我需要一个C++模板,在给定类型和该类型的对象的情况下,它可以根据类型是否为整数做出决定,同时能够访问实际对象。我试过了templatestructC{enum{Value=0};};templatestructC{enum{Value=N};};但它不起作用。有什么方法可以实现类似的目标吗?编辑我试图实现的是这样的,它会在编译时发生:if(typeisint){returnIntWrapperelse{returntype}您实际上可以将指针或引用传递给模板实例化中的对象,如下所示:structX{staticconstintValue=5;};templatestructC{sta
此代码无法编译:classC{};voidfoo(C&c){}Cbar(){returnC();}intmain(){foo(bar());}foo(bar())行中的编译错误(GCC4.1.2):invalidinitializationofnon-constreferenceoftype'C&'fromatemporaryoftype'C'由于bar()返回一个mutable对象,它应该编译...为什么C++不允许上述代码?编辑:我在ananswerbelow中做了总结所有答案的所有好主意;-) 最佳答案 此处适用的规则是您不能
我正在尝试将一个函数指针从C#传递到C++/CLI,并收到一个Windows编译器错误,指出此语言(C#)不支持ManagedTakeCallback函数——我定义了C++/CLI互操作中的ManagedTakeCallback。我的代码看起来像C#应用程序:namespaceManagedConsoleApplication{classCallback{publicdelegatedoubleDelegateAdd(doublevalue1,doublevalue2);publicstaticdoubleCallbackAdd(doublevalue1,doublevalue2){r
我希望能够为模板中的模板化函数命名。由于可以使用“模板模板”语法命名模板类,并且可以使用“函数指针”语法命名函数,所以我想知道是否有命名函数的语法(或提案)在模板中而不指定模板。templatestructA{t_typevalue;};templateclasst_type>structB{t_typevalue;};templateconstexprintC(intvalue){returnvalue+added;}templateconstexprintD(intvalue){returnfunction(value);}//GOAL:Templateargumentreferr
如果我定义一个具有特定对齐要求的简单类型,该类型的std::vector难道不应该为每个元素遵守对齐吗?考虑下面的例子typedefstd::arrayalignas(32)avx_point;std::vectorx(10);assert(!(std::ptrdiff_t(&(x[0]))&31)&&//assertthatx[0]is32-bytealigned!(std::ptrdiff_t(&(x[1]))&31));//assertthatx[1]is32-bytealigned我发现clang3.2(带或不带-stdlib=libc++)悄悄地(没有任何警告)违反了对齐要求
我有一些代码想放入cuda内核中。看:for(r=Y;r是否应该将其分成两个内核,一个用于计算RowSums,一个用于计算均值,我应该如何处理我的循环索引不是从零开始到N结束的事实? 最佳答案 假设您有一个计算这三个值的内核。您配置中的每个线程将为每个(r,c)对计算三个值。__global__value_kernel(Y,H,X,W){r=blockIdx.x+Y;c=threadIdx.x+W;chan1value=...chan2value=...chan3value=...}我不相信你可以在上面的内核中计算总和(至少是完全并
我对以下代码在内存中的布局方式感到有些困惑:structThing{union{unsignedvalue:24;uint8_tbytes[3];};Thing(intv):value(v){}voidfoo(){printf("Thing%pvalue=%d!\n",this,value);}}__attribute__((__packed__));在Linux上的gcc3.3、4.3或4.6上(没有我能想到的任何特殊选项-只有4.6上的“-Wall-g”),结构的大小始终为4:$pahole./unionstructThing{union{unsignedintvalue;/*4*
我想编写一个函数,在值和最近的两个分别较大和较小的浮点值之间找到最短的小数。例如十进制数0.1有decimalrepresentation:0.1binaryrepresentation:00111101110011001100110011001101actualvalueofbinaryrepresentation:0.10000000149011612可以通过将二进制表示的最后一个1切换为零来获得下一个更小的浮点值:binary:00111101110011001100110011001100value:0.09999999403953552下一个较大的浮点值:binary:001
我有一个实现自旋锁:classSpinlock{public:voidLock(){while(true){if(!_lock.test_and_set(std::memory_order_acquire)){return;}}}voidUnlock(){_lock.clear(std::memory_order_release);}private:std::atomic_flag_lock;};我在以下地方使用SpinLock类:classSpinlockedStack{public:SpinlockedStack():_head(nullptr){}~SpinlockedStack
我已经阅读了很多关于推导变量类型的文章,包括使用auto和不使用auto的。我想我有两个问题。让我们以一个简单的范围函数为例。我可以将其设为模板并调用它:templateboolinRange(Tvalue){returnmin(7);或者我可以这样做:templateboolinRange(Tmin,Tmax,Tvalue){returnmin问题:有没有一种方法(除了为short、int、long、double等创建多个模板,每个模板1)可以推断类型,以便可以使用inRange(value)调用模板inRange(value)有什么优势吗?关于inRange(min,max,val