统的内存碎片问题。LiteOS-M的内存管理分为静态内存管理和动态内存管理,提供内存初始化、分配、释放等功能。动态内存:在动态内存池中分配用户指定大小的内存块。优点:按需分配。缺点:内存池中可能出现碎片。静
目录一、信号量基本概念二、信号量运行机制三、信号量开发流程四、信号量接口五、代码分析(待续...)坚持就有收获一、信号量基本概念信号量(Semaphore)是一种实现任务间通信的机制,可以实现任务间同步或共享资源的互斥访问。一个信号量的数据结构中,通常有一个计数值,用于对有效资源数的计数,表示剩下的可被使用的共享资源数,其值的含义分两种情况:0,表示该信号量当前不可获取,因此可能存在正在等待该信号量的任务。正值,表示该信号量当前可被获取。以同步为目的的信号量和以互斥为目的的信号量在使用上有如下不同:用作互斥时,初始信号量计数值不为0,表示可用的共享资源个数。在需要使用共享资源前,先获取信号量,
目录一、UART概述二、UART模块相关API三、UART接口调用实例四、UARTHDF驱动开发4.1、开发步骤(待续...)坚持就有收获一、UART概述UART是通用异步收发传输器(UniversalAsynchronousReceiver/Transmitter)的缩写,是通用串行数据总线,用于异步通信,该总线双向通信,可以实现全双工传输。UART应用比较广泛,常用于输出打印信息,也可以外接各种模块,如GPS、蓝牙等。异步通信异步通信中,数据通常以字符或者字节为单位组成字符帧传送。字符帧由发送端逐帧发送,通过传输线被接收设备逐帧接收。发送端和接收端可以由各自的时钟来控制数据的发送和接收,这
目录一、PWM概述二、PWM模块相关API三、接口调用实例四、PWMHDF驱动开发4.1、开发步骤(待续...)坚持就有收获一、PWM概述PWM(PulseWidthModulation)又叫脉冲宽度调制,它是通过对一系列脉冲的宽度进行调制,等效出所需要的波形(包含形状以及幅值),对模拟信号电平进行数字编码,也就是说通过调节占空比的变化来调节信号、能量等的变化。占空比就是指在一个周期内,信号处于高电平的时间占据整个信号周期的百分比,例如方波的占空比就是50%。计算公式如下:占空比=高电平时间周期时间∗100%占空比=\frac{高电平时间}{周期时间}*100\%占空比=周期时间高电平时间∗
目录一、事件基本概念二、事件运行机制三、事件开发流程四、事件使用说明五、事件接口坚持就有收获一、事件基本概念事件是一种实现任务间通信的机制,可用于实现任务间的同步,但事件通信只能是事件类型的通信,无数据传输。一个任务可以等待多个事件的发生:可以是任意一个事件发生时唤醒任务进行事件处理;也可以是几个事件都发生后才唤醒任务进行事件处理。事件集合用32位无符号整型变量来表示,每一位代表一个事件。事件的第25位为保留位,不可以进行位设置。事件(Event)是一种任务间的通信机制,可用于任务间的同步操作。事件的特点是:任务间的事件同步,可以一对多,也可以多对多。一对多表示一个任务可以等待多个事件,多对多
目录一、软件定时器基本概念二、软件定时器运行机制三、软件定时器状态四、软件定时器模式五、软件定时器开发流程六、软件定时器使用说明七、软件定时器接口八、代码分析(待续...)坚持就有收获一、软件定时器基本概念软件定时器,是基于系统Tick时钟中断且由软件来模拟的定时器,当经过设定的Tick时钟计数值后会触发用户定义的回调函数。定时精度与系统Tick时钟的周期有关。硬件定时器受硬件的限制,数量上不足以满足用户的实际需求,因此为了满足用户需求,提供更多的定时器,OpenHarmonyLiteOS-M内核提供软件定时器功能。软件定时器扩展了定时器的数量,允许创建更多的定时业务。软件定时器功能上支持:静
目录一、CPU占用率1.1、CPU占用率基本概念1.2、CPU占用率运行机制1.3、CPU占用率开发流程二、动态加载2.1、动态加载基本概念2.2、动态加载运行机制坚持就有收获一、CPU占用率1.1、CPU占用率基本概念CPU(中央处理器,CentralProcessingUnit)占用率分为系统CPU占用率和任务CPU占用率。系统CPU占用率(CPUPercent)是指周期时间内系统的CPU占用率,用于表示系统一段时间内的闲忙程度,也表示CPU的负载情况。系统CPU占用率的有效表示范围为0~100,其精度(可通过配置调整)为百分比。100表示系统满负荷运转。任务CPU占用率指单个任务的CPU
目录支持x86的Sse系列指令集为Vector128/Vector256补充全部的向量方法提供CPU型号信息结果范例1:X86CPUonWindows结果范例2:ArmCPUonLinux结果范例3:ArmCPUonMacOS提供所支持的指令集信息结果范例1:X86CPUonWindows结果范例2:ArmCPUonLinux结果范例3:ArmCPUonMacOS新增了向量方法位运算的向量方法浮点数判断的向量方法符号判断的向量方法限制的向量方法比较的向量方法增加目标框架net8.0与netstandard2.1提供固定长度的数组“固定长度的数组”的范例备注:寻址方式说明BitMath从静态类改