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c++ - std::promise 是否在内部使用 std::condition_variable 来通知关联的 std::future?

我的问题是std::promise是否通过使用std::condition_variable通知关联的std::future?我搜索了std::promise的源代码并找到了这个website.但是我没有看到std::promise在其成员数据中有std::condition_variable。 最佳答案 这是libc++的答案。搜索condition_variable在只返回一个结果://lines531--538class_LIBCPP_TYPE_VIS_LIBCPP_AVAILABILITY_FUTURE__assoc_sub

c++ - 为什么哈希函数返回一个 size_t,它是如何使用的?

我了解哈希表的数学基础。我在下面有一个哈希函数(我在某处找到的):/*Fowler/Noll/Vo(FNV)Hash*/staticconstsize_tInitialFNV=2166136261U;staticconstsize_tFNVMultiple=16777619;size_tmyhash(conststring&s,intlength){size_thash=InitialFNV;for(size_ti=0;i为什么返回size_t?如何使用它来编写一个store()函数放置一个哈希表中的字符串?这如何适用于数组字符?关于#3,更换是否合适for循环和一个while循环在'

C++ 缓存友好方式访问 `vector <struct_type>` 的所有元素的所有成员

我有兴趣针对多线程计算优化我的代码。在缓存、流水线或内存访问的任何其他方面,以下比较如何节省这些资源:案例一structsomething{floata;floatb;intc;boold;};vectorvec(n,something());for(intq=0;q案例二structsomething{floata;floatb;intc;boold;};vectorvec(n,something());for(intq=0;q案例三vectora(n);vectorb(n);vectorc(n);vectord(n);for(intq=0;q此外,是否有更好的方法来解决上述问题?

c++ - SFINAE - 尝试确定模板类型是否具有返回类型为 'variable' 的成员函数

SFINAE有问题。我需要能够确定Type是否定义了成员函数operator->而不管其返回类型。示例如下。测试器中的这个类。它定义了返回类型为X*的operator->()。因此,我将不知道“X”是什么以在任何地方对其进行硬编码。templateclassPointerX{...X*operator->()const;...}此类尝试确定传入的T是否定义了方法operator->;不管operator->的返回类型是什么。templatestructHasOperatorMemberAccessor{templatestaticRGetReturnType(R(C::*)()cons

c++ - 增加 Stack Size 的缺点以及 Stack Commit 和 Reserve 之间的区别

我最近遇到了DinkumwareC++11的堆栈溢出问题库,到目前为止,我已经通过将StackCommit和StackReserve大小加倍来解决这个问题(我还没有遇到任何问题)。但是,我很好奇增加堆栈大小是否有任何缺点,而且,我不完全确定StackCommit和StackReserve之间的区别是什么(但是堆栈提交要小得多比堆栈保留)。 最佳答案 增加堆栈大小的明显后果是更多的内存使用。由于在大多数情况下堆栈与总内存相比并不大,所以这不是大问题。显然,如果有许多线程每个都使用大堆栈,那么这可能会占用机器中的大量可用内存-特别是如果

c++ - 链接 : fatal error LNK1104: cannot open file 'libcpmt.lib' after manually configuring the LIB environmental variable

我正在尝试从命令行使用clVisualStudio2010编译器。由于某些原因,我安装的VisualStudio2010无法正确配置INCLUDE和LIB目录,请参阅YetanotherpostonfatalerrorC1034:noincludepathset.如果我跑`vcvars32.bat`我收到以下错误消息:ERROR:CannotdeterminethelocationoftheVSCommonToolsfolder.然后我尝试手动设置这些环境变量。所以我创建了一个简单的bat文件,如下所示:SetINCLUDE="C:\ProgramFiles(x86)\Microsof

java - 在 C、C++ 和 Java 中提升/重新排序 : Must variable declarations always be on top in a context?

我读了一点hoistingandreordering,所以看起来JavaVM可能会选择提升一些表达式。我还阅读了有关在Javascript中提升函数声明的信息。第一个问题:有人可以确认提升是否通常存在于C、C++和Java中?还是它们都依赖于编译器/优化?我读了很多示例C代码,这些代码总是将变量声明放在顶部,在任何断言或边界条件之前。我认为在变量声明之前完成所有断言和边界情况会更快一些,因为函数可以终止。主要问题:变量声明必须始终在上下文中位于最前面吗?(这里有提升吗?)还是编译器通过首先检查这些独立的断言和边界情况(在不相关的变量声明之前)来自动优化代码?这是一个相关的例子:void

c++ - 构造函数执行顺序/顺序 : dependent initialization of static variable (class instance) in a function

对于以下代码段:classBar{public:intx;inty;Bar(int_x,int_y){/*somecodeshere*/...}};classFoo{public:intx;inty;intz;Foo(Barb):x(b.x),y(b.y){z=someFunction(x,y);}};voidf(intx,inty){Barb(x,y);staticFoox(b);}intmain(){f(2,3);}在我看来,函数内的静态变量甚至应该在main()之前初始化。但是,Foo类型的静态变量x依赖于Bar类型的局部变量b。问题是:1)x的构造函数什么时候执行?即x是在第一

c++ - 函数参数中的struct关键字,有什么区别?

我想知道,有什么区别:structNode{intdata;Node*next;};和structNode{intdata;structNode*next;};为什么我们在第二个例子中需要struct关键字?另外,有什么区别voidFoo(Node*head){Node*cur=head;//....}和voidFoo(structNode*head){structNode*cur=head;//....} 最佳答案 只有包含struct的声明在C中有效。在C++中没有区别。但是,您可以typedefC中的struct,这样就不必每

c++ - 保证 std::container::size_type 是一个 std::size_t

正在关注thisquestion,我决定使用std::size_t作为size_type对于每个容器,出于明显的可读性原因。我知道这在理论上是可能的std::container::size_type不是std::size_t,但我认为我当前和future的配置并非如此。但是,为了避免恶意错误,我在使用它们时会检查类型是否相同。例如:BOOST_STATIC_ASSERT(boost::is_same::size_type,std::size_t>::value);std::vectorx;/*fillx*/for(std::size_ti=0;i代码的另一个地方,我使用了一个std::