KubeSphere从诞生的第一天起便秉持着开源、开放的理念,并且以社区的方式成长,如今KubeSphere已经成为全球最受欢迎的开源容器平台之一。这些都离不开社区小伙伴的共同努力,你们为KubeSphere提出了很多建设性意见,也贡献了很多代码,非常感谢社区小伙伴们的付出。为了帮助社区的小伙伴们更好地掌握KubeSphere社区的进展,我们决定每两周更新一次周报,即双周报。本双周报主要是整理展示新增的贡献者名单,以及两周内提交过Commit的贡献者,并对近期重要的PR进行解析,同时还包含了线上/线下活动和布道推广等一系列社区动态。贡献者名单新晋贡献者本两周共有8位新晋contributor,
KubeSphere从诞生的第一天起便秉持着开源、开放的理念,并且以社区的方式成长,如今KubeSphere已经成为全球最受欢迎的开源容器平台之一。这些都离不开社区小伙伴的共同努力,你们为KubeSphere提出了很多建设性意见,也贡献了很多代码,非常感谢社区小伙伴们的付出。为了帮助社区的小伙伴们更好地掌握KubeSphere社区的进展,我们决定每两周更新一次周报,即双周报。本双周报主要是整理展示新增的贡献者名单,以及两周内提交过Commit的贡献者,并对近期重要的PR进行解析,同时还包含了线上/线下活动和布道推广等一系列社区动态。贡献者名单新晋贡献者本两周共有8位新晋contributor,
问题背景最近接入微信支付,微信官方并没有提供Python版的服务端SDK,因而只能根据文档手动实现一版,这里记录一下微信支付的整体流程、踩坑过程与最终具体实现。微信支付APP下单流程根据微信官方文档:https://pay.weixin.qq.com/wiki/doc/apiv3/open/pay/chapter2_5_2.shtml下单流程如下:和支付宝不同,微信多了一个预付单的概念,这里把APP下单实际分为四大部分,其中包含请求微信后端需要的首次签名和需要返回给APP的二次支付信息签名--这里踩一个小坑,流程图中并没把第二次签名支付信息需要返回给APP的步骤画出来(即下面的步骤6.5),因
问题背景最近接入微信支付,微信官方并没有提供Python版的服务端SDK,因而只能根据文档手动实现一版,这里记录一下微信支付的整体流程、踩坑过程与最终具体实现。微信支付APP下单流程根据微信官方文档:https://pay.weixin.qq.com/wiki/doc/apiv3/open/pay/chapter2_5_2.shtml下单流程如下:和支付宝不同,微信多了一个预付单的概念,这里把APP下单实际分为四大部分,其中包含请求微信后端需要的首次签名和需要返回给APP的二次支付信息签名--这里踩一个小坑,流程图中并没把第二次签名支付信息需要返回给APP的步骤画出来(即下面的步骤6.5),因
转载请注明原文链接:https://www.cnblogs.com/mechanicoder/p/16892989.html1.前言本想通过Context与Viewer的多对一关系尝试实现三维视图图层、图元分类管理的功能,但经过几次验证,尚未找到可行的方法。2.三者之间的关系如下图所示:图1.ContextViewerView三者之间关系图中的各命名分别表示: Context:AIS_InteractiveContextViewer:V3d_ViewerView:V3d_ViewGUI:与实现相关,交互界面,如Qt中的QWidgetOpenGL: OpenGl_GraphicDriver V
转载请注明原文链接:https://www.cnblogs.com/mechanicoder/p/16892989.html1.前言本想通过Context与Viewer的多对一关系尝试实现三维视图图层、图元分类管理的功能,但经过几次验证,尚未找到可行的方法。2.三者之间的关系如下图所示:图1.ContextViewerView三者之间关系图中的各命名分别表示: Context:AIS_InteractiveContextViewer:V3d_ViewerView:V3d_ViewGUI:与实现相关,交互界面,如Qt中的QWidgetOpenGL: OpenGl_GraphicDriver V
1.数据劫持方式不同1.vue2的底层原理是基于Object.defineProperty封装的一种发布订阅模式,利用它的get和set方法对对象的属性进行监听2.vue3是基于es6的proxy封装的发布订阅模式数据劫持方式的不同是的v2和v3有何区别Object.defineProperty只能监听对象的属性并且不能监听动态添加的属性。es6的proxy可以监听一切。2.v-if和v-for优先级问题v-for的优先级⾼.因为v-for的时候我们才开始渲染dom元素,这个v-if还⽆法进⾏判断.v-for和v-if不能同时使⽤,我们可以通过标签,⽐如div或者template标签来进⾏包裹
1.数据劫持方式不同1.vue2的底层原理是基于Object.defineProperty封装的一种发布订阅模式,利用它的get和set方法对对象的属性进行监听2.vue3是基于es6的proxy封装的发布订阅模式数据劫持方式的不同是的v2和v3有何区别Object.defineProperty只能监听对象的属性并且不能监听动态添加的属性。es6的proxy可以监听一切。2.v-if和v-for优先级问题v-for的优先级⾼.因为v-for的时候我们才开始渲染dom元素,这个v-if还⽆法进⾏判断.v-for和v-if不能同时使⽤,我们可以通过标签,⽐如div或者template标签来进⾏包裹
vue2和vue3双向数据绑定原理发生了改变vue2的双向数据绑定是利用ES5的一个APIObject.defineProperty()对数据进行劫持结合发布订阅模式的方式来实现的。//数据劫持:当访问或者设置vm中的成员的时候,做一些干预操作Object.defineProperty(vm,'msg',{//可枚举(可遍历)enumerable:true,//可配置(可以使用delete删除,可以通过defineProperty重新定义)configurable:true,//当获取值的时候执行get(){console.log('get:',data.msg)returndata.msg}
vue2和vue3双向数据绑定原理发生了改变vue2的双向数据绑定是利用ES5的一个APIObject.defineProperty()对数据进行劫持结合发布订阅模式的方式来实现的。//数据劫持:当访问或者设置vm中的成员的时候,做一些干预操作Object.defineProperty(vm,'msg',{//可枚举(可遍历)enumerable:true,//可配置(可以使用delete删除,可以通过defineProperty重新定义)configurable:true,//当获取值的时候执行get(){console.log('get:',data.msg)returndata.msg}