在代码中有两个映射。一个存储对和另一个存储,其中值是具有5个变量的类,数据类型为字符串、整数、字符串、整数、整数。但是在插入第二个映射期间,我收到错误g++错误:尝试在map中插入时,'__x如何解决。classValues{private:std::stringC_addr;intC_port;std::stringS_addr;intS_port;intC_ID;public:Values(std::string,int,std::string,int,int);voidprintValues();};Values::Values(std::stringCaddr,intCport
背景如果我有一个函数foo如下voidfoo(std::vector&values){values=std::vector(10,1);}那么我可以称它为std::vectorvalues;foo(values);注意初始vector是空的,然后它被填充到函数foo中。我经常遇到我无法更改的接口(interface)(即第3方),其意图与上述相同,但使用原始数组,例如voidfoo(int*&values){values=newint[10];std::fill_n(values,10,1);}我的问题是现在我负责管理内存,例如int*values;foo(values);delete
这个问题在这里已经有了答案:关闭11年前。PossibleDuplicate:Advantagesofstd::for_eachoverforloop所以我在尝试一些C++11特性,我很好奇为什么std::for_each是有益的。做一个for循环会不会更容易,看起来更干净,还是因为我已经习惯了这样做?#include#include#include#includetypedefstd::tuplepow_tuple;pow_tuplepow(intx){returnstd::make_tuple(x,x*x);}voidprint_values(pow_tuplevalues){st
在C++中是否可以在不使用预处理器的情况下使用不同的名称来引用同一个变量?实现和这个伪代码一样的效果structvec3f{float[3]values;};structcolor:publicvec3f{#definervalues[0]#definegvalues[1]#definebvalues[2]};colorc;c.r=0.5f;以下具有正确的语义,除了它在结构中为3个引用分配空间:structcolor:publicvec3f{float&r;float&g;float&b;color():r(values[0]),g(values[1]),b(values[2]){}}
这个问题在这里已经有了答案:关闭10年前。PossibleDuplicate:Sizeofcharacter('a')inC/C++我是C的初学者,对此感到困惑。C:我尝试使用“%zu”修饰符在C中打印sizeof('a'),它打印出值4。C++:在C++中使用cout打印sizeof('a')和printf(使用上述格式)都打印出值1。我认为正确的值应该是1,因为'a'将被视为字符。为什么它不在C中返回4?两种语言的操作大小是否不同?如果是这样,有什么区别,为什么它会返回不同的值?我在这两种情况下都使用了gcc编译器。
我想做这样的事情。是否有一种STL算法可以轻松做到这一点?foreach(autoaValueinaVector){aMap[aValue]=1;} 最佳答案 如果你有一个成对的vector,其中对中的第一项将是map的键,第二项将是与该键关联的值,你只需将数据复制到map中插入迭代器:std::vector>values{{"Jerry",1},{"Jim",2},{"Bill",3}};std::mapmapped_values;std::copy(values.begin(),values.end(),std::inserte
我正在为C++编写一个UTF-8库作为练习,因为这是我的第一个真实世界的C++代码。到目前为止,我已经在名为“ustring”的类中实现了连接、字符索引、解析和编码UTF-8。看起来它在工作,但是两种看似相同的声明新ustring的方式表现不同。第一种方式:ustringa;a="test";有效,重载的“=”运算符将字符串解析到类中(它将Unicode字符串存储为动态分配的int指针)。但是,以下内容不起作用:ustringa="test";因为我收到以下错误:test.cpp:4:error:conversionfrom‘constchar[5]’tonon-scalartype‘
我正在尝试将jintArray从C++返回到Java,但应用程序似乎在JNI调用中挂起。我已将问题简化为jintArray的创建和填充,尽管我没有收到任何错误。感谢您的帮助。测试项目以确保一切正常:include"stdafx.h"include"windows.h"includeincludeincludeusingnamespacestd;std::vectorchildWindows;BOOLCALLBACKEnumChildProc(HWNDhwnd,LPARAMlParam){childWindows.push_back((jint)hwnd);returnTRUE;}jin
我有一个包含三个浮点分量(r、g、b)的Color类。我必须编写以下函数:ColorgetColor(unsignedcharvalues[],inti)通常我应该这样编程:ColorgetColor(unsignedcharvalues[],inti){returnColor((float)values[i]/255.0,(float)values[i+1]/255.0,(float)values[i+2]/255.0);}但是我错了returnvalues[i];当我编译时,我没有遇到任何编译错误,也没有遇到运行时错误。为什么这是可能的? 最佳答案
以下示例(ideone)在Windows7上使用VisualStudio2013时编译并工作,但在Ubuntu13.10上使用g++4.8.1时则不能。#include#include#include#include#include#include//Wrapsastd::arrayofTKey/TValuepairsandprovidesamethod//torandomlyselectaTKeywithTValuebias.templateclassweightsfinal{public:usingpair=conststd::pair;usingarray=conststd::a